其实大部分消息都可以在网上查阅到,但还是写了作为导入的第一篇。关于跑团,百度百科上这么说:
“跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。
*DM——Dungeon Master,地下城主,常见于D&D(龙与地下城规则)类的游戏。
*GM——Game Master,游戏控制者,最常用的称呼,常见于FTRPG(辐射背景的D100规则)、D20(泛指以20面骰子为主的规则,但背景一般更广泛,包括现代枪战D20 Modern、星战Star War等等)类、D6(常见于日式风格的规则,如罗德斯岛Sword World)游戏。也常用于一般网络游戏中的管理员。
*ST——StoryTeller,故事讲述者,常见于VTM(白狼的吸血鬼与狼人风格,用D10规则)类以惊怵气氛和玄疑故事为主的游戏。
*KP——Keeper,守秘人,常见于COC(克苏鲁神话)类的游戏。
TRPG的特色就在于可以身临其境的扮演自己的角色,并且根据自己的行动有各种开放式的故事发展。在现实世界的快节奏生活中,抛弃压力和烦恼,穿越到剧情中尽情的冒险,体验我们在现实生活中一般不可能体验到的剧情!
在TRPG游戏中大可不必太在意游戏的胜利与否,真正能融入其中,扮演好自己的角色,享受游戏过程才是最重要的。这也是所有RPG类游戏的乐趣所在。
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TRPG的玩家跟大多数游戏玩家的不同点之一,就是一开始通常并非“因游戏而成为朋友”,几乎都是先至少与其中一位玩家成为朋友,然后才开始坐在一起玩游戏,新玩家几乎全都是由老玩家手把手教出来的。就算是一伙朋友同时开始,也总有那么一两个先行者成为其他人的指导者。
TRPG中的高明玩法,是指以达成以下四个条件为目标,决定PC的言行、并传达给其它的参加者。
A. 设法达成DM所给予的目标。
B. 确实做好自己的PC所应该负责的职务(战斗、治疗、情报收集、威吓、行使权力、搞笑等等)。
C. PC的言行能和背景世界的设定以及角色的属性(年龄、性别、职业、特征、性格、出身、各种能力、以及其它其它各种设定情报的集合)整合。除了不能和背景世界以及角色属性有所矛盾之外,最好还能将背景世界与角色属性活用在PC的言行之中。
D. 重现该RPG类别所想要表现的情境。例如,「惊悚RPG」的话是希望玩家能够重现(拟似体验)恐怖的场景,而「英雄冒险RPG」的话就是希望玩家进行一场痛快淋漓的大冒险。
实际上,决定PC言行的时候,要同时满足以上的四个条件经常是相当困难的;甚至也有不可能做到的时候。但是,决定PC该怎么办才好的时候,不时将以上四个条件放在脑海之中思考则是非常重要的。因为这就是RPG这个游戏的本质。”
以上。