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1、前言 源于DCU ...

  •   很久以前,DC决定把几十年来积累的所有角色和设定拿出来,给他们一个新的开始,于是就有了大事件《无限地球危机》。读者被告知,将在一个综合的、一致的、可理解的虚构宇宙中享受角色们的新故事。然而,新的DC宇宙并没有完美地结合在一起。事实上,许多接缝几乎立即开产生,因为一些故事(和作家)保留了熟悉的历史,而另一些则丢弃了它,一些角色似乎无法融入新的时间线。多年来,混乱已经在某种程度上成为一种秩序,比任何编辑策略所能验证的混乱要多得多,许多读者有理由感到迷失方向。时间连续性几乎成了与DCU相互排斥的术语。

      不过,到了最初的危机发生20周年时,DCU的历史--所有那些我们关心的熟悉角色的共同背景故事--实际上已经被缝合成一个令人惊讶的连贯整体。如果缝隙仍然可见,至少它们都是布料合理的一部分。它并没有被很好地传达给读者,因为它并不完全是DC编辑部[正式]想要的样子.但它在自己的漫画中是有效的。那个背景故事,就是这个时间表最初所致力于记录的。

      然而,就在尘埃落定,我(克里斯·J·米勒)认为工作已经完成的时候,DC决定推出一个52事件(软重启),也就是无限危机及其后果。不久前被解释过的历史,不到一个月里被完全取代,官方通常没有解释,也没有承认。时间一直在流逝,DCU的大事件也不断增加,如果这个时间表不是全新的,至少也是在为改进而努力的。让我们希望DC的编辑部至少也能达到这个标准。

      当然,有些漫画迷并不关心事件连贯性问题。事实上,他们中的一些人对此很有发言权,他们会认为这整个工作是在浪费时间。如果你是他们中的一员,我不知道你为什么会读到这里....以防万一,让我花一点时间解释一下动机。对于那些有足够耐心不跳到下几章的人来说,这是我解释基本哲学的部分:为什么我认为这一切都值得做,以及为什么你应该同意我的观点。

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      (1)构建现实的诱惑力

      几乎在任何叙事中(哪怕在自成一体的作品里),未来的事件都应该从现在和过去的事件中顺理成章地产生,这一基本的因果关系和与观众公平竞争的问题、但连续性在连载小说中尤其重要。读者希望了解角色生活的世界,了解它是如何影响故事、以及被故事影响的。细节从一个故事积累到下一个故事,建立起无法包含在任何单一故事中的深度和复杂性的层次。幻想小说或SF小说中尤其如此,虚构的世界与现实有着若干有趣的差异,这些差异往往是故事的一个关键部分。

      批评者反对说,这种东西对路人读者是个麻烦。就我而言,我怀疑这些人从来都不是系列作品的主要追求者,在任何媒介中都是如此。从《福尔摩斯》到《星际迷航》,从托尔金到JK罗琳,这些东西就其本质而言,要么让人讨厌,要么让人成为粉丝。连续性也是让读者反复重温作品,是把普通读者变成粉丝的原因——有了深度和背景,我们就会更想知道发生在角色身上的经历,超越任何单元剧。当然,新读者应该仍然能够享受任何单独的故事,这不是一个零和游戏。我们希望看到这一期、这一章、这一集的事件和启示如何延续到下一期,以及之后的那一期。反过来说,什么东西在多久以前被说成是经典并不重要,重要的是它是在同一个虚构的现实背景下被叙述出来的。今天的故事不一定要依赖以前的经典,但也不应该与之相矛盾。

      它也不意味着只致力于挖掘过去的故事,不去探索富有想象力的新故事,尽管它确实允许在旧故事的基础上建立新故事。关心连续性确实意味着承认和尊重在一个特定的虚构现实中以前发生的事情。连续性并不意味着停滞不前,恰恰相反,我认为处理连续性的好处之一正是它允许角色经历成长和变化,并让所有这些成为他们背景故事的永久组成部分。对背景故事的好奇心,是使读者不断回到连载小说的原因之一。它是创意完整性的盟友,而不是敌人。它使故事不仅仅是一次性的公式小说,而是值得记忆和重温的东西。

