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12、游戏体验日记(2) ...
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***【内涵各种剧透,想玩还没玩且不想提前知道剧情的同学慎入。】***
在说五前之前,必须要提一下仙五。在玩过仙五之后的感觉就是:之前有多期待,之后就有多失望。从质量到剧情到人设,都一遍遍摧残着玩家那颗热爱仙剑的心,所以说仙五我匆匆通关之后就再没回顾过了。
估计北软也知道仙五对仙剑系列的毁灭性打击,才又制作了前传来给本传收拾烂摊子。不过必须得说,五外真的挽救了不少被仙五毁掉的形象,这算是一根貂尾巴接在了狗尾巴后头= =
在五外开始宣传的时候我并没有关注多少(被仙五伤的),也没去官网看人物宣传什么的,知道五外要发行还是朋友告诉的。之后也没有去抢购预定,抱着能玩就玩不能玩就算了的想法,15号才去音像制品店询问。
记得仙五发售的时候是豪华版普通版按时上架,但是店家各种无良抬价,我还抱怨过。而五外的时候却是按价走,但都木有货!!!
交了定金,直到19号店家才打电话通知到货,那天是周六,坐车出门那叫一个交通堵塞。来回往返花费了近4个小时,拿到普通版统共没用5分钟orz
安装,开玩。
可能是电脑配置不够的关系,按照默认的设置来的话有些卡,加上1年多没玩仙剑了,各种不上手不熟练,后来和朋友在Q上交流了一下,关闭了一些效果,流畅多了。
嗯,五外的人设我都很喜欢,男主角算是仙剑系列男主角中最喜欢了一个了。虽然仙四是我的最爱,但天河却不是仙四里我最喜欢的人物。
外挂开了,改了一下暗器和补血补神药的数量,其他的还是自己慢慢玩下来的。不过选择的是简单版,也没有多少技术含量就是了。
这次让我高兴的是,一次都没有迷路!
地图被有些玩家诟病简单是一方面,另一方面是我这个路痴总算长记性了,在没拿到地图前,先在小地图上确认一下出场位置在哪个方向,对着攻略上的地图辨认哪里是出场,哪里是入口,没在发生仙五时候转一圈又走回入口的悲催事件。
在BOSS方面,重度手残是别想用连携技摧残BOSS了,我连携的最高次数是3……
但因为有暗器撑着和补药吃着,也没有挂过。唯一挂了读档重来的是丹枫谷通往软星包子的路上的花妖,它的花藤有一个加深伤害的技能,人物中了这个状态之后,下一次被群攻必然会挂。所以得先用水法冻住它的花藤,但又因为花妖是风属性还是什么属性,五行相生下,水法对它有加血的作用orz
所以因为一时的犹豫,就团灭掉了。后来拼着加血就加血,总算加的没有接下来打掉的多,把它的触手一直冻住才KO掉。
然后其他的BOSS,神龙BOSS的故事直得人反思,拯救了苍生却违反了天命,所以要受到惩罚。但天命究竟为何,视人类的性命为无物吗。还是说天道本无情,六合之外圣人不言?
这就让我想起仙四,仙四的主题是寻仙,但最终玄霄却舍身成魔。而那些高高在上的仙人们,在别人苦难的时候不曾出手相救,却在别人触犯了所谓“天道”时候出手惩罚。如果说万物生灭皆有循环平衡的话,为何不是赏罚皆有?!
