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3、比赛半点没有激情 ...

  •   老大和小弟的感人相会。
      —八十八的一—
      你谁?
      —混混头领—
      哈,第一次见赶着上来认老大的。
      比起这个小鸡仔,还是考虑认我做老大吧!
      你这老大比你还低两个头呢!哈哈哈哈哈,笑死我,小屁孩也敢出来做老大!
      >>面对挑衅八十八的一会怎么做?(道德过低,回击打架可能性持续增高。)
      1、撕烂对方的嘴
      2、打掉对方的牙
      3、二话不说直接干
      4、嘲讽回去
      5、举起滑板说,比赛吧,输的人撕烂自己的嘴
      6、[1d2:1大成功 2大失败]
      =[1d6:1]
      —八十八的一—
      你嘴真臭,为了避免影响市容,我帮你撕了它吧。
      —混混头领—
      小屁孩只会逞口舌之利,告诉你等出去了有你好……啊!
      —八十八的一曾经的小弟—
      别!
      谁也没看清那精致玩偶般少年是怎么做的,他们只看到混混俯下身,像是中间被按了快进键一样,等人们反应过来,只剩碎裂开的滑板,捂着脸尖叫的混混,而少年则被青年牢牢挡住。
      —八十八的一—
      你还真认识我啊。(尽然反应迅速的挡住我攻击的路线,让我打歪了,不然那家伙哪还能嚎出来,早晕了。)
      —八十八的一曾经的小弟—
      你还真没认出来啊!
      >>八十八的一仔细打量对方。
      1、那头棕色的头发给人熟悉的感觉[1d50:39]
      2、紫色的眼睛叫他想起来了[1d30:28]
      3、完全没有印象[1d10:3]
      =[1d3:1]
      >>熟悉度[35+39:64](大于50认出)
      熟悉的头发再加上熟悉的面孔,八十八的一终于认出来了。
      —八十八的一—
      是你啊,不是说在东京吗?怎么来冲绳了,忍足都一会……
      —忍足都一会—
      嘘!在这里可不能说真名。
      —忍足都一会—
      哎,我们好歹一起生活了[1d10+5:8+5:13]年,只是短暂的分开[1d2:2]年而已,你就不认得我了……我可是第一眼就认出你哎。
      —八十八的一—
      ……(确实理亏,那就不反驳了。)
      —混混头领—
      就是他们,违反规则在这里打人,快把他们赶出去。
      —“保安”—
      是这样吗?
      >>谁来回答?
      1、八十八的一
      2、忍足都一会
      =[1d2:2]
      —忍足都一会—
      不是哦,是他带着一群人把我们围住,一定要我们跟他比试,结果途中出了点意外。
      就反过来污蔑我们,仗着人多势众欺负我们老弱无力。
      —“保安”—
      是这样吗?
      你们有谁看到了?
      保安看向周围的人。
      >>围观群众对八十八和忍足的好感(因为两者的外貌全上80,八十八的更是上了97,好感加成总共加了25):[1d75+25:46+25:71]——这么好看肯定不是坏人
      >>对混混一群人的好感:[1d100:30]——平时就经常招惹是非,这次肯定也是他们偷鸡不成蚀把米
      >>71>30
      由于他们两人被混混一群人给围住,吃瓜群众其实只在最后看到混混头领嚎叫,比起一看就乖巧的八十八的一,一开始就不怀好意围过去的小混混们明显是过错方。
      众人纷纷点头。
      —混混头领—
      这些家伙懂什么?他们根本什么都没有看到!你问问他们,他们都看的清清楚楚!就是那小孩用滑板伤我的!
      —小混混们—
      就是就是,我们可都亲眼看到,他扳碎滑板,用碎开的木碎袭击老大!
      —混混头领—
      ……
      —忍足都一会—
      噗!
      —“保安”—
      是我看起来太傻了?
      —小混混1号—
      我们说的都是真的!
      —忍足都一会—
      你看看我家老大这瘦弱的胳膊,你都不一定掰的开滑板,说我老大可以,编瞎话也不是这样编的。
      >>八十八的一对忍足小都一会的好感(低于80就打过去):[1d100:94>80]
      八十八想到之前没认出对方,好歹忍住了动手的欲望,但还是没忍住扣掉[1d20:7]的好感度,好感87。
      忍足摸摸感觉凉凉的后脑勺,笑呵呵的放下八十八的手臂。
      —小混混2号—
      这家伙在骗人!