      正如Edgar Governo所说:“我认为我们看到的是一种特殊的思维方式……一些读者会主动关注隐含的和明确的时间顺序。他们无法停止,即使是在叙事的时间顺序显然是由一个草率的、为了推动剧情而产生的故事之中,即使故事没有任何潜在的计划或逻辑。人们通常会在虚拟的作品中寻找真实感,关注它们与现实世界的历史、地理和其他方面的一致性。这不仅仅是想推断出一个正在进行的情节中的世界--我们需要它首先是一个世界,能够进行推断。”一些作家和编辑可能更喜欢无视或临时修改剧情题,而读者则只能对他们创作的结果进行分类。这种做法将短期商业利益置于长期利益之上,更不用说创造性的利益。现实可以随作者的心血来潮而改变,这种超现实的感觉不是大多数读者所追求的。

      然而,DC现在提供的东西感觉像是一个陷阱,对DCU背景故事的好奇心往往成为对读者时间的一种浪费,一种徒劳的尝试。就在大事件似乎终于尘埃落定的时候,又会引发新的一大堆软硬重启,加上一大堆新的[第一年]故事和小改编。自从它第一次‘修复’其宇宙以来,随着每一次的重构,事情变得更加扑朔迷离。引用阿兰·摩尔对弗兰克-米勒的《黑暗骑士》合订本的介绍:

      “[有一个]元素,没有这个元素,所有真正的传奇都是不完整的,但由于某些原因,在一般的漫画书所描绘的世界中似乎几乎不存在,这个元素就是时间。所有最好和最古老的传说都承认,时间会流逝,人们会变老和死亡.然而,在漫画书中,考虑到一个特定的角色在十年后仍要卖给特定的观众这一商业事实,这些元素都是缺失的。这些角色仍然处于[一种]永久的不确定状态。”

      在DC宇宙中(甚至在漫威也是如此),自某一时刻以来的所有事件都发生在一个滑动的时间尺度上,即“从现在开始往前追溯几年”。对DC来说,这个时间点是超人的首次亮相;对Marvel来说,是神奇四侠的首次亮相。事实上,DC自己也发表了官方时间线来确定这一点——首先是在《零时》第0期(1994年),坚持认为从超人的首次亮相开始,所有的历史都始于十年前,然后又在《DC宇宙2000秘密文件和起源指南》第1期,将时间跨度扩大到12年。

      但是等等! 如果DC已经出版了官方时间线,为什么这个非官方时间表还存在呢?好吧,一句话,因为官方版本就是没有意义的。已出版的故事中的细节--不仅是时间的流逝,还有人物和环境、趋势和政治事件,以及所有能提供深度和真实性的细节--都被悄悄地作为“参考”处理掉,以保持事件的紧凑性。人物被有效地渲染成不老的,一个不断变化的现在进行时状态。许多多部分的故事发生在很短的时间范围内,我并不建议每个故事都设定在它出版的那个星期或那个月。

      在讲故事方面,我认为有一个很好的理由,那就是对时间的现实画处理往往是最合适的。它避免了任何一部分观众的认知失调。毕竟,我们在这里谈论的是一个非常基本的逻辑声明:无论故事中的时间流速是多少,人物经历的时间流速都是一样的(并通过它变老)。因此,它可以对应于实际的日历日期和现实世界的事件,而不是处于不断变化的状态。这使得作家们更容易参考过去的事件(真实的或虚构的),而不会对什么时候发生的事情感到困惑。正如克里斯-托尔沃西在他批评奇迹时间的优秀网站上所说的那样。

      “时间的连续性很简单。事件有自然和预期的后果,事件不会发生两次。一切都配合在一起,形成一个有意义的大画面。在现实世界中,没有人会把20世纪80年代和60年代混为一谈。当更大的故事有一个有意义的结构时,连续性是简单的;而当它只有结构的假象时,连续性是复杂的。根据漫威官方时间线,神奇四侠的起源和所有故事都发生在不到12年之前。因此,发生在20世纪60年代、70年代和80年代的任何事情都必须被否认,或者用改变过的版本取代。老一辈的英雄们参加了二战、朝鲜和越南战争——这一切都已经过去了。他们穿着当代的时装,反映当代的理想,所有早期的故事都被从历史中抹去了。如果你再等几年,你现在享受的所有故事不会是你记忆中的样子。整个历史,也就是整个宇宙,正在我们眼前被摧毁或改写。这意味着你不能相信你所看到的,因为有一天它将不会发生。”

      滑动的时间轴留给我们的,是发生在文化真空中的故事,与读者可以联系的任何经验性现实的基础脱节。在这种方式下,无论将故事设置在“今天”有什么好处,都会在很大程度上丧失,因为今天将不再有意义。它变成了读者不应该思考的另一个复杂问题。当然,如果我们不打算思考我们所读的故事的细节……那么确实,为什么要费心呢?那些对我说“把你的大脑关掉吧,反正也没有意义 ”的娱乐活动,我不会坚持很久。