所以一路玩下来,对天庭一点好感都没有。
楼兰王的故事里,龙溟才是主角。这算是一场为王者之间的对话吧,龙溟说国王本就是民众献给国家的祭品,国无民不立,无王不兴,王享受了民血必然就要为国家和民众牺牲。
龙哥算是腹黑帝王攻的典型了,而且也可以说很多人的悲剧和他关系密切,这算是一反派BOSS,可是从始至终都无法讨厌龙溟。
岚翼算是典型的“神仙”吧,蔑视凡人什么的,口口声声都是大道理,什么凡人竟敢犯上什么的。好在没什么存在感,无视掉。然后是火舞,蚩尤塚时候的BOSS,比岚翼更讨厌的地方是她坚持强者为王的理念,却不是光明正大的去战胜别人,使用手段欺骗别人上当然后才进行攻击,完全是小人行径,对一个坚持力量为尊的神灵来说就是自己打自己的脸。
总之有对话交流的BOSS里,有印象的是这几个。
地图的话,没迷路让我很高兴,然后只要有足够的时间,都是能走出去的。尤其部分地图和仙五重合,到底玩过一次,能有个大概的印象。
前几章的地图,凝翠甸是第一张地图,因为机子卡和手生的原因,有些磕磕绊绊,但总体上不难。
千峰岭大回环的转圈因为有时候被挡住视线容易走错,但有地图能够及时纠正,不过有一头是山贼的山寨要在之后才能触发剧情,我第一次走地图就转那里试着触发,走了冤枉路。
司云崖有个小游戏是宫商角徵羽的听音游戏,过于考验音乐素养,可以通过看字符颜色或者干脆找攻略过关。
折剑山庄本身没问题,但之后有个躲避NPC视线的小游戏,考验操作能力,然后因为视角的变化问题和手残问题,开始时候失败了N次,后来才摸索出规律。同样的躲视线游戏在开封还有一个,但那次进行的比较顺利,因为折剑山庄是夜间背景,路什么的也不够宽,还是第一回玩,但开封的时候是白天视线敞亮,街道够直够宽还有之前的经验,所以过的比较顺利。
在仙五迷路过的仙竹林有三张地图,第一张这次是传送阵的形势,反倒容易了些——攻略在手各种不愁!倒是第二张地图,那个旋风,如果不能及时通过的话不仅会被弹回来,还掉血。通过的方式就是站在不受伤害的最近处(这个需要几次掉血尝试后才能把握好距离),等旋风消失时立刻向前跑,远了或者慢一点就得被弹回去。比较考验微操吧,手残表示过的挺郁闷。
幻木小径要转石像,但有小鬼出来捣乱,如果不能把小鬼找出来消灭掉的话,就得把握规律,让小鬼为你所用,帮你转石像的方向。
幻木小径放地图的宝箱距离入口比较远,一开始参考着攻略上的地图也得转一下,但总归是能把握好方向感不至于晕头。我是没找到小鬼,转石像的时候误打误撞转对了,于是通过。
青木居是个螺旋形的,但走几遍(剧情令你必须得在青木居楼上楼下跑几个来回)之后就有谱了,之后像我这个路痴都不用怎么看地图就知道位置。
璇光幻境本来是不难的,但之后有个倒计时关卡,要在5分钟(包含了对话提示效果演示的时间所有可用时间有些少)内解除五行光壁,关闭分布在三个地方的灵台。
倒计时什么的太吐艳了,一倒计时我就着急,一着急就容易出错,所以重玩了好几遍。但跑的次数多了,对地图也就熟悉了,到后来就能游刃有余了。
同样有倒计时的是神降密境,这个好像是20分钟吧,但打怪什么的花时间啊,中间还有段剧情,虽然不算时间,但心理上的焦急感抹不去,在这里是重玩了一遍。但地图还是挺简单的,打败小BOSS可以获得。
这段剧情有虐点,龙溟凌波……各种虐心┭┮﹏┭┮
尤其狠的是,玩家得操控着龙溟,亲手送他去死啊摔!