      >>“保安”对混混一群好感度:[1d100:57]
      >>“保安”对八十八的一好感度:[1d100:74]
      >>74>57
      —“保安”—
      够了,编瞎话也找好一点的理由。
      这里是让人愉快玩乐滑板的地方,在这里找事你找错地方了,请出去。
      >>混混首领的不服度(大于50找事):[1d100:51]
      —混混头领—
      既然说这里是玩滑板的地方,那么让我们比一场吧。说到底我们各执一词,你们也只是凭本能分辨,连证据也没有,就判处我们的错不对吧。
      >>“保安”动摇度:[1d100:89]>74
      —“保安”—
      那么你们的意思是。
      >>八十八和忍足的意思?
      1、同意
      2、不同意
      =[1d2:1]=[1d2:2]
      —八十八的一—
      好啊,我无所谓,本来来这里就是为了玩,结果这么久都没怎么碰滑板。
      —忍足都一会—
      为什么?说是没有证据,明明就是你们先围上来的吧!
      两人同时静默。
      >>八十八的一坚持度:[1d50+50=20+50=70](+50是因为之前被阻止找混混的麻烦)
      >>忍足都一会坚持度:[1d80+20=6+20=26](+20担心比赛途中出事)
      忍足和八十八的一对视,从对方眼里看到决心,无奈的叹口气。
      —忍足都一会—
      反正我说的你也不听,只希望你记住别出事,不然可没地方……
      —八十八的一—
      你在小看我?
      —忍足都一会—
      我是担心对面出事。
      —混混头领—
      哈,别小瞧人!多担心担心你那小……老大吧。(那真的是小孩能有的目光!)
      —“保安”—
      那么两边都同意了,是吗?
      八十八的一和混混头领同时点头。
      —“保安”—
      那么来吧!
      因自身的滑板已经毁了,八十八的一只能借忍足都一会的。
      赛道前。
      —忍足都一会—
      没问题吗?
      由于两人的身高差了【1d30:29】CM,对于忍足来说普通的滑板,对八十八的一来说就是长板。
      —八十八的一—
      又不是没玩过。而且这样更顺手。(抓起挥了挥。)
      —忍足都一会—
      ……
      —忍足都一会—
      你答应过我的,不会让鲜血染红赛道。
      >>八十八的一想不想反悔(大于60反悔):【1d80:48】(扣得20 是因为之前答应过)
      —八十八的一—
      啧,还用你提醒。
      —混混头领—
      你们唧唧歪歪的干什么?准备开始了!
      ——进入比赛——
      比赛目标:率先冲过终点线/一方失去体力
      比赛流程:【1d8+2:1+2】=3(3个节点,包过起点终点。)
      +++八十八的一+++
      体力=[50d95+5:63+5]=68(HP7)
      被动技能:天才的光环开启:
      1、全属性加一
      2、【1d5:5】心态加5
      =[1d2:2]
      去除易怒BUFF,攻击性大幅度降低。
      滑板炫技概率:【1d100:71】
      滑板耐久度:【10-1】=9(减一是因为使用的是都一会的。)
      自信心:【1d100:90】(好烦这心态上怎么圆,过于自负所以易怒?)
      +++混混头领+++
      体力=[50d100:65]=65(HP7)
      滑板炫技概率:【1d100:52】
      滑板耐久度:【10】=10
      自信心:【1d100:53】
      》》》》比赛开始
      八十八的一的速度:【1d90+10:53+10】=63
      混混头领的速度:【1d100:24】
      63>24
      开局八十八的一占据了绝对的优势。
      —八十八的一—
      你是乌龟吧,这么慢,我甚至什么都没做,你就追不上我了。
      那么自信的提出比赛,还以为你有多厉害。
      —混混—
      才刚刚开始,你有什么好得意的!
      —八十八的一—
      哦。
      >>炫技概率【1d100:23】<71(成功)

      前方出现小坡,八十八的一轻松的操纵滑板冲向前,借着飞空来了个180°转弯,正面对着混混头领。(不了解滑板制度,反正原作也够鬼扯了,我参考对象有某万年小学生,所以滑板就像足球一样,是万能的!!)
      —八十八的一—
      只是比你强,我确实没什么好得意的。
      —混混—
      该死!
      >>混混炫技【1d100:65】>52(失败)
      >>自信【1d100:40】<53(成功)
      同样面对相同的弧度,混混自信的冲上前,却在关键时刻身形不稳,险些摔倒。
      >>混混自信心减少【53-1d20:53-7】=46
      —八十八的一—
      无趣。
      —混混—
      ……
      >>发生事件?
      1、普通事件(简单加速)
      2、特殊事件(能逆转胜负的事件)
      3、攻击事件(原作是战斗漫,不骗人)
      4、什么也没发生
      =[1d4: 1]
      >>发生了什么?
