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19、雨1&2 点点碎萍, ...

  •   遗失原稿,暂时想不起来的
      断章之雨1

      点点碎萍,落发犹为谁生?

      信笔点雍容,纤华镜颖拥。

      依稀佳人挽,犹有芳飞鸿。

      灯花明灭时,佛剑蝶影中,

      指纹天踪曲,相去苦匆匆,

      鹅黄浮碧羽,千载枯荣。

      天纵有情,斩丝挥泪别离中。

      (人生不为老,何不借舒同。)

      ~~
      雨2

      素抹斑驳意,丁玲空耳环。

      何人细抚丝,浮梦掌中看。

      四张机,是个戏谑,可不是“鸳鸯织就欲双飞”,是小哈对过去的算命(问卜)方法和抽签的一个中和,然后就产生了一个可以问上帝问题的方法,类似于文王八卦。只是文王八卦好深奥、好难学难懂,所以小哈干脆自己异想天开,弄了个四张机的问法。把四张一模一样的纸片放桌上,其中一张写上“其他”,另外三张写上要问的问题最可能有的三种答案,然后把四张纸片分别折成一模一样的四个纸叠(爱怎么折怎么折,四张一样折法就行),最后把四张纸混在一起,问出你的问题,最后随便抽其中一张出来看,答案就产生了。如果抽到“其他”那张,就意味着答案是你写的三个以外的另外一种可能,那再找四张纸片,重新开始一遍,把答案换成别的写上去就行了,除了“其他”的那张不变之外。有很多人会说,这是迷信,也有很多人会说,“可怜夜半虚前席,不问苍生问鬼神”……对啊对啊,可是,苍生说的话有时实在是靠不住,选择多,事实又复杂,君不见,那个《购物狂》里的男主角在对众多事物做选择的时候有多难过。所以啊,苍生问不清楚的情况下,问问鬼神也是情有可缘的,何况,有个家伙就说,在你抛硬币做决定的时候,重要的不是结果,重要的是硬币抛起的那瞬间,你心里到底最想哪个结果出现,那就证明你更想选哪个。问卜,比如四张机,准不准实在是好难说,可是它可以在一定程度上帮你理清一些思路,思考一些你没想到的方面。而且,你可以在假设问上帝,这个问题为什么是这样的时候获得一种交流的乐趣。
      用四张机问到了天堂的问题。问卜结果是:上帝在天堂里最孤单了,而天堂里的神们虽然无所不能,但是有个棘手的问题,就是他们不知道到底该爱谁,和谁在一起,选择实在太多了,于是上帝设计了一个游戏程序,进入游戏的神被剥夺了很多东西,也选择了他们会在人生中的大概状况,他们信心满满地进入游戏,觉得一定很有趣,也一定能赢得这个游戏,找到合适他们的爱神一起出来。进入游戏的神如果不想玩了,可以选择自杀直接出局,如果他杀,也直接出局,如果老死,就继续游戏,但是会降一个级别。只有升级才能进级。上帝也就是这个游戏的制造者,即所谓的造物主。游戏里的所有东西都是一种设计。
      也许游戏规则有问题,so想设计一个弥补性或全新的规则,或者,就证明了这游戏规则本来就没问题,可是无风不起浪,那么多人不爽,怎么可能啊,是吧?

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