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1、Chapter 1 某某灵某轨 ...
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“6月23日,在一场酣畅淋漓的足球训练结束后,25岁的教练带着12名十几岁的小球员来到泰国美赛县的知名景点Tham Luang Nang Non洞穴探险。”
“突发暴雨,洪水挡路,十三人被困山洞。”
……
“这是一场规模空前的救援行动,十二名小球员和他们的教练在历经艰难后终于再次见到生命的曙光。”
……
你相信,善恶有报吗?
————————————
山间风雨交加,雨声撞击耳膜。雷声如鼓,洪水如兽。
漆黑如影。
地轨起悠悠转醒,看向四周。
伸手不见五指,耳畔回荡雨声。
石壁上泠泠水珠,洞顶下涌涌水流。
这是哪儿?
地轨起甩了甩头,扶着潮湿的石壁缓缓站起,腕上有媚红一影。
地轨起一皱眉,凑近一看。
昏暗的映衬之下,手链不掩其色彩。
若是媚朗晴空之下,定是一位鲜红如火的美人。
美人定是要配美人的,戴在一个大男人手上,未免不合。
地轨起心想,我没有这样的手链。
疑惑之际,他眼前突然出现一个透明的液晶屏,淡蓝光芒耀耀。
光芒并不刺眼,但地轨起下意识用下臂遮住双眼。
[欢迎来到全世界最风靡的手游——]
[《大开灵》!]
[副本加载中……]
[副本名称:普绕马利齐]
[副本简介:四位邻家少年,与你相约Tham Luang Nang Non山洞,无奈洪水泛滥,五人性命不保!]
[副本任务:作为队伍中唯一的成年人,帮助少年们离开是你的职责。]
[亲爱的玩家,给你送上诚挚的祝福。]
[玩得开心。]
随即,淡蓝色暗淡。
————————————
“滴答……”
“滴答……”
不明的液体混杂雨水滴落在阴暗粘湿的岩石上,昏沉的天空吐着烟雾默默落泪。
“斯...…哈...…”地轨起缓缓活动了一下身躯,酸痛从后背蔓延至全身,似乎被包着棉花的闷棍重击,衣服也透湿。
刚才的……那是什么?
什么……游戏?
但显然,周遭阴暗潮湿的触感,墨色郁郁的环境提醒他,他此时正处在一个危机四伏的洞穴里。
地轨起回想起刚才看到的液晶屏。
全世界最风靡的手游……《大开灵》?
……
这啥。
地轨起自从出生以来以名为耻。
他的父母称此为特色。
还曾经庄严发誓,儿子,世界上再也找不到另外一个比他名字更有特色的生物了。
这不就来了吗。
啧。
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脑内嗡鸣刺痛,腰腿疼痛更甚。
连绵的刺激追回了地轨起飘忽的思绪。
好黑,找光。
地柜起蹲下,慢慢在石面上摸索,手指突然感受到一阵冰凉。
似乎是…潮湿的布料。
地柜起缓缓向前跨出一步,上前查看。
那是一个湿透了的背包,里头鼓鼓囊囊,不知道塞着什么。
他当机立断,打开背包扣带,翻找起来。
一伸手就摸到了一个塑料材质的柱状物品,其上如漏斗般大敞。地柜起触到后便牢牢握紧,用手指慢慢在其表面摸索,果然,上面有一点微微凸起,是可以上下运动的活塞。
手电筒表面湿湿漉漉,地轨起果断打开开关,随即,昏暗的光芒铺散开来。
光亮浑浑,石岩沉沉。
手电经水冲泡后没有彻底报废,只是不时一闪一闪,但这也让地轨终于看清了周遭的环境。
他位于一处阴暗的洞穴,地方很小,周遭石壁被雨水刮出一道道痕。
或许不止雨水。
雨水混杂着不明的黄色粘液,在石壁上刮出刻痕。