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      (2)流行文化的比较

      看看漫画之外:考虑一下詹姆斯-邦德。他是60年代冷战时期的完美代表,那一时期的原版小说和电影都保持得非常好。在弗莱明的小说中,你可能还记得,他实际上有一段个人历史--军事生涯、可追溯的生日,所有这些。但随着电影系列一直延续到今天,邦德由一系列演员扮演,他永远都是那么年轻,从逻辑上讲,他不可能有我们深情回忆的早期冒险,他已经沦为一个象征。在电影中,他不再有真正的个性(只有一小部分碎片),没有个人背景来充实他和指导他的行动,他的故事只不过是无休止地重申一个疲惫的公式,完全缺乏它曾经具有的文化相关性。现在回想起来,最终决定[重启]他似乎是不可避免的)。

      如果假装一个人的出身不再重要,那么剩下的就不是一个角色,而只是一个人设,一套空洞的服装。连续性的作用是增加小说的深度和可信度,促进读者“自愿中止怀疑”。漫画书的时间破坏了这一点:就个人而言,每当时间和年龄的不可避免性没有得到解决,它就会迫使我面对我正在阅读或观看的东西的不真实性。例如,当我被告知蝙蝠侠之前的冒险历史不断扩大,他有四个罗宾,其中两个现在已经成年,另一个也快成年了,但他却不知为何只有17多岁(自从他的头衔变为红罗宾以来,他已经读了第六所高中?提姆·德雷克真的需要毕业)。

      与似乎永远都是青少年的罗宾形成鲜明对比的是《吸血鬼猎人巴菲》,该剧的每一季都将人物带到新的个人和主题领域,保持新鲜和不可预测。他们在现实中完成了高中学业,他们的关系发生了变化,他们被他们的经历所改变,随着时间的推移,背景的范围和复杂性都在增加。基于这些优点,该剧取得了惊人的流行成功--沿途产生了衍生产品、巨大的商品销售,以及现在的同名漫画书续集。我认为,如果作家把人物当作真实的人,在真实的生活中游走,就会为高质量的故事打开更多的可能性。现实时间的选择并不是在永久的现状和持续的、令人迷失方向的激进变化之间,这两种选择都是不好的。我们需要的是自然的、可信的、有趣的变化。

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      我们更喜欢这样一个世界,在这个世界里,人物的集体过去是已知的,而且事件发生的顺序保持一致,而不是可塑的。我们更喜欢一个允许人物以反映现实生活的方式成长和变化的世界:衰老、毕业、转变职业和关系、传递英雄身份的火炬,等等。我们更喜欢这样一个世界:允许那些在特定历史时代(二战、60年代等)打下基础的人物保留这些基础,而不是被 \"连根拔起\"--认识到某些人物在某个时期的环境中最能发挥作用。

      尽管有前面两点,我们承认某些标志性人物(最明显的是超人和蝙蝠侠)可能需要保持在一个没有年龄限制的黄金时期,无论故事发生在什么时期。这显然可能更多的是为了营销,而不是为了故事的原因。我很清楚,DC目前并没有把时间连续性作为指导原则,也不可能在短期内采取这种做法。当然,希望是永恒的,但与此同时,挑战仍然存在:我们如何为DCU构建一个可靠的、一致的虚构时间线,同时承认[漫画时间线]的尴尬限制?嗯,这不是不可能的,但比它应该的更棘手。我们中的许多人认为,这可以通过故事中的解释更好地处理,而不是通过对整个共享宇宙的逻辑模糊处理。无论我们在细节上有什么其他的分歧,似乎没有人认为DC目前这种几乎是奥威尔式的修正主义的做法(多层次的重述和过度压缩的时间线)是解决问题的好办法。有了这些一般的原则作为起点(并虔诚地希望DC编辑部也能认识到这些原则),我大胆地进入了突破口,并试图将DCU的历史分成几个不连续的时期来解释。

      (1)黄金时代:1930年代~约1951年,事情一直保持相对一致,而且大部分的时间可以与实际的历史事件联系起来。从这一点到超人的首次亮相(安静的岁月),事情是相当杂乱无章的,这段时间同时变得更长和更空虚,因为挤下来的时间已经“向前滑行”。
      (2)白银时代:从超人首次亮相到危机的这段时间(因为该事件是在当前的现实中经历的,没有无限地球),遭受了最大的压缩和扭曲--而且非常难搞清楚如何纠正,因为原来的叙述不再适用,唯一可靠的信息来自危机后的闪回、回顾和重述,并非所有这些都能整齐地放在一起。
      (3)摩登时代:从危机到无限危机,那里的故事更可靠,但仍然在某种程度上被追溯压缩&导致我称之为新地球的时代,后IC,包括52和所有设定为“一年之后”的系列。
      (4)最后是未来,无论是近的还是远的,都有它自己独特的问题。

