下一章 目录 设置
1、新玩家来袭 ...
-
“很抱歉,任务判定失败。您的‘人生’已结束。”
我冷着脸看着眼前狼狈的一群人,无情地按下系统面板上醒目的红色警告键。
随着一阵钉子刮玻璃的牙酸声响,周围的空间飞快的破碎,露出外面浓重的黑雾和下方看不到边际的深渊。
面前那群狼狈的“玩家”,带着绝望的哭嚎,恶毒的诅咒,崩溃的怒火永远坠落了下去。
我看了下紧紧扣在左腕的手表,五点三十分,下班时间到。
真好,今天也没有加班。
可能诸位看到这里对我的工作和身份不够了解,那么请容我在下班收拾东西的这小段时间抓紧解释一下。
比如目前所在,这个空旷的类似西方某些宗教教堂的大厅,是游戏大厅,主要功能是发布任务、新玩家安全区和判定任务成败之处。
游戏名为“人生”。由我无法形容的某个存在发布任务,任务可能涉及人性,可能涉及伤痛,可能涉及灾难,可能涉及拯救,总之你无法给它一个单独的类别,种类全靠“某个存在”某一个时刻的突发奇想。
通过任务可以穿越平行世界,可以穿越异世界,有时候就在本世界,亦或者“某个存在”兴之所至编写了一个剧本,那么祂就会为此特地创造一个小世界。
前面说游戏大厅是判定任务成败以及发布任务的地方,任务成功可以回到本世界或者上天堂(PS难度极高),任务失败就会坠落深渊,也就是通常意义上的地狱。前段时间我休年假特地到那里看了看,鬼灯先生还是一如既往的鬼/畜,给阎魔大王点蜡。
任务等级并非由我决定,我只是个莫得感情的打工人,不过我也听闻一些特殊任务的奖励除去安全回到本世界还能够自由选择某个时间段短暂停留。当然,在有平行世界这个概念的加持下,“祖父驳论”可以忽略不计。
而我,是这个游戏的NPC。平时驻守在游戏大厅。偶尔会出现在特殊任务场景里对玩家行为进行评定。极特殊情况下会选择是否对玩家伸出援手——这通常由我的上司下达命令。
没有名字,没有过去。我只记得自己应该是“人生”游戏的第一个玩家,也是第一个通过祂的考验的玩家,故而遵循过去的我的愿望,拿走一切记忆后留在了游戏里。
实际情况没有听起来那么悲伤,工作福利五险一金,双休节假日,加班全看玩家速度和祂的恶趣味,别墅一间,无数世界旅游权,高防护高回血,□□精神双加持。不能更加美滋滋。
虽然偶尔也会思考,过去的我是不是做得太绝了,怎么连名字都不给我留一下?
总之,接下来的私人时间,我是去桃源乡找白泽喝酒,还是现世找风蹭饭呢?
“滴滴滴”。
手表突然开始疯狂的闪红光。
糟糕。唯二可能加班的情况,祂的恶趣味!
只见游戏大厅中央一道笔直的光柱射下。十秒后光柱消失,露出里面的几个玩家。
一个白发戴着眼罩的高个男人,腿很长。
一个黑发戴着漩涡面具的黑底祥云袍男人,很警惕。
一个白发脸上带个倒王冠花纹的男人,笑眯眯的。
一个栗发清秀的男孩,怎么还抱了只猫?好胖(那只猫。
一个黑发披大衣的绷带少年,鸢色眼睛看起来很丧。
一个穿着蓝色小西装的眼镜男孩,太小了吧。
奇奇怪怪装束各有风格,啧,看来又是祂从别的世界找来的新玩家啊。
工资大过天。
我只好把公文包塞回形似布道台的办公桌下。
“欢迎各位进入你的‘人生’游戏,”我端起面具般的微笑,把不动声色打探四周的几个人的注意力吸引过来,“请选择任务。”
任务的选择是靠一个类似商场搞活动时常常用到的抽奖机,通过旋转外面的把手可以让机器跳出不同颜色的弹珠,以此来选择任务类型。
看谁运气好喽。毕竟我也不知道里面还有那些任务。
曾经的那些玩家们,有的人抽到了普通任务,做了顿饭就通关。有人抽到了特殊任务,回到过去拯救了某个人。有人抽到了异世界任务,第一天就死于非命。有人抽到了平行世界任务,企图留下不回来。
有人感激有人痛恨,有人略有所得有人怅然若失。有人与目标失之交臂,也有人心想事成。当然更多的人还是失败。
最容易的其实还是普通任务或者说是日常任务。
有的玩家一次通过毫不留恋,也有玩家通过之后祈求再来一次游戏机会,当然更多活下来通过游戏的人希望再也不要参加游戏。
当然,这些依然不是他们能够决定的事情。
这就是人生,也是“人生”。
那么,不知道这些新玩家的人生,又会如何呢。
我看着迈步走来的几人,心里忍不住扬起和面上一样的微笑。