雾阴谷有个点火堆的游戏,不看攻略的话看人物对话里的提示也能顺利通过,地图真不复杂。
蚩尤塚要拼图,站在飞行石上到下一个平台。拼图没有计时和挪动步数的要求,只要耐心就能拼好。和仙四的盘龙镇柱比,太简单了。在仙四盘龙镇柱那里,怎么走飞行石的路线还有攻略教,拼图倒计时还步数的有要求,有个图我拼得都快吐了才通过。
虹芝屿分三个岛,彼此之间的通道要玩一个游戏才能开通,算是逻辑类的游戏吧。一开始没审清楚题,所以迷茫了一下(玩到这儿都下半夜了的脑袋也不够清楚就是了┳_┳),弄懂之后很容易就过了,没靠攻略,所以蛮有成就感的。
丹枫谷的地图比较大而且空旷,并且地图是在很靠前的剧情里得到的而且不在丹枫谷里,是在皇甫家,所以木有地图的话比较难走。还好我有到处找箱子开的爱好,很早前就拿到了地图。
锁妖塔是有楼梯,和倾斜度比较大的石板,如果视角没调好的话会看不见,以为是死路。尤其是那块石板,一开始我真不知道是能走人的。
总之地图都不难,虽说有的仙剑玩家诟病这点,但如果像仙三那样的地图迷宫,我是玩不下去的。五前这里,趣味性挺好,反正我是比较喜欢的。
支线没怎么做,一是着急主线,二是开始不知道神秘的信件是咋回事,错过了不少支线,还有就是走地图时候稍不留神就会错过支线触发主线,需要及时存档以便重读。
支线里做了锦书难书、相见不见、长离未离和烛影魅影四个,支线的内容都比较充实,温馨感人的小故事。
烛影魅影里可以看出腹黑冷静帝王龙溟筒子隐晦的弟控情节,更为立体的展示了龙溟这个人物。
另外就是烛影魅影里的一对NPC兄弟特别烦人。完完全全的体现了小人物的龌蹉卑鄙恶心,自以为是,自我中心,不懂感恩,别人帮他们是应该的不帮他们就是大错特错的。
刚开始是弟弟进入闹鬼的废城区想要除怪,但是睡着了被妖怪包围了(靠白痴啊进入险境还能睡着怎么没被吃了),然后哥哥遇到了主角队伍,就想缠着一块进去救人,主角们就说你武力不行进去太危险,还是安心等待吧我们会救你弟弟的,哥哥却认为这些大侠冷血什么的。然后在主角们进入地图之后,他也进来了,看到被妖怪包围住的弟弟之后大喊大叫就怕怪没发现,最后被主角们救了之后主角团让他们自己原路返回,他们继续去刷BOSS。这俩兄弟就腹诽这些人都不把他们送回去,路上这么危险什么什么的,完全就是俩人渣。
之后他们在沙漠里遇险(贪财,带的货物太多没有空间带水所以渴晕了),被主角们救了之后因为怕对方杀人越货,所以坚决不和主角们一块返回中原。总之就是用最大的恶意去揣测他人的典型。
之后在明州,这俩人因为赚了钱分的不平均而吵着分家,嘴脸特别丑陋难看。然后这里就能看出龙哥的腹黑来了,他之前送给这俩兄弟一块玉石(应该那时候被哥哥拼力救弟弟而感动,想到龙幽了),但后来看到这俩兄弟的败类行径,龙幽就在他们分完家之后说当初送的那块石头非常值钱,于是那俩人就又吵起来了。
总而言之,除了RP低下的野心家皇甫一鸣,这俩不起眼的支线NPC是五前里最让我恶心反感的了。
对主角团队人物的感想有些复杂,一周目才通关被虐完,一时间难以平静下来整理心情,但我不讨厌他们任何人。纵然姜承或者暮菖兰或者其他人有这样那样的缺点,但就算不认同,我也不会因此而变成谁的黑。
男女主角的感情线一步步变化的很自然,比仙五里莫名其妙的爱上了强出N条街。龙溟和凌波的感情也比龙幽小蛮的更深沉也更虐,掩面,死别比生离更悲剧啊。
(PS,群众吐槽说,龙溟兄你解决干旱问题失败的原因在于泡错了妞!)
谢大叔是第二个要玩家亲手送去死的人物,也更为悲壮和震撼。在最后谢沧行的人物题词浮现的时候,在心里一默读,我就掉眼泪了……
而这段剧情也开启了大虐特虐的大门,之后就是一路揪心。
(话说魔翳是有养成类爱好吧,养大龙溟龙幽不算,附身在二叔身上时对瑾轩的教导也不是敷衍了事的,教瑾轩读书管家什么的也是尽心尽力的。这个反派BOSS也是值得深入挖掘的。)
结局是开放性的,不算悲剧,因为可以相信兰姐等到瑾轩和瞎回来了。
但开放性的结局也不幸福啊,能死的都死了,编剧这素要做咩?!
PS
在打过结局开始看片尾动画的时候,我还卡机了一次,片尾看到一半游戏自动关闭。掀桌,动画部分没有存档不能重来啊摔!只能重新打最终BOSS重新被虐一遍!
还有比这更悲催的么┭┮﹏┭┮