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2、第 2 章 ...
宿邈插进钥匙,打开了门锁,走进了自己的屋子,随手将钥匙扔到了客厅的茶桌上。
这个游戏世界与现实世界最大的区别就呈现在了他的面前。
如果之前宿邈的住处给人的感觉是单身狗收容所的话,那么现在这个屋子呈现出的是一家三口共同生活的场景。父亲喜欢抽烟,茶桌上摆着钻满烟头的烟灰缸,一旁还放着一个烟盒,稀稀拉拉插着几根烟。母亲喜欢养花,窗外摆着高高低低的花盆。电视机上挂着一家三口的全家福。这都是这间屋子从前没有的。
宿邈打开主卧的门,这间房子内部的装修是他完全陌生的,床从单人床变成了双人床,床头上方还挂着夫妻俩的结婚照。年轻时的夫妻俩脸庞上都和宿邈有几分相似,然而宿邈很确定这只是游戏虚拟出来的他的父母,因为他的父母根本不长这样。
宿邈没有踏入主卧,关了门他走向另一个房间。
这个房间是原来的杂物间,而现在应该是他的房间。
宿邈打开房门,不出所料,这间卧室就是把原先他住在主卧时的所有家具、大大小小或有用或没用的东西照着原来的排列方式挤进了这个小一点的房间。次卧的房间本就比主卧要来得小,而一个单身独居男子的房间的混乱度本就处于处于熵增状态,这下子一挤,更是带来了垃圾场的风范。
宿邈头顶拉下三根粗黑线。他一边进入自己的房间,一边踢开地上的东西,清出了一条路,扑倒在床上,掏出手机,发现恐怖游戏世界又给他发了一条信息。
“恭喜玩家,收集了纸条1/7!”
看来在这个游戏里,收集纸条可以算得上是任务的一部分。从坐在公交车开始到现在,宿邈收集的唯一一张纸条只有那张画。
他掏出并展开了那张画,在夕阳投射在画上,似乎在轻抚画上正对画面的少年,两个少年被一条折痕隔开,纸条沿着折痕翘起,形成的阴影笼罩在另一个少年身上。
这时候,宿邈脑中闪过了什么。
“如果是收集纸条类的游戏,而且收集的还是这种画的话,我倒是想起了一个游戏。”他喃喃自语。
宿邈起身走向窗户,扶着窗棂四处观察。突然,他的背脊一阵震悚,一股恶寒涌上心头,他看到隔着一条马路的高楼大厦天台,一个瘦瘦高高的黑影正对着他,一动不动。直到此时宿邈才得以确认,他一路上感受到的窥探的视线来自这个高大的黑影。
高瘦的黑影怪物,和可怜的、被时时刻刻窥探的受害者,受害者需要收集齐一定数量的纸条,而随着收集纸条数量的增多,黑影怪物会越来越接近受害者,直至最后将受害者抓住。
这类游戏往往为腹黑式结局,主角收集齐了所有的纸条,知道了过去受害者的经历,却也没有办法对付强大的黑影怪物,最终还是被黑影怪物抓住,沦为它新的仆从或其旧仆从的手下亡魂。
但是恐怖游戏世界自称取材于现实游戏,不知道有没有无耻地照搬游戏设定,但至少宿邈有了一个大致的方向——寻找纸条。
他不再关注对面楼顶的瘦长黑影,但不愿被窥探,即使知道没用仍然拉上了窗帘。
在窗帘的遮挡下,屋内陷入凝固的黑暗之中。
宿邈打开寝室灯的开关,天花板上灯泡明明全亮了,却没能使屋内亮堂起来。
宿邈嘴角抽了抽,熟练地拿出手机,这个恐怖游戏世界果然又发了信息:“为了向各位玩家提供更为沉浸式的游戏体验,我们世界的恐怖游戏均服从现实的恐怖游戏。”
宿邈玩恐怖游戏的时候,曾吐槽过这些恐怖游戏为了塑造恐怖的气氛搞出一堆不合常理的逻辑,主人公即使是把所有的灯都打开,屋内仍显得昏暗,到最后仍然需要一把核能手电筒或一台电池功能差劲的摄像机。不过这也能理解,毕竟对于游戏,换言之对于游戏制作人来说,游戏具有可玩性、游戏性才能吸引玩家购买。恐怖游戏则又多出了恐怖的标签,总是要利用人类对黑暗的天然畏惧心,如果主人公和怪物全程暴露在白炽灯之下,游戏的恐怖性将下降甚至有可能发展为搞笑性……
毕竟有些游戏的怪物的建模这么奇怪怎么来,只不过黑暗中玩家看不清,但如果真的把灯全打开,怪物爬行、追捕的姿态说不定会有些滑稽。
宿邈最后还是把窗帘打开了,屋外的夕阳还比这几个灯亮堂。很多恐惧源于未知,而当宿邈揭开了这个黑影怪物的第一层神秘面纱,他便不像第一次直视它时那样毛骨悚然,但也许是服从于恐怖游戏逻辑里的任何人均畏惧于怪物,站在窗前看着那黑影,他难免还是产生了一丝恶寒。
但宿邈已经习惯于把恐惧转换为其他欲望,他自然而然就遵循了平时玩恐怖游戏的日常艺能,口嗨:“唉,你就瞅我吧,我看你现在能拿我怎么办,有本事现在就来整我啊。”
这不是宿邈乱来,如果按瘦长黑影这部游戏的流程,游戏开头黑影只会站在远处窥探,玩家甚至可以走向黑影观察它而不受伤害。如果开头就来一个贴脸杀,尤其是在这种面向新手的恐怖游戏里,完全是不想给玩家活路。
他收起了纸条,开始在屋里寻找第二张纸条。
终究而言,在这个恐怖游戏里纸条只是起到推进游戏剧情和增加难度的,纸条虽说会被随机放置,却不会被揉作一团藏到垃圾桶或者其他易于藏纸条的地方,毕竟这又不是真的找东西类游戏。最大的可能,这些纸条会被平摊着放在或是贴在不同的地方。
宿邈找了自己的卧室、客厅、甚至是主卧,最后他趿拉着拖鞋,走向了卫生间。
“不是吧,放在味道这么大的地方吗?”宿邈嘲道。
不过厕所有一个好处,这里空间狭小,一览无余,无需真的上手寻找……
宿邈仍然毫无收获,不过趁着这时候解决一下内需,免得在之后面临厕所杀的尴尬。
整理好裤子后,他半躬着腰,打开水龙头洗手。
“这时候用水用电,就不需要交水电费了吧。”宿邈揉搓着自己的手,开始胡思乱想。
正在此时,他突然意识到,面前镜子里的自己,似乎姿势和自己不太一样?
