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1、世界观 ...

  •   总体
      1.世界观
      育林局宇宙是四层的。
      最上一层是主世界,即是我们认知中的三次元,它高高在上,是其下三层宇宙存在的基础,也是所有世界都梦想成为却永远无法到达的理想形态。
      第二层是大部分都是空壳,只有一座光辉之间,由光辉之主掌控,算是光辉之主的固有结界,可以说是理想中的完美乌托邦世界。如同飞艇一般在第二层世界各个角落巡游,视其中居民需要改变坐标。
      第三层是育林局的本部。无数世界的佼佼者通过考验进入其中,为了守护世界树的成长而呕心沥血。
      第四层是最底一层,所有世界树的生长土壤,无数世界树在此扎根,是虚拟宇宙最重要的地基。

      第四层:
      1.世界树与世界
      支撑着无数世界的枝干,根据世界的成长情况,自身的发育也会有所不同。
      世界树的枝干会自动捕捉源点,而世界是以源点为核心而诞生的,世界树为世界的成长提供必要的材料,当世界长成后,富有发展潜力与故事性的世界,会源源不断地编织出自己的诗歌与篇章,从而反哺世界树,形成良性发展。相反,当一个世界失去了未来的可能性,它就会不断地吸取世界树的营养来维持自身,这样的世界会被世界树逐渐从最中心的主枝干转移到危险的树梢尖,最后切断与它的联系,让世界落入处理废品的阴影之河中。
      世界的安全难以保障,想要成为一个拥有光辉未来的世界,需要有足够发展潜力的源点作为核心,拥有足够多的能够编织故事和未来的子民,运气更好点的可能会有穿越者到来,没有被“暴风”光顾,所在的世界树没有被“暴风”切断或者被其他不可抗拒力折断,——每个成长起来的世界都非常幸运。
      可发展世界多的世界树会变得更强壮,而无未来世界多的世界树会逐渐虚弱,最后倒塌。

      2.阴影之河
      流淌在第四层宇宙,无处不在的河流。
      所有掉落的世界都会落入其中,然后被消化溶解,重新化为能量,被世界树吸收。
      但是在一巡前,掉落的世界太多,阴影之河几乎被挤满,已经无法流动。直到二巡之后,才重新恢复自我净化的能力。

      3.暴风
      也可以说是时空乱流。
      二次元世界每时每刻都会有新的世界诞生,也会有新的世界树成长,更有来自主世界的、更加彻底的威胁(比如进击的巨人作者报社、他英作者辱华、钢炼作者晚节不保、藤本树之类的作者放飞自我),因此时空乱流无处不在。
      许多世界树因此夭折,世界因此坠落。
      可以说是第四层宇宙最危险的天灾。无法预料、不可阻止。

      4.一巡世界与二巡世界
      宇宙是呈螺旋上升的。
      即使第四层宇宙无法突破到第三层宇宙,但是与第三层距离越近,对于世界树和诸多世界来说,好处也越多。因此它们会沿着固定的轨迹,不断地向上抬升。
      但是这个爬升的过程太久了,轨迹过于漫长,直到阴影之河堵塞,也才走过了不到四分之一的路,连第一个拐点也没有走到,众多的世界树却都几乎无法支撑下去了。
      因此,在创生之主和光辉之主的默许下,育林局的支持下,“加速世界”计划被执行,由命运长子主导,从一巡世界进入了二巡世界,第四层宇宙爬过了第一个阶梯。

      5.穿越者
      从主世界而来的穿越者有很多。
      因为高维,他们往往都拥有最顶级的天赋,又因为非世界的原住民,他们总能引导不同的可能性。是各个世界都很喜欢的补品,能够帮助贫瘠的世界编织出新的故事。有些世界甚至会贪婪地捕捉穿越者,吸收他们的灵感,把他们当成电池,不断地为自己续命。
      穿越者很多,最后留下来的穿越者却不多。
      留下来的穿越者,往往都有很精彩的故事,被光辉之主注目,写成华彩的文章。命运之轮会捕捉这些文字,并将它们编入自己的运算程序,扩散到第四层宇宙,最后,就会近乎成为原住民一样,每株世界树都会至少有一个世界,容纳这些穿越者的投影,尝试不同的未来。

      第三层
      1.育林局
      主旨为保护世界树的管理局。
      身处第二层宇宙,因此位于第一层宇宙的时间之外,可以从平面的角度上观测第一层宇宙,这也是育林局成立的基础。
      高层是第一批被原初之主唤醒的人,后来开始招新,只有每个世界最优秀的佼佼者才有机会收到考试邀请,通过之后开始在育林局打工。
      有多个部门,管理各种各样的事,会根据世界树的发育情况,决定是否要对某些世界的未来进行微调,可以说是多重意义上的幕后黑手,很多时候他们的引导让未来顺利前行,但也有很多时候被打过脸,特别是面对出人意料的穿越者的时候,并且往往会被脱离世界的穿越者找上门算账。但他们保护宇宙的决心真心实意。