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      如前所述,DC已经两次出版了官方时间线,分别是《零时》第0期(1994年)和《DC宇宙2000秘密文件和起源指南》第1期(2000年)。对于那些手头没有这些漫画的人来说,我准备了一个表格,浓缩了两条时间线的内容,以显示它们之间的比较。正如你所看到的,两者都将白银时代浓缩到了不到七年的时间,并且都同意《零时》的事件发生在最初的危机之后大约四年,但除此之外,它们彼此之间以及与它们据称来自的实际故事之间都有相当大的分歧。在这两本书之间的各期《秘密文件》中发表的特定角色的时间线甚至不太一致,而且充满了问题、悖论和未回答的问题)。它们经常与最近的故事中的信息完全矛盾,即使这些故事在其他方面是相互一致的。

      如果这一点还不是很清楚的话,这个年表是从一个优先考虑叙事问题而不是营销问题的角度来看待DCU的。我不否认上文所讨论的艺术和商业的冲突需求之间非常真实的张力。但是,阅读超级英雄漫画的乐趣在于沉浸在一个互文的二进制中,一个共享的叙事空间,而这正是这个项目的构思意义。一个认真的读者根本无法从表面上看待官方时间线。但它们至少有助于确认某些事件的经典性,有时也有助于确定这些事件的顺序,如果更有说服力的证据没有与它们相矛盾的话。此外,DC的时间线受到其格式的一个不可避免的限制:它们过于简短,只列出了非常重要的人物和事件,并且没有对其基本推理进行解释。这就埋下了混乱的种子:如何填补这些空白?

      如果不建立一些评估证据的基本规则,我就无法尝试回答这个问题,无法处理这样的项目。这样做总是一种平衡行为,但我已经努力避免成为确认偏见的受害者。这里没有 \"宏伟的理论\";没有假设的漫画时间与现实时间的 \"比率\";没有随机选择的日期、年龄或数字,也没有基于个人偏好的数字。相反,我确定的规则是按照以下优先顺序排列证据。

      当然,最重要的是自《无限地球危机》以来DC出版的实际漫画中出现的信息。对故事本身的忠实度高于其他考虑。不过,挑战只是从这里开始而不是结束;据称所有危机后的故事都应该是正统的,但毫不奇怪,这是不可能的。然而(与一些从最近的故事中广泛推断的粉丝相反),我尽量不假设既定的信息已经失效,除非它被明确地反驳。通常可以用一种方法来调和看似矛盾的地方,而不是全盘抛弃故事。如果确实出现了冲突,那么在其他条件相同的情况下,年份确实是重要的,至少相对于故事中的重启而言:IC之后的说法胜过之前的说法,就像之前ZH之后的说法一样。如果相似年份的故事之间存在不一致,我将优先考虑。

      首先,与其他故事的主要证据最一致的说法。如果没有这种优势,则以该人物或概念的主要作者的版本为准;以及如果这不是一个因素,那么就根据最新的说法。最后,在完全没有基于漫画的正统证据的情况下,来自已出版的时间线、危机前出版的故事、采访和文章、《梅菲尔DC英雄》和《西区DCURPG》游戏资料手册、信件专栏以及普通粉丝的猜测的辅助材料都可以被视为暂时有效…当然,这需要通过实际故事来证实或颠覆。在所有这些资料中,诸如选举和假期、学年和运动季、生日和怀孕等时间上的里程碑确实很重要。不幸的是,它们并不总能从表面看待,有时需要一些聪明的思维来适应它们。但只要可能,这种努力是值得的,以保持故事的完整性。

      作为一个广泛的指导原则,我勉强接受让人物在逻辑上尽可能年轻的目标(尽管我更喜欢实时老化,如上所述)。同样,将模棱两可的事件放在可能的最新日期,通常也是合理的。然而,为了清晰和简单起见,我坚持使用真实的日期,而不是滑动的 \"X年以前 \"格式。另一个复杂的情况是,并不是所有出版的故事都一定是正统的。有些书对此不言自明(例如,Elseworlds);其他书则比较含糊,有些故事弧显然是正统的,有些则不是(例如,《黑暗骑士传奇》及其各种衍生书,包括《漫长的万圣节》《DC宇宙传奇》《JLA机密》《超人机密》《蝙蝠侠机密》)。有些书甚至试图在故事中间转换关于经典性的档次(例如,有争议的《超人:出生的权利》)。

