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4、活下来了 ...
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就在我屏住呼吸的时候,突然从远处传来几声山羊的咩咩声,看来是远处有不了解情况群众要来解救我了,果然头上方本来驻足的丧尸仿佛得到了统一行动的调令,向着发出声响的方向散乱的走去,而这次的山羊明显机灵得多,发现危险到来前就逃得不知所踪了,之后只有丧尸在不远处呜呜的叫着,它们转悠了一圈之后仿佛失去了目标,声音渐行渐远。
此时此刻的我终于长吁一口气,我算是活下来了。因为无法入睡,也不敢在乱动怕弄出声响,这一整晚我都几乎一动不动的站在地下洞穴中观察着四周。还好游戏中的我不会觉得困倦和疲惫。
不知道时间过了多久我又听到了久违的BGM。音乐声响起预示着昼夜的交替,应该是告诉天要亮了,此刻我悄悄挪动到地洞口,抬头看去天上的星星还清晰可见,远处的天边已经泛起了玫瑰红色,果然天就要亮了。我又仔细听了听周围,没有发现任何怪物的声响,我赶紧打掉堵住地洞口的土块,试着钻出地洞,今天异常幸运的是,打掉土块的一瞬间又掉落了一块石片。太棒啦!我可以做两把简易手斧用来砍树了。爬出地洞的时候阳光普照着这片平原,我仿佛能够感受到阳光洒在我的脸上带来的温暖治愈的感觉。不能太耽误功夫,我从洞口出来后就赶紧向之前来的那片密林走去。现在已经有石片了,还需要木棍。昨天书上说树下会有机会掉落木棍的。为了避免麻烦我没有进入到密林中寻找,而是在密林与草原的交界处检查,十分谨慎的我每走几步就停下来听一听周围是否有怪异的声音,还好什么也没有。树下掉落的木棍有很多,不需要走的太深入。看了下配方书使用2根木棍和一块石片就可以合成简易手斧,心里想着配方合成的时候,手上已经多了一把看着十分粗糙的斧子,相应的材料也在背包中消失了。此时我看着这把手斧十分希望能有一个河神跳出来说:“你做的是这把金斧子还是银斧子,还是这把没开印的石斧子?”然后我诚实的选择第三个,那老神仙再奖励我另外两把斧子。算了,没有闲工夫胡思乱想,我拿着斧子朝着距离我最近的一颗树走去,这棵树的树梢处还结着几个红彤彤的苹果,我今天就砍你了!斧头砍在树干上的声音十分清脆,还好白天四周不会生成丧尸,不然穿透力这么强的声音肯定会吸引来很多丧尸。树干上弹出的“伐木进度条”缓慢的上涨着,与此同时我手持的手斧也弹出了一个进度条,只是这个进度条是从100%在缓慢下降的。看来手斧是有耐久的。对比了下两边进度条的速度,还好,以手斧的耐久度足够砍完这颗树。终于在手斧耐久还剩下23%的时候。苹果树倒了下来,落地的一瞬间和游戏中处理方式一样,这样的一整棵树自动分割为木材、树枝、苹果。我看了下被自动收纳进背包中的材料,一共有5块木材、12根树枝、3个苹果。每种材料旁都跳出一个“感叹号”用意念点击着弹出的感叹号,材料下方出现了相应的介绍:木材为基础物资,可制作合成台用以合成更多种类的物品;树枝可以直接转化为等量的木棍,游戏中需要使用木棍合成的物品可以通过砍树掉落的树枝获得;苹果通过苹果树获得,可在野外发现野生苹果树,砍树后可随机掉落“树苗”(概率5%)。树苗可以在土块上栽种。
得,看来我没有掉落什么苹果树苗。继续砍树吧,在砍另外一颗白桦树的时候,手斧耐久度降到0%时自动消失并切换出了我做的另一把手斧,丝毫没有耽搁砍树进度。这一点还挺人性化的。白桦树砍到后掉落了2个树苗。我看到白桦树苗弹出的信息是砍倒后会随机掉落一到三个树苗。这还不错,我在刚刚砍树的位置又补种一颗白桦树,另一个树苗收好可以种在以后的根据地周围。