      第二层
      1.光辉之间
      光辉之主的固有结界衍生而成的小世界。曾经它游离不定,但是光辉之主以身殉道之后(没死),光辉之主失去了离开虚拟宇宙的可能性,但是固有结界彻底稳定下来,真正成为了一个完全掌控在她手中的世界。
      高悬于第三层宇宙,与命运之轮处于同一层次,凛然傲视第三、此层宇宙,也是距离主世界最近的小世界。
      传说光辉之主既是乌托邦的守护者,也是主世界的守门人,更是宇宙的守夜人。
      主世界的所有灵感,都会通过光辉之间,然后借由光辉之主的神力转化,在小世界的底部凝聚成命运之线,被命运之轮纺织后化为树种,落下播种在第四层宇宙,等待着长大成为世界树的时刻。
      正因如此,每株世界树天生就携带着光辉之间的信息,然后随着能量的传输进入世界的核心,每个世界也因此流传着光辉之间的传说,成为所有人都渴望前往的天国。

      2.光辉之民
      生活在光辉之间的居民。
      不同时期的招收标准不同。
      曾经的光辉之间只是光辉之主的固有结界,因此会让什么人进来,全看光辉之主的心意。她偏好三观端正、拥有远大理想、却壮志未酬或者心有遗憾之人,在最初,她会有意识地放开自己的神识,尽可能地接纳寻找符合自己心意的选民。
      后来,当光辉之间稳定下来后,小樱公主的羽毛成为了进入小世界的入场券,但因为这是人治的世界,所以会自动剔除品行不好的家伙,留下入场券,把人原路丢回。
      在真正成为了小世界后,光辉之主干脆设立了准入规则,只有达到了标准的人才能进入。
      但是虽然身处美好的乌托邦,光辉之民的流动性却很高。
      他们都是高洁而心怀大志的人类,遭受挫折后不会放弃,又有人虽然对过去释怀,却对于自身世界可能跌落阴影之河的未来惴惴不安,很多人在光辉之间吸收了大量的知识后重新回到了自己的世界。因此光辉之间永远都在移动,寻找着未竟者世界的坐标,让他们回归达成自己的梦想,或者拯救世界。
      许多世界因此得到拯救,算是最高层次的救世主吧。

      3.光辉之主
      原初之主的分身之一,继承了她大量的私人情与爱。
      因此比起神明,确实更贴近人类。
      曾经也有过很张扬的时期,干下了了不得的大事,不过在归隐的现在,更喜欢坐在自己的书房里,在恋人的陪伴下看书,更偶尔的时候,写点故事。
      因为有过一段被逼着疯狂赶稿的时期,对于写作有点敬而远之,除非看到非常合心意的故事,才会下笔写作。写完的故事会放在书架上,正式成为被虚拟宇宙和命运之轮承认的一环,世界树会因此衍生出相应的世界。
      与“灵感段子手”、“挖坑不填”的创生之主相比,坑品非常好,比起捕捉灵感,更喜好书写一段完整的故事,钦定命运的走向。
      因为是第一层宇宙的守门人,所以也负责筛选穿越者,会在询问那些失落的灵魂之后,根据他们的意愿,和世界的急切程度,投放穿越者——只有一点务必要注意,降维容易,升维难。
      是个兢兢业业,善于听取意见的世界之主,对于治下的子民非常关心,操着老母亲的心,最近开始思考是不是要为心爱的孩子们分配对象。

      4.创生之主
      原初之主的分身之二,继承了她大量的公正情爱。
      无论心态还是灵魂,都更贴近神明。
      形象是一位穿着有点凌乱白衬衫的女性,黑色休闲裤,休闲鞋,长年手持一台笔记本电脑。可以在三层宇宙中来去自如,无数灵感化成源点,从她身上不断蹦落,有些源点会迫不及待地落入第四层宇宙,希望能有世界树接住自己,成为新的世界,但也有比较沉稳的源点,会停留在创生之主身边,吞噬其他源点,直到确认自己足够稳定和富有潜力,才会进入第四层宇宙。
      但是要说最稳定的源点,都在创生之主的电脑里。因为只有足够大的脑洞,才能让创生之主动动手指,将它们写入电脑,刻入宇宙,成为近乎源头的可能性之一。
      是一只好大的鸽子精。
      总之先咕咕咕咕咕吧。

      5.原主之子
      可以说是创生之主的孩子。
      育林局可以通过祈祷向创生之主联系,三次他们渴求能够解决某些困难的员工,三次创生之主都满足了他们。她在电脑上打下一行文字,凝聚出一个全白的灵魂,然后她将灵魂悬挂在光辉之间的底部,让它接收育林局的祈祷,成为他们想要的人。
      长子有爱而无情,是能够完美扮演他人的孩子,缺失的感情能够让他很容易就被扮演者的灵魂覆盖共情,爱人之心能让他每一次都作出有利于世界的选择。育林局十佳好员工之一。
      次子无情亦无爱,是完美的清道夫。日常是接受世界意识的委托,穿上马甲清理需要清除的害虫。他不需要感情、也不需要爱,清道夫不需要这些,他只要成为一个合格的剧本精,能够在完成任务后圆满脱身就可以了。育林局最大的经费浪费者。
      三子有情而无爱,是正在努力的烂摊子收拾人,目前负责圣杯丢失一事。他乐意完成被扮演者的愿望,但是对于不感兴趣的事物漫不经心,面热心冷,或许可以说是三个孩子中最危险的人?不过现在被众多工作压垮,也没心情搞大事。