地轨起没有起身的动作,他又小心地在背包内搜寻,摸到了一个硬邦邦且在炎热的环境内格外冰冷的物体,果断拿起后走向墙壁。
地轨起举起手电,凑近仔细观察。
墙上的粘液泛着黄,类似动物体/液,发出一股近似腐烂物的气味。
地轨起警戒地往后退了几步,没有选择贸然触碰。
右下侧大洞泉水汩汩,脚下洪水时隐时现。
就像海滩上的浪花,拍打石壁。
地轨起走向右侧,将手中小刀别向腰侧,用手电往旁一照。
大洞内昏昏暗暗,手电的光芒激不起浪花,只引起水流的微微仰视。
深不见底。
只能看见光亮所及之处似乎有一个不大的折弯。
洞的大小似乎可供一人游过,顺着洞一路向里也或许有路,但对于没有任何潜水工具的地轨起来说,是不可能完成的任务。
地轨起不多做留恋,转身向另一侧走去。
左旁,粗略看去只有数不尽的岩石,堆砌一道道石墙,其中一块略微壮观,堪堪占了半边洞穴。
地轨起举着手电绕到大岩石的另一侧,看到了一条可供他曲身穿过的石缝。
他把自己所在之地又仔细探测了一番,确保目前没有危险。
然后突然想起。
刚才那个什么大开门上面好像说了什么任务?
什么来着。
……
算了。
忘了就忘了吧。
地轨起打算随它去吧。
天不如愿。
透明的屏幕再次出现在他面前,闪烁着虚幻的光。
“……帮助四位少年离开洞穴……”
少年呢。
……
他好像还没有看见活着的生物。
地轨起拿着手电左右晃晃,依旧只看到一个被水浸泡,泥水冲刷到破烂不堪的背包。
……
行吧。
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地轨起很苦恼,真的很苦恼。
不仅因为他进入了一个奇怪的游戏。
游戏副本奇怪。
洞穴的名字……有点眼熟。
……好吧,他看不懂。
他还要带四个不知名不知姓的少年离开洞穴。
少年在哪。
不知道。
出口在哪。
不知道。
少年……就是小孩吧,他们只会哭,很烦。
地轨起整理了一下自己烦躁的心情。
至此……好像只能接受现实了。
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地柜起所处的洞穴很小,从结构来看应该只是整个山洞的一部分。
右边的路无法通过。
只有左边了。
地轨起缓缓曲下身子,从左侧的石缝钻出身子。
一阵冰凉短促的风袭来。
果然。
缝隙外是更为广阔的洞穴,浑浑漆漆,石壁上是比之前石洞中更为粘腻的粘液,遍布满墙。
地轨起小心翼翼的侧身走过,避免沾染到那些恶心的液体。
恍然间,地轨起听到四周传来窸窸窣窣的声音,密集且急促。
他迅速回头,照向后方。
手电的光束如同破云的雷电,为黑暗打开了一扇明亮的窗。
光亮直直向前冲去,照不亮尽头。
什么也没有。
地轨起回头,继续沿着前方走去,只是脚步略微加快。
敌在暗。
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大概走了三四百米,洞口霎缩,连带空气都变的压抑的不少。
这是一个较为狭窄的小室。
光线晃过,地轨起观察起小室结构。
小室联通了4个分歧口,分别位于四周,里面是更深的黑。
光线照入,黑暗如同猛兽,吞噬光芒。
到现在,地轨起已经对自己的处境有了大概的猜测。
一切至此,难免超出常理。
在第一个小洞之时,他借水面观察过自己。
他不质疑自己进入了一个游戏,只是因为手上鲜红的手链,怀疑这具身体不属于自己。
水面因为反射可以照出身影。
可他没有。
他没有影子。
地轨起更换角度,结果一样。
这是游戏本身对玩家的影响,还是…原主本来就没有影子?
另外一点。
原主与四位少年是怎么进来的?
