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1、玩法 ...
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《神仰》,一款全息游戏
自由度很高,可自行探索地图,未知地图超级多。
可给从未被发现的任何东西命名,只要你第一个发现这个东西,它的命名权就是你的。
可实现结婚,离婚,生孩子打胎等等现实生活中可以实现的,只有你想不到没有你做不到。
主要地图为修仙,小地图随机背景。
NPC超智能,可有好感度与仇恨值。
好感度达到一定程度NPC甚至可以与你私奔。
若仇恨值达到一定程度NPC会雇人甚至亲自刺杀你。所以等级不够千万别去招惹NPC,他很有可能会趁你不注意突然冒出来杀你。
一到一百级为低级地图,江湖生活
一百级到两百级为中级地图,可加入门派,也可为散修,散修生活极为困难,所以散修要么特别强,要么特别菜。此时修仙便开始分道了,修仙者分为体修和道修,相当于战士和法师,战士肉厚,但攻击范围超小,只能近身战,法师攻击范围大但皮超脆。剑修存在于两者之间,它属于两边都修,所以对玩家精神要求特别高,普通人根本无法掌握这个角色。
两百级到三百级为高级地图。
这时可以自创门派了,自创门派之后,每月要上交5000联币,但可以亲自设置门规、门派专属服装等等,你甚至可以去其他宗门挖墙脚,但这么做会导致宗门仇恨值提高,对方宗门子弟将会仇视你所创的宗门的子弟,处处给你使绊子。所以除了某些闲的无聊的壕,很少人会这么做。
自创门派后,如果你在两百级时有宗门,那么你会脱离原有宗门。如果你在原有宗门的人际关系较好,那么自创门派和原有门派关系便会较好,反之,自创门派和原有门派关系便会非常坏。
其他玩家可以进行转世投胎,或者就那么过下去。
转世投胎机制也是这个游戏好玩的点之一,玩家转世投胎时可以根据转世前的修为与体质选择转世后出生的身份,妖兽什么的也是完全没问题的。
玩家死了太多次后美貌值会掉——身上脸上出现多处伤疤,可以去花钱买去伤疤的药,或者你足够厉害,可以自己做。
神仰会一直有一条主线,从头贯穿到尾,无人知晓这段剧情什么时候结束,但你所做的任何小事都有可能影响到主线。
技能可以在门派中学,也可以到处探险学技能,掉落悬崖后送你一个老爷爷也不是没有可能。
所以敌人除了他所处的宗门的传统技能外,有什么技能都是未知的。