      6.命运之轮
      纺织命运的机器,各种意义而言,更像是计算机。
      比起纺织命运,它更像只是编织命运,计算出所有未来的可能性,铺呈在第三层宇宙的最高处,当这些可能性落入第四层宇宙时,就会模糊为闪闪发光的星星,预言家或者拥有相似能力的人,有可能因此窥见一部分命运的可能性。
      最著名的圣人,命运之轮的长子曾经说过一句真理:“结局早已固定,但是命运可以改变。”
      反过来,“命运早已注定,但是结局可以选择”也是一样。
      没有人能逃脱命运,因为它并不是固定不变的,而是根据你做出的每一个选择进行实时演算。它冷酷无情,当你以为自己已经挣脱它的时候,它早已默默编织出你所有的可能性,然后冷眼旁观你的选择。它不下令,只旁观。结局多种多样,决定你所前往的那个,完全取决于自身的选择。它不曾玩弄任何人,因为任何人都在它的掌中。
      (说的通俗点,以文字AVG游戏类比,你在游戏中可以根据自己的心意做出无数选择,但是再怎么选择,也都只有固定的那几个结局,你无法跳脱出这个框架,因为游戏的结局从一开始就已经决定了。所以很多人会对命运绝望。但是有的人不以为然,结局固定了没问题,比起BADENDING,还是HAPPYENDING更好吧?他们会有意识地调整自己的选择,他人的选择,世界的选择,努力前往那个完美的好结局。)

      7.命运之子
      命运之轮面对自己的命运,想要自由的三次挣扎,它凝聚出来的化身,最终成为了三个孩子。
      长子是拥有最多命运神力的,但也因此他的负面状态最可怕。在挣脱与命运之轮的联系之前,他不得不闭上眼睛,捂住耳朵,咬住舌头,将全身藏在不透风的屏障之中,以此逃离无处不在、无孔不入的命运之声。
      最终在他的命定之人帮助下,主导了世界从一巡进入二巡的过程,脱离了与命运之轮的联系,接受了圣人的天命,他的命定之人也因此升格。
      次子的诞生在创生之主和光辉之主的注目下,创生之主第一时间切断了他与命运之轮的联系,光辉之主为他立下了束缚,他拥有一件可以随意来去三层宇宙的店面,但是却无法离开店铺一步。本人对此欣然接受,成为了一个阿宅。因为兄长的影响,喜欢在夜空中依然闪耀的星星,在第四层宇宙留下无数的轶事,很多世界都知道,有一个神通广大、喜爱星星的店主。
      幼子的降生充满痛苦,被禁锢于重重结界之中,最后被某位好心的穿越者捡走,挤出一半的灵魂空间容纳他,两人成为无法分割的半身。利用这种特性,他完成了融合补全一巡世界进化二巡世界时缺失伤口的天命。

      命运之轮的挣扎暂时到此截止,此后创生之主和光辉之主都会密切注意它的异样。毕竟,命运如果有了自己的意识与偏向……那不就太可怕了吗?

      第四层宇宙
      1.原初之主
      最初的原主只是一个普通的女孩。
      她出生于主世界,10岁被一场车祸夺去父母,成为孤儿,14岁,伤心过度的爷爷奶奶去世,18岁,将她抚养至成年的外公外婆自觉完成了任务,也溘然长逝,她彻底为了孤儿。没有可爱之人,亦无爱她之人,纵然活在世间,却如同透明的孤魂野鬼。
      “既然现实如此悲伤,沉溺虚幻的快乐也没什么不好吧?”
      她成为了阿宅,同时觉醒了自己的异能力——对于现实世界没有任何影响,却让电脑中的所有二次元人物渐渐活了过来。随着她对虚拟世界的投入,那个小小的宇宙也逐渐从她的电脑,扩展到她的手机上,然后通过无线网络,如同病毒一般蔓延到了整个主世界,真正成为了错综复杂的育林局宇宙。
      感谢于救世主的爱,也是不敢尝试救世主的死亡对于虚拟宇宙会有何等冲击,当原初之主逝世时,她被拉入了挚爱的世界中,成为了神明意义上的原初之主。
      最后,女性将灵魂分成两半,私人的情与爱赠予了光辉之主,而公正的情与爱给予了创生之主,最后的一点理性,变成了隔绝主世界和虚拟世界的屏障,自此,两个世界既紧密相连,又永不相干。

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