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3、第三章 迷失惩罚 ...

  •   杰西卡坚持不肯看庄园主提供的资料,而是像普通的求生者一样,在实战中逐渐了解队友和对手,摸索战术。

      反正因为她的无痛症,她并不怕迷失后的痛苦惩罚,所以在最初的几天里,她一直去游戏大厅参赛。

      也因为这一次次地参赛,杰西卡的技能也被求生者和监管者猜到了不少,后来杰西卡也打开了心扉,说出了自己的能力,但没有说出这能力的原理和具体情况。

      至少现在每个求生者都知道了,杰西卡可以在不知不觉中进行远程破译和远程治疗,这在游戏后期关键时刻往往能颠覆战局。

      这样的她也确实是一个不错的辅助位。加上她性格温和,很快杰西卡就交到了不少朋友。

      连续一个月,杰西卡每天打十几甚至二十几场比赛,她的朋友都担心她太过拼命了。这天,在几个女孩的劝说下,杰西卡这一天没有再去参赛,而是和大家一起去花园野餐休息。赴约前,她用这几天比赛攒下的碎片买了一堆零食糖果,准备分给大家。

      结果她刚刚来到花园,就看见一群女孩子一个个都眼睛闪亮地盯着她怀里的食物。虽说每个人都带了一点零食,但即使是一向豪爽的黛米(调酒师)都没有杰西卡带的多。

      杰西卡把这个现象记在了心里。她笑着和大家分享食物,偶尔问问庄园的八卦,聊聊女孩子的话题。而大部分时候,杰西卡只是听着,看着,仿佛……仿佛是一个慈祥的母亲,就这样幸福地看着女儿们玩闹。

      怎么可能。玛尔塔摇摇头,甩开这种怪异的想法。等到这场聚会结束,女孩们各自散开后,玛尔塔把杰西卡叫到一边。

      “杰西卡,你今天用不着这么破费的。”玛尔塔猜了一下杰西卡花掉了多少碎片,都替她肉疼。而且,小姑娘给众人一个“人傻钱多”的印象也绝不是好事。年龄和她相仿的“大姐姐”玛尔塔这么担忧着。

      杰西卡表示莫名其妙:“这些很贵么?”

      玛尔塔一愣,才反应过来,几乎每次参加游戏,她都能匹配到杰西卡。而每场游戏,哪怕最终迷失,哪怕最终输掉,参与的求生者都是能拿到一些碎片奖励的。赢了的话自然会拿到更多。杰西卡参与了这么多游戏,肯定已经赚了不少碎片了。

      只是,这也不该是她乱花钱的理由啊。

      “这些就很贵么?”杰西卡直视着玛尔塔的双眼,她已经猜到了什么,“每次我参加游戏,都要等很久才有人来和我组队。玛尔塔,为什么大家都很少参加游戏?明明可以赚钱,让自己过得舒服一些,为什么大家都这么冷淡。”她语气里有一点点怒其不争。

      “你……你不怕吗?”感受着杰西卡长辈般的气场,身经百战的玛尔塔声音居然有些发抖,“淘汰时的死亡,那种碎裂和灼烧的感觉,那种深入灵魂的痛苦,你不害怕吗?”

      意识到自己有些失态,杰西卡缓下脸色,后退两步,给玛尔塔喘息的空间。

      “抱歉……我,我不知道。”杰西卡有些歉疚,她居然又犯了那个老毛病(注1),“我……是无痛症患者,不会有那种感觉。”

      “……! ! !”

      “这也并不算什么秘密,不过,还是希望玛尔塔不要特意和别人说,好吗?”

      “……好。”

      “谢谢玛尔塔。”杰西卡微微抬了抬双手,想要抱一抱对方,最后还是没有这么做。

      还不到时候,不能吓到这个乖孩子。

      …………
      …………
      …………

      当天深夜,庄园主办公室。

      “因为迷失太过痛苦,所以,大家才会那样尽量避免游戏,除非是太过饥饿或者有实在想要的东西,才会去游戏里赚取积分。”杰西卡意识到,如果不是新庄园主加了求生者会越来越饥饿难耐,但是又饿不死的设定,真的就没有求生者会参赛了。

      庄园主有些烦躁地把一堆废稿揉成团,扔进垃圾桶:“我当然知道,但是又不能改变游戏的基本规则。不然我为什么要找你帮忙?”

      杰西卡没有再说话,她直接拿起办公桌上的财务报表看了起来。庄园主居然也没阻止,只是揉揉眉心,继续琢磨新的解决方案。

      “……庄园运营一定时期后,‘恐惧’增长缓慢,‘绝望’不再增长……嗯,这些确实应该是恐怖游戏运营后期的正常情况……‘痛苦’值依然增长稳定……我记得老庄园主当时采用的是强制参赛制度是不是?”在得到了庄园主肯定的回答后,杰西卡继续往下看去,“新庄园主上任后……嗯,就是你换了碎片货币制度后,‘痛苦’收益因比赛次数少而收益缓慢,‘仇恨’开始降低,其它的与之前基本相同……”

      放下枯燥的文件,杰西卡沉思一会儿,有些不确定地问:“只要让求生者迷失的时候足够痛苦,数据就可以达到指标了是吧?”

      庄园主闻言,抬起头盯着杰西卡看,他知道杰西卡应该是有想法了才会这么问:“是的。你想到什么了吗?”

      “……或许残忍了些,不过,我们也是为他们好,对吧?”杰西卡微微垂眸。

      “当然了,毕竟他们已经是庄园的一部分,再也分不开了。庄园若是崩塌,他们也会形神俱灭。”

      “……好,那我们这样……”

      ————时间分割————

      几天之后,坐上狂欢之椅的求生者们,眼前出现了一个选项。

      “是否支付10碎片,使得跳过迷失的痛苦?购买成功后整局有效。
      友情提示:支付后,若获救并最终逃出庄园,只返还5碎片。”

      每场比赛之后,会根据积分、胜负、是否逃出来结算获得的碎片。只要不是秒倒,一局比赛的收益一般是超过10碎片的。因此好奇的求生者自然选择了支付碎片。

      但是,真的飞起爆炸的那一瞬间,热浪、冲击的痛苦依然剧烈。那短短几秒,也因此充斥着上当后的愤怒与仇恨。

      然后,像以前一样,陷入黑暗。

      不一样的是,当他们回复原样,回到庄园时,已经忘记了那份苦痛。他们以为,真的逃开了那份苦难。

      既然如此,那么参与游戏,也就不是那么可怕的事了。

      “早上好,杰西卡,我们一起加油吧。”

      “嗯嗯,今天要多赢几局哦!”

      大家,都变得积极了呢。杰西卡笑得很欣慰。
note 作者有话说
第3章 第三章 迷失惩罚

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