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1、第1章 在笛笛的文 ...
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在笛笛的文之前,没有看过其他网游文,不知道传统的网游文,或者说热门的网游文该是个什么样子。看文初期,自以为一本小说,有男主,有女主,有男配,有女配,然后在某个故事背景下发生一系列或悲或喜或爱或恨的故事,其实,我的这个理解,只限于言情小说。
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笛笛的这篇文,我不止一次追问,男主什么时候出来?直到笛笛说,本文无男主。那个时候我还疑惑,怎会没有男主?那这文写来的目的是什么?
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其实这世上不止有爱情,还有亲情,友情,还有我们一路长大的心路历程,这篇文看到后面,才恍然笛笛想要表达的思想。
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以游戏的一个任务为主线,以女主陌心为主要人物,从而牵扯出一众玩家,一系列的冒险历程。他们组成团队,目标一致,在游戏中同生共死。这个时候才恍然大悟,笛笛想要表达的,不过是他们之间的友情,游戏过程中的锲而不舍,陌心和雨点之间的爱情,早成了锦上添花的点缀。
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本文的亮点在于描写生动,代入感极强,让人仿佛身临其境,且从游戏设置中可以看出笛笛在很认真很用心来写,在任务过程中的每个场景每个怪物,都让人眼前一亮。
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人无完人,文无完文,这里还是想说一下笛笛文中的不足,算是某西第一次吹毛求疵吧。
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首先说开篇,很直接的说,开篇无萌点,进展缓慢,前几章比较沉闷,女主很多“情况”,只是平铺直叙的解释,注意是“情况”,而非“心理”,突出这一点,是因为某西想说,前面对陌心的心理描述不多,导致看过很多章节之后,还是没能在心中揣摩出女主的性格,没有明确的人物设定,导致人物性格不够饱满。
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再说情节,除去前面的拖沓,后文其实做得很好,跌宕起伏,情节紧凑,再偶尔穿插进陌心和雨点的感情发展,很有可读性。唯一突兀的是那几段现实生活的描述,现实生活当然可以写,但是每次写,必然出现小武这个人,这个人物的确有推动过剧情,但是,直到三十六章才出现,不得不说这个伏笔埋得有些长了。
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看到笛笛的留言,说写小武这个人物,是为了纪念某个人,这里又不得不提一点,作为写手,写故事,塑造人物,自己只是讲故事的人,而不是故事中的人物,若过多将自己的感情代入故事中,容易导致人物崩坏,例如小武这个人物,若只单纯把他看做文中某配角,用一两章来交代,绰绰有余,再例如陌心的性格,我相信笛笛是有代入过自己性格的,这样的缺点就是自己对陌心非常了解,导致忽略对这个人物的塑造,忽略陌心对读者而言只是一个陌生人,必须从语言,动作,心理来全方面塑造这个女主。
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最后说人物。行文到后半段,情节引人,缺点还是在于最难把握的人物。后文人物渐多,单单他们那个小团队就有五六人,若把他们算作主角,我想问笛笛,他们每个人物的设定是怎样?有什么习惯什么爱好或者说有哪些体现他们个性的一面?这几个主角,除去陌心雨点,形象不够鲜明。人物形象不鲜明饱满,就如同我们看这个人物只是1D或者2D一般,少了生动,如此,读者很难对其产生感情,在历险情节上,紧张度自然而然的削减。
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其实笛笛也说过,初写这篇文,只是想给自己看,没考虑太多,这些只是我个人拙见,第一次写砖评,其实也不是很懂。。。相信笛笛会越写越好,谨以此第一砖评,献给俺亲耐滴笛笛~