      为了解决这些问题和其他复杂的问题,我在这个版本的时间线中引入了一个新的颜色编码方案,以表示临时的正统性。文字为绿色的条目是临时性的,因为其来源是危机前的,或者根据上述证据规则是可疑的。这类来源的引文也放在括号里--例如,(B&B v1 #28 2-3.60)--与过去的版本一样。带有蓝色文字的条目是基于危机后出版的故事,但仍然是临时性的,因为来源本身是有问题的,就像刚才描述的那样,或者因为它们似乎与关于改变后的 \"新地球 \"连续性的新信息相冲突。(接下来用●代替绿色,○代替蓝色)

      注释和参考资料应该是不言自明的;我已经尽力解释任何不明显的推理或来源材料。一个简单的概述。任何带有ZHTL或G2KTL引文的项目,无论是本身还是与其他来源一起,都出现在上述DC的 \"官方 \"时间轴中。如果引文还带有星号--例如,ZHTL*--表明该项目出现在DC的时间线中,但在本年表中被重新定位了。不过,我已经尽量避免做任何没有特别必要的改动。所有其他条目(明显的大多数)都是基于DC的时间线以外的证据。

      在每一节中,我都在第一次引用时标明了一个系列的全称,但此后大多数都是缩写(见第九节:附录中的标题缩写键)。在某一节中第一次引用具体问题时,我包括了原始出版的封面日期--例如,《超人》第1期 1.87;此后,日期将被省略以节省空间。我用卷号(v2)来区分一个标题的不同版本;在没有卷号的情况下,假定是一个系列的当前或最新版本。一些人物的起源自危机以来被多次重述,细节上往往有变化;我试图引用所有的迭代。在可能和相关的情况下,我试图同时提供当前和危机前的 \"历史 \"引文;如果引文出现在括号中--例如,(B&B v1 #28 2-3.60)--这表明来源是危机前或其他非官方的。我认为特别值得注意的事件和人物都用粗体字标出。这当然是个人的判断。

      因为这是一条时间线,所以只要有机会,[日期都放在括号里]就会放在条目的开头,尽可能的具体化(日、月或季节)。然而,我只在这些日期实际出现在所描述的故事中,或者可以清楚地从其他参考的故事中得出时,才包括这些日期。否则,一般来说,我们可以假定未注明日期的事件是按照前后列出的日期事件之间的大致顺序发生的。如果连顺序都不清楚,我就在注释中注明 \"日期近似\"。那些没有已知危机后来源的罕见事件也是一种判断;它们有助于充实整个历史,并没有被特别排除,但对于目前的连续性来说也不是严格必要的,因此在以后的某个日期可能会更多地被修改。如上所述,现在这些都是用颜色编码的。

      在很大程度上,我的方法受到了乔治·奥尔舍夫斯基的启发,他在20世纪80年代对其经典的《官方漫威索引》系列进行了开创性的工作,极大地澄清了漫威宇宙前20年的时间顺序。然而,请注意,与乔治的工作或目前的漫威年表项目不同,这并不是试图描述和排列DC曾经出版的每一个故事。这将远远超出我个人的兴趣或能力范围......也没有必要这样做。对于危机之前的历史,我试图指出那些根据上述证据规则被追溯为正统的事件。在危机后的部分,我坚持使用更重要的[里程碑]事件。其结果是一个相当详细的框架,其他事件可以穿插其中。

      我不会阅读DC出版的每一本漫画--这样做会与我的预算、我的可用时间以及我的品味相冲突——但我确实尝试阅读足够多的漫画,以保持 \"大局观\"。如果我错过了一个包含相关年代证据的故事,或者从新的角度来看待问题,请随时提醒我注意。我欢迎更正、澄清和任何其他有用的意见,特别是在你看到标志着不完整或不确定信息的问号(?)

      如果这些都不是你的菜,那么,我可能在一开始就失去了你。但如果这是你觉得有趣的事情,它可以带来无尽的魅力和精神锻炼--就像解决一个拼图,或一个填字游戏,或一个侦探故事,甚至是对现实世界历史的未解之谜的思考。在奠定了所有的基础之后:我在这里试图澄清事实,并尽可能清楚和连贯地阐述DCU的历史,就像DC自己在我们都记得的故事中实际记录的那样。

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