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1、第1章 ...
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本文描写了一个平凡的女主在网游中的种种,以任务情节为主,辅以感情戏份。作者擅长景物的描写与气氛的烘托,人物塑造饱满,细节之处描写独到,整体构思框架独特,行文之中也常展露一些小欢乐,可以说,集齐了一个好文所必要的基本要素。这里,评者我主要想说说作者的不足之处,希望能看到更好的此文。
一说文笔。
作者文笔细腻,用词精准,语言流畅,尤其擅长描写景物以及人物,这无疑是全文的亮点。开篇寥寥数笔便将整个场景勾勒出来,无论是正面描写或者是侧面的烘托都恰到好处的展现出故事的情节画面。好的文字,便应该有这样的魅力,以画面写情,以画面写景,以画面推动情节展现剧情,文字呼之欲出跃然纸上,寥寥数语,却胜于千言万语,给与读者最直观的感受。筛选文章之时,我便是被开篇这恰到好处的描写所吸引。
可是,作者确没有将这种优势贯穿全文,偶尔写着写着便语风一转,由优美婉转的仙境突然落入市井的纷杂之中,让我看了有些哭笑不得。引用客栈树上燕的形容,“背景叙述好像听古典轻音乐,一对话立马转成RAP,果然消魂。”我想这样说作者应该能明白我的体会了。这种感觉贯穿全文,让人不禁觉得作者大人有浪费文笔之嫌。
虽说RAP也有RAP的优势,偶尔透露的吐嘈与毒舌也为人物增色不少。“特制痒痒粉、强力笑精、超级抽风散。”雨点猥琐一笑,“混合起来有个拉风的名字——含笑半步癫!”类似此处的一些对话让人不禁莞尔,也有不少读者热爱。我想,如何将两种文风的优点合适恰当的结合起来,是作者现在要思量的问题。
二来,说说作者剧情的把握。
注意的第一点是详略的把握。还是用第一章的开头部分来说明问题,这里重点描写了游戏的景色和任务的过程,相对而言略显得过长。作者在这些描写中运用的词句简单精炼却不失美感,单就句子而言并不罗嗦拖沓,只是作为第一章而言,需要尽快的给读者一种代入感,抓住读者的注意力,让人明白故事要叙述的是怎么一回事更为重要。如果这些描写放在第二章或者介绍完故事发生的时间地点人物这些基本要素之后的话,那就不存在我说的这个问题了,便是对作者全文的全面加分了。
由此,与对文字的驾驭能力相比,作者在文字顺序的安排上弱势便显现出来了。好的文字安排在适当的位置才能产生最佳的效果,举例第三章转山。开章第一段表达的是全章的中心,“西藏是当今超科技时代仍保有完整宗教仪式的少数地区,充满了神秘、纯静的气息。那些花费数年光阴转山的善男信女让全世界的人们感到不可思议又肃然起敬。是怎样的信念让他们一直坚持?”本章重点在于描写女主一次次失败后的坚持,让人不禁动容。可是开章这句前言不搭后语的突然冒出,就些显得格格不入了。如果将其稍微后挪,放置到女主从山中小屋出来的部分,侧面烘托女主的决心,将显得更加自然流畅些。此时才让人有一种恍然大悟之感,避免了开章之时的突兀与不解。
同时,在游戏与现实的镜头切换之中,稍微显得有些生硬。与网游之中的情节难免有些格格不入,若为服务主题,那么可以适当删减修改。
三来,不得不说的感情
简单提一下,关于故事中的情感问题,作者在收文贴中说,有人说整个故事的感情戏份过少等等,这个问题,戏份过少的意思代表并非没有,在小说的整体行文中,既然是剧情的安排那么就必须要有存在的意义,即,如果情感问题不是作者描写的重点可以不提,但是一旦写了,那么势必就要为全文主题服务。因此,在感情问题的处理上,作者确实有待加强。这里说的加强并不是说一定要增加情节,而是加大已有情节的吸引力,同时服务主线剧情,在全文作用上达到更好的效果的意思。举例,“要自己寻找除非有奇遇否则就要直接挑上40级以上的怪才有机会掉落。云泰清的书无疑是雪中送炭。”技能书这里,因为只是随便提及一下,所以完全可以作为增加男女主角之间JQ所在的剧情需要增加可读性的嘛~与此同时联系后来酒馆内男主在听个时候对女主的温柔眼神还有小乔那句很萌的“御夫一百零八招”等等,如此展开,相信感情的进展上就不会让人觉得苍白无物了。
最后,整体而言,作者对语言的把握能力很好,对细节的塑造比较全面,但是在情节的处理上稍微薄弱了些,要注意整体故事的框架以及具体情节中语言的风格定位,在情节上做到牢牢抓住读者的心,做到言之有物和张弛有度,然后再结合作者擅长的情景描写,注重细节的安排完成全文。作者此文是属于慢型的,所以在开头10章内应该要将整个故事的戏剧冲突或者说萌点交代清楚,不然会流失很大一部分没有耐心的读者。建议作者对整个故事的大纲进行完善(或者说紧凑),突出故事中的亮点情节在整体文章中的作用,完善故事场景转换中情节的衔接。
希望以后能在这些方面加以改进,相信一定会有更大的突破。可以说,作者已经具有了好文最重要的基础种子,阳光雨露也并不缺少,只要适时适当的给予关怀,成功之日指日可待。请继续努力吧,虽然此评多数都撇开优点在说作者的不足之处,但我希望我的这些意见能使作者写出更好的文来。
客栈出评人员:掌灯人凌乱离