地轨起走到现在,他所经的地方几乎都是密封的,即使偶尔有石缝间的亮光,也不足以通过一个人。
他也明白游戏最后的目标是“逃脱”,出口不可能明晃晃摆在面前,但就算没有出口,那入口呢。
地轨起涉及游戏不深,但他清楚,就算是一个普普通通的游戏,玩家的体验性是第二重要的。
第一当然是盈利。
更何况是“全社会最风靡的手游”。
一个逃脱游戏,为了让一位玩家享受到最美好的游戏体验,以及故事的完整性,游戏起始的地理位置最好是设定在开头与结尾。
“开头”就是一切开始之地。
“结尾”就是尘埃落定之地。
但是地轨起醒来时的位置很奇怪。
所谓《大开灵》告诉他,他“已经”被困山洞。
这就说明,他并不处于“开头”。
因为剧情在他进来原主身体之前就已经进行,也就是“进入山洞”这一幕。
那就只能位于“结尾”。
结合第一个小洞的结构,他走的这一条小路通向山洞内部。
那么在第一个石洞,另一条深不见底的,带有拐角遮蔽玩家视线的石洞。
——
就是所谓山洞“出口”,是可以通向外部,达成“逃脱”任务的。
话题回到如何进入。
对于进入的通道,地轨起有两个猜测。
第一,“黑暗尽头”。
第二,“开始即结束”。
假设是闯关型的手游,那么他只需一路向前,终点就是出口。
但他认为根据这个游戏的尿性,这种毫无新意,毫无波澜的游戏过程,是不会被“最风靡的手游”所采取的。
所以他偏向第二种可能性。
刚才被洪水堵路的石洞,是入口,也是出口。
地轨起一开始看到的场景是,湿透的背包扔在一旁,他本人浑身透爽,腰腿酸痛坐在地上。
可以猜出,他们或许是主动进入山洞的,但一定是被动进入深处的。
不然四位少年不会不在他的身旁。
既然如此,如此蜿蜒曲折,且只能勉强通过一人的小洞,是怎么让他,以及四位少年被洪水冲进来的?
就算冲进来了,他本人昏迷的位置还算合理,靠近洞口,但另外四位少年,他寻找了这么久,却没有发现他们的踪影。
可能是少年们提前醒来,四人一同前往深处?
那就更不合理了。
几位还没成年的少年,不论他们的性格爱好,身体素质,在遇见危险之时,是有求生的本能的。
独自跑入洞深处却不叫醒唯一的成年人……
这不就嫌命太长了吗。
那就只有最后一个可能性,少年们依旧在昏迷状态,且位于洞深处,他还没有走到少年们在的地方。
但是洪水根本不可能将少年们冲的如此之远。
估计这就是游戏的“可玩性”了
。
设计一些不合常理的剧情,来提高游戏困难程度。
那么这种数量如此巧合的岔路,多半是其中每一条路都有一位少年,每一条都要走一遍。
真是毫无人性啊,垃圾游戏。
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地轨起看着不断闪烁的灯光,手法恨厉地拍了几下手电,手电急促地闪烁几下以表抗议,重新恢复了稳定。
耳畔依旧传来细碎的声音,地轨起皱起眉头,再次将手电晃向四周,并且将手伸向腰侧。
唯有带着粘液的石壁回应着灯光。
地轨起迈开步子,头也没回的走入了第一个石洞。
他走过之处带起微风,“哒哒”的脚步声呼应着洞内的寂静。
地轨起渐渐没入洞内黑暗,墨色的怪物吞噬了地轨起的身影,消失于视线尽处。
未见滑过微风之地,刚刚毫无一物的地方爬过几只微小的身影。
它们吱吱的发出微小到几乎听不见的声音,似乎在交流。
结束交谈之后,像小溪被石头从中分开一样,排列成了一条直线,朝着地轨起所走的洞穴的相反的不知名方向走去。
就像踏入未知的人生。