砍完树时间已经过了中午了,我只有早晨从地洞里出来前吃了一个面包和两根胡萝卜。砍了一上午的树在我视野发生扭曲眩晕的时候我才发现饱食度已经降到10%了,如果跌到0就要开始扣血了。我赶紧在吃了背包中最后两个面包后又吃了一个苹果恢复了过来。不行,这样下去食物明显不够吃,而且没有摄入蛋白质也比较棘手。我昨天在密林周边看到的一些动物经过昨晚应该也被附近丧尸扑杀或者赶到了其他地方,短时间内还好,必须要尽快补充到蛋白质才行。我记得昨天穿过密林时经过了一个雉鸡窝,因为当时赶路比较着急没有做记号,不过沿着昨天的路径走回去一定可以找到。趁着时间尚早,我也刚好吃饱可以返回去看看能不能找到。雉鸡属于走禽我记得当时那个窝就半掩在一处灌木丛中,昨天我跑向那边时看到有一只雉鸡扑腾着翅膀逃走时我才发现那里还有个鸡窝。
果然没有走多远我就看到雉鸡窝仍然在灌木丛后面,不过没有看到昨天的雉鸡,灌木丛里隐约看到几根长长的羽毛,可能已经被丧尸吃了,在我正对丧尸吃了我的大餐而感到失望之际,我猛然看到雉鸡窝里窝着一些灰色偏绿的蛋,和鸡蛋差不多大小,我拾了起来一共有5枚雉鸡蛋。这也是蛋白质啊!我边离开密林边翻书,此时书上除了记录我的营养值外没有标注其他有用的信息。好吧,看来书上的攻略信息是要在晚上才能提供给我。这些鸡蛋我先留着,不到万不得已不要打它的主意。
来到我第一天待过的那个避难所——地洞。我拿出一个木材,使用简易手斧将木材劈为四块木板,并用这四块木板合成了一个工作台。工作台就可以合成常规工具了,我看了下木制工具可以合成锄头、木斧,却无法合成木镐。这怎么办?没有镐子我要怎么挖石头,不能挖石头就无法向地下更深处躲藏,在距离地表这么近的位置稍微活动一下都会引来丧尸,这时合成台弹出一条信息说明无法制作木镐,因为石头或矿物的质地比木头更为坚硬,无法使用木镐进行敲击,但可以使用三块石片合成石镐,石镐可以敲击石头与普通矿物。
得到这条信息我赶紧收起工作台,趁着天色还没有暗下来,我在地洞中继续挖泥土,脚下的泥土渐渐挖干净后露出了岩石层,挖掉泥土的过程中掉落了5个石块,我合成一把石镐,石头工具果然看起来锋利坚固得多,向下敲击着岩石的过程中我还发现了煤矿,看到挖掘的过程中煤矿弹出的进度条是绿色的,就说明石镐可以直接开采煤矿,开采过程中煤矿直接掉落为煤球。获得了新物品后,该材料对应可合成的物品也同步更新了,我看到煤球可以和木棍合成为火把,我拿出一个煤球和一根木棍直接合成为了一根火把。火把插在洞壁上十分明亮,而且木棍没有因为燃烧而变短,看来和原本的游戏一样,这是一“核能火把”!
天色越来越暗,洞内的火光将洞口照的很亮,我担心会吸引到丧尸,赶紧将洞口堵死。这时我听到“叮咚”一声。脑海中的书自动弹出来。上面接着第一天的内容写道:
Day2
亲爱的玩家:陈清。晚上好,您看到这句话时,我希望您已经找到一个可靠的避难点,因为此刻已经天黑,丧尸将出来觅食,游戏初期您如果夜晚还在野外闲逛,那么死亡概率将高达99%。您今晚想必也无法睡觉,因为您还没有制作出睡袋。您需要在明日收集足够的树叶制作一个一次性睡袋补充睡眠。请记住,超过三天没有补充睡眠时您随时可能死亡,这十分重要。
制作睡袋需要9捆树叶,获得树叶的方法为使用任何材质的斧子直接砍树叶,如果您是直接砍树干,那么整颗树砍倒后无法掉落树叶。
我发现今天的内容很少,却是生死攸关的,今天一天在野外确实隐约觉得精神恍惚,明天就是第三天,也就是说明天必须造出睡袋。不然就危险了。确定了目标之后我在地洞深处制作了几把趁手的石斧,等着明天一早就出去做任务。
一晚的等待注定是枯燥的,可是没关系,我活下来了,也知道接下来要做什么,我就不会再像初次造访这个世界时那么惊慌失措。