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22、赛前 ...

  •   秋兴会的举办地点在寄畅园。

      寄畅园,别名秦园,位于城内西南部,是前朝秦国公主的私家园林。本朝划归皇家园林,因占地面积大,景色十分优美,深得皇室喜爱。

      相传,曾有某位受宠的公主求皇帝将此院子赏赐于她,皇帝没舍得。然因其每年维护修缮所需费用颇多,皇家无力支持,便对外开放,命官商妥善经营。

      世家贵族们只需缴纳一些费用,皆可进园游玩观赏,如今俨然成为世家贵族们聚会、赏景、游玩必去之地。

      秋兴会去年的头名是姜祈,姜氏,本是松阳的一个小家族,自从家族出了一个太后,便是一人得道鸡犬升天,整个家族也搬来了瑞京,以外戚之名自居,好不威风。当朝皇帝的母亲就是姜太后。

      “听说姜祈今日把整个寄畅园都包下来了,好大的手笔。”梁显对宁轶说道。

      宁轶没来过寄畅园,自然不知其价值,问道:“需多少钱财?”

      “若是平日人不多,所需钱财自然也不多。但今日少说数百人,其在园中吃用玩耍所有花销皆包含在内,少说也得一千贯钱。”

      宁轶算了算,一千贯,按照目前的蜡烛日产量,是蜡烛工厂将近两个月的利润,感叹道:“真舍得花钱!”

      “我倒是好奇,就姜家那点儿家底,够他这么折腾的?”梁显深表怀疑,姜家怎么发家的,大家心知肚明,单靠长寿宫太后的扶持可禁不住他如此豪气。

      “反正,我肯定是舍不得。”宁轶回道,一千贯撒出去,到底图什么呢?世家子弟中的名声?所谓的面子?按照她自己的想法,一千贯拿来修路美得很咧!

      梁显和宁轶说话间,马车到了寄畅园的北门,门外空地上早排了几列马车。

      正门大开,门口站着一些负责接待的仆从,见一行人走来,忙迎上去,接过帖子确认后,便有一人引着一行人往比斗场去。

      宁轶特意打量了一下这些仆从衣服上的标志,一根线穿起两个并排的铜钱样式,不像是世家的,也不是朝廷官商的,倒像是一些商家的。

      东北侧门处,也有一些人往里进,这些人的气质瞧着要比宁轶一行差了些,身边没有随扈,衣着打扮也相差一截,应该是一般富户庶族子弟。他们没有帖子,则需缴纳一些费用方可进入。秋兴会也算是瑞京城近几年兴起的盛事,想来见识一番的大有人在。

      宁轶是第一次来寄畅园,梁显便给她当起导游,介绍起各个景观来,正好从北门到南边的斗场,一路走过,也能游览半个园子。

      寄畅园的主体建筑是位于南部的廓然殿,临湖而建,园内景色倒映水中犹然两景;廓然殿东西各引出临水游廊;其它一些建筑如芰荷深处等,也绕湖而设,并建有丰富的山丘、叠石、林木、殿堂、游廊、山亭等园林景色,齐聚于水庭之中,是一处山水融合的独特水景园。园内的大树参天,竹影婆娑,苍凉廓落,古朴清幽。

      寄畅阁北部的主景区也是围湖而建,西、北、东筑有院墙,南面则是由双鹤斋及廓然殿围成一个庭院。双鹤斋曾是前朝秦国公主在园子居住时的主要寝宫。

      在双鹤斋的南边有一个广场,传说先帝在位时,有十二只鹤曾经降临这里,先帝视之为吉兆,并希望这些白鹤天天重返,所以先帝把此地命名为鹤临。

      此次秋兴会的比赛场地就是在这处鹤临广场。

      宁轶和梁显边走边逛,等他们到时,广场早已聚集了不少人,一眼望去,人还真多。

      场地中间被圈起来,围城四方形,其中摆开不少桌案,粗略数数,有三十余条。正北摆着一张供桌,西边是一派架子,这是用来给参赛者放置斗虫的,东边则竖着一块大大的木板,木板上贴着白纸黑字的告示,是本次比赛的规则。

      圈子外围则摆了一圈桌椅,供众人休息。

      宁轶看了下比赛规则,不同于私下玩玩,更具体更正式。

      参赛人员以队为单位,每队不限定人数。

      比赛用虫按重量分成四档:3斟以下、3斟5以下、3斟5以下和4斟5以下。

      总参赛队伍有30队,以抽签方式分成6组,每组5队,先后进行小组赛、淘汰赛、半决赛和决赛。

      小组赛各队按用虫分档厘码,每档各出二条共计八条,每场小组赛均为混斗。每组积分前三出线进入淘汰赛。

      淘汰赛十八进九,两两对决,各队按用虫分档厘码,第四档出一条,其余三档各出二条共计七条,胜者出线进入半决赛。

      进入半决赛的九支队伍,抽签分成三组,每组三队,每队按出虫厘码,每档各出两条共计八条,三队混斗,三组各胜率最高者进入决赛,同组胜率相同看相互间胜负关系。

      最后是决赛,比赛三队按四挡各出两条,共计八条,三队混斗,按胜率定义一、二、三名。

      那么每局打斗如何判输赢?

      中人(就是裁判)让打斗双方用由棚户提供的草撩拨蛐蛐的打斗性,待两虫起叫后(二十息为限,如有一方到时不叫也得开打)起闸开斗。在打斗过程中,双方不得用草。

      打斗中两虫分开,双方开叫(相差不过两息)平,继续比赛;如一方开叫,赢半局。失局的一方可用草撩虫的斗性(五息为限),如有斗性则继续。如无斗性,则输一局。再继续用草撩虫(二十息),到时能斗,起闸继续;不再有斗性,则输全局。

      如蛐蛐在先失半局后反败为胜,夺回半局,其余如上所述。也有先失一局后转败的,也如上。

      也有双方各失一局的,俗称“双爆局,在两虫打斗时,在两虫跌(分)开时,不管哪方开叫即为赢。哪怕输的一方还能继续在打斗亦无用了。

      所以在选参赛的斗虫时,不但要选能打斗的,还得选能叫的。而且每队得准备足够数量的斗虫。

      比赛规则较去年比没有多大变化,众人更对奖励感兴趣。

      斗蛐一般带有□□性质,否则也没什么看头。

      按惯例,每局比赛打斗双方,输的一方给赢的一方一贯钱,赢得越多赚得也越多,输的越多输掉的钱财自然也越多。

      这就要求参赛者不但心里上输得起,金钱上也得输得起。所以若是没有钱那就别参与进来。

      当然,对于这些世家子弟们来说,也算不得多,越刺激不就越有意思吗?
note 作者有话说
第22章 赛前

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