他洗手的动作没有停止,偷偷用余光去瞟镜子,镜子里的他直挺挺站着,印堂发黑,直勾勾盯着他,似乎意识到他的窥视,露出了阴森森的笑容。
宿邈的预感从未这么准过,他迅速开门将自己和镜子隔开,并拉起连衣帽护住自己。
刹那间,洗手间的电灯闪烁了一下,连同镜面一起爆炸,继而四周陷入一片黑暗,只剩下门外投射进来朦朦胧胧的夕阳。
镜片和电灯外壳的碎片先后落地,清脆的落地声与流水声同响。
没想到,厕所杀还是发生了,还是以毁坏了他两件财物作为代价。
宿邈从门后探头,确认镜子除了爆体外不准备做其他事,便施施然走了出来,好像刚才被吓得躲起来的人不是他。
宿邈叹息着指责道:“世风日下,鬼心不古,吓我就吓我,头可破,血可流,为什么要破坏我的厕所,伤我的财?”
“嗯?”他发现镜子的裂缝下似乎藏着什么,拿着牙膏尾的尖锐处把剩下的镜子碎片扣了下来,只见在镜子背后贴着一张纸。
宿邈将纸条取了下来,上面画着仍然是两个少年,手拉手接吻。宿邈一阵头大。虽说他的性向确实如此,但看着自己和另一个男性接吻,还被画下来,这感觉实在酸爽。不过这也就是一个背景故事,只能说谢谢恐怖游戏世界这个崽种了,考虑到他单身狗了二十几年,给他送个男朋友,虽然是这种大概率人已经没了的男友。
这幅画上夕阳的色调更是瑰丽。宿邈将视线从纸上挪开,看向窗外,只见窗外夕阳的色调果然产生了一些变化。
“看来是我误解这个鬼了,它只是个主动提供线索的好心鬼。谢谢我的好帮手。”
宿邈拿起手机一看,果然,在与恐怖游戏世界的聊天界面中又多了一条短信:“恭喜玩家,收集了纸条2/7!”
有趣的是,在他拿起第二张纸条之后,窗外时而传来的汽笛声与人声全部消失了,仿佛人间蒸发。吵闹的环境突然寂然,如果不是宿邈还能听到自己的声音,他肯定会怀疑是自己聋了。
他离开洗手间,走到窗旁。只见马路上原本行驶着的车子都停在了原地,车里的驾驶人、路上的行人、路边摆摊的小贩,毫无例外全部消失了。只剩下楼上的宿邈,和站在车顶上的瘦长黑影。
黑影和他的距离变短了,但这竟没有加深宿邈心里的恐惧感,反而使他笑了出来。
一时之间,这颇为魔性的笑声在这寂静的世界里回响了起来。
“哼哼哈哈哈哈哈,你怎么上车顶了?”
宿邈已经开始幻想黑影在他找第二张纸条时,辛辛苦苦从对面楼顶下来,然后找到某一辆观察视野比较好的车顶,手脚并用爬了上去。
这让瘦长黑影少了几分恐惧感,取而代之的是辛辛苦苦打工恐吓玩家取人头的社畜心酸感。
瘦长鬼影,slender man,美国恐怖都市故事的一个角色,身形极其瘦长,有一张空白的、无任何特征的脸,常常穿着黑色西服,在瘦长鬼影传说中受害者往往是儿童,当然也有成年人,它会盯梢、诱拐受害人,但不会立即下手,而是先长期心灵折磨受害者,直到受害者心里崩溃。
贴脸杀:恐怖游戏中怪物闪现到玩家面前
厕所杀:恐怖游戏中厕所往往是鬼怪出现的高频场所
作者有话说
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