      1、混混开始加速【1d24:10】(事件加速由初始速度算)
      2、八十八的一加速【1d63:30】
      3、[1d2:1大成功 2大失败]
      =[1d3:2]
      看着败者在哪里无能狂怒实在无趣,八十八的一原本因为愤怒而激动的心态也在开始的时候回稳。
      —八十八的一—
      那就这样了,终点线见吧。
      —混混—
      可恶!
      >>>>>路程[1d8:4]处<<<<<
      八十八的一的速度:【1d87+10+3:64+103】=77(+3普通事件的加速度)
      混混头领的速度:【1d100:29】=29(啊这,打斗事件看来是没可能了?)
      77>29
      八十八的一遥遥领先,因为道路崎岖,八十八的一已经完全看不到混混头领的影子了。
      前方出现了一个大弯道。
      >>八十八的一炫技【1d100:64】<71(成功)
      —八十八的一—
      速度再快点吧。
      八十八的一降下身子,减小阻力,就这么直愣愣的冲向了墙壁,在撞上前扭住头,从侧道上飞入空中,到悬着看世界总有种奇异的感觉,尤其当他处于空中无依靠的时候。
      —混混—
      可恶!这不是完全看不到影子了吗!
      >>发生事件?(由于两人完全看不见彼此攻击事件取消;因混混心态发生强烈反应特殊事件增加。)
      1、普通事件
      2、特殊事件
      3、特殊事件
      4、什么也没发生
      =[1d4:4]
      >>混混的自信【46-1d30:46-8】=38
      —混混—
      (不论怎么追,还是没在前方看见同他比赛的人影。)
      —混混—
      啊,说不定对方已经冲向终点线了,根本就不行啊。
      —八十八的一—
      虽然在天空中飘很舒服。
      但下次还是找个有能力的来比吧,只是一个人的比赛也太无趣了。
      >>>>>终点线前<<<<<(终点线炫技因为差距拉的太大取消,除非特殊事件触发,不然没得。)
      八十八的一的速度:[70d90+10:70+10]=80(终点线取两次速度的平均值做底线)
      混混头领的速度:[27d100:68]=68
      —八十八的一—
      啊,已经看到终点线了,结果除了开头的时候,全程没看到另一个人嘛。
      >>发生事件?(普通事件的加速已经完全解决不了事情删去。)
      1、特殊事件
      2、什么也没发生
      3、特殊事件
      =[1d3:2]
      八十八的一平稳的冲过终点线。
      >>八十八的一声望【1d100:88】
      >>为什么升的这么快?
      1、因为虽然混混人缘不好,但技巧还是可以的
      2、就是看脸啦
      3、因为滑滑板很帅气(不是指颜值)
      =【1d3:1】
      —路人一号—
      好强!
      —路人二号—
      虽然混混xx很惹人厌,但技术是真的不错啊!
      结果被完全碾压了吗?
      —路人一号—
      是新人吗?完全没见过。
      —路人二号—
      看技巧就知道这不是新人了,只是之前没有来过这里吧?
      >>引起了几个主要人物的兴趣?
      1、5个
      2、4个
      3、3个
      4、2个
      5、1个
      =【1d5:1】
      >>樱花【1d100:33】(嚣张的新人)
      >>乔【1d100:85】(很有趣的孩子,脸不错,可惜不是女孩子)
      >>历【1d100:55】(好厉害啊)
      >>暗影【1d100:11】(那孩子过于偏激了。看到了事情的全程。)
      >>爱抱梦对八十八的一的兴趣上升【1d100:87】(是正待开放的花朵,期待真正开花后会是什么样。)
      —忍足都一会—
      赢了哎,开心一点!
      —八十八的一—
      下次和你比,赢了我会高兴点的。
      —忍足都一会—
      哎,这可不行啊,不能单纯的追求胜负。在这里用滑板兜风不舒服吗?
      —八十八的一—
      ……你变了。
      —忍足都一会—
      你都认不出我了,变化还不大吗?
      >>过了【1d100:79】秒,混混xx终于来到了终点线。
      —混混xx—
      以后我不会再来这里了。
      —八十八的一—
      哦。那把你进出这里的凭证给我吧。
      —混混xx—
      你没有,你怎么进来的?
      >>如何回答?
      1、如实说
      2、我有啊,但我朋友没有
      3、因为看到不同款式的信物,所以想集齐一套
      4、与你无关
      =【1d4:2】
      注意到忍足都一会的手势。
      —八十八的一—
      我有,但我朋友没有,我把他带来结果人留在外面了,我当然要想办法接他进来啊!
      —混混xx—
      是吗?
      算了,反正我以后也不会来了,信物就给你吧。
note 作者有话说
第3章 比赛半点没有激情

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