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5、第四章 ...

  •   ×咒灵战斗卡设定×
      →会使用黑闪吗?单双数,单数会。
      ={1D100:17}

      →有特殊技能吗?
      1-3.没有
      4-6.有一个
      7-8.有两个
      9.有三个
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →分别是什么类型的技能?
      1-2.攻击
      3-4.防御
      5-6.辅助
      7-8.状态
      9.特殊被动
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={3D10:3,1,9}
      →防御、攻击、特殊被动

      →防御是什么技能?
      1-3.收到攻击时减少一点伤害
      4-6.必定留下一点HP
      7-8.进行一次闪避骰,成功则回避掉这次伤害
      9.回避一次战斗中的伤害
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →攻击是什么技能?
      1-3.每次伤害增加1点
      4-6.每次伤害增加2点
      7-8.每次伤害增加5点
      9.每次伤害增加{1D10}点
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:5}

      →特殊被动是什么技能?
      1-3.战斗中每回合咒力自动恢复{1D10}
      4-6.战斗中每回合体力自动恢复{1D5}
      7-8.战斗中每回合速度上升1点
      9.针对中原昂术式的特殊被动
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →会领域吗?
      1-5.(因为车新领域太麻烦了所以)不会
      7-8.会,但只是未完成的半成品
      9.会,而且是完整的领域展开
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:2}

      ××准特级咒灵-战斗卡××
      (公式请看作话)
      体力=243(HP=24)
      咒力=105
      今日黑闪率={1D20:15}

      技能:
      1.先决-每次使用消耗20咒力
      回避一次战斗中的伤害(每次战斗仅可使用一次)

      2.腐蚀-每次使用消耗10咒力
      使用后战斗伤害增加2点

      3.浮游-被动技能,无消耗发动
      有{1D100:77}%的概率无视重力效果
      命中也只能造成100-{1D50:1}=99%的伤害(微妙)

      ×中原昂战斗卡设定×
      →会使用黑闪吗?单双数,单数会。
      ={1D100:91}

      →对术式的悟性?(比同期更早升为特级+20,成为咒术师十年以上+10)
      (≥50习得极之番;≥80习得领域展开;≥95一次判定能否使用反转术式的机会)
      ={1D100:90}+30=120>95

      →中原昂会使用反转术式吗?
      1-8.不会
      9.会,但并不顺手,有{1D100:49}%概率会使用失败
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:10}={1D2:1}

      →早晚会来的大成功……不过,只是概率上升而已,应该不会抽中……吧?
      1-7.不会
      8.会
      9.会,但并不顺手,有{1D100:14}%概率会使用失败
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}
      (这个时候要出也给我出9啊!)

      →因为状态是身负重伤,所有除反转术式外的高等级技能,进行能否正常使用的判定——换言之,就是赖削角色用的。

      →中原昂能使用极之番吗?
      1-3.不能
      4-5.能,但不能发挥全力
      6-7.能,但有{1D100:74}%概率发动失败。
      8.能,但消耗翻倍
      9.能,正常使用
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:3}

      →中原昂能使用领域展开吗?
      1-3.不能
      4-5.能,但不能发挥全力
      6-7.能,但有{1D100:45}%概率发动失败。
      8.能,但消耗翻倍
      9.能,正常使用
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}
      (和反转术式的结果换一换行不行啊……)

      ××中原昂-战斗卡××
      (公式请看作话)
      体力=181(HP=18)
      咒力=155
      今日黑闪率={1D20:1}%

      技能:
      1.格斗术-根据熟练度分不同阶段
      (为了减少正文长度,判定一样扔作话了)
      →格斗术熟练度={1D100:94}
      ①每次攻击会有1D3加成
      ②特殊判定【要害攻击】
      -判定方式:1D100<10时判定成功
      攻击加成变为1D5
      ③独有判定【极限连击】
      -判定方式:1D100<50时进入第二次判定,1D100<10时判定成功
      同一回合可以进行第二次攻击

      2.术式.重力操纵-根据熟练度分不同阶段
      (一样扔作话了,接下来几个我就不提了)
      →术式.重力操纵熟练度(术式悟性=120,+20)={1D80:68}+20=88
      -每次使用消耗5咒力
      ①体质数值(如力量、速度等)的对抗判定+1D20
      ②强化格斗术,造成的伤害变成基础值满值+1D2
      ③敌人攻击时进行1D10距离判定
      出目≤3时,进行术式效果对抗,对抗成功敌人该回合的攻击无效,此效果不能连续使用

      →因熟练度>80,对技能中一项的效果进行强化,强化的效果是第{1D3:3}个效果。
      →强化的是范围、对抗、两项一齐还是其他方面?{1D4:1}
      →范围强化了{1D3:3}
      →敌人攻击时进行1D10距离判定,出目≤6时,进行术式效果对抗

      3.极之番.闭弦(因不能使用,在此不进行信息的开放)

      4.反转术式-根据熟练度分不同阶段,熟练度>100后进行术式反转的习得判定
      →反转术式熟练度(术式悟性=120,+20)={1D100:35}+20=55
      -每回合结束后可消耗1D10咒力恢复HP
      ①1D100<100时,恢复1点HP
      ②1D100<90时,恢复2点HP
      ③1D100<50时,恢复3点HP

      5.领域展开.相位置换-根据熟练度分不同阶段
      →领域展开熟练度(术式悟性=120,+20)={1D100:77}+20=97
      -每回合消耗1D30咒力,出目总和≥剩余咒力量时,视作咒力消耗过度,领域的发动强制解除。
      ①所有战斗出目+1D50
      ②所有术式无消耗
      ③术式.重力操纵效果①加成变作1D25
      ④术式.重力操纵效果③不进行判定强制成功
      ⑤每回合结束强制所有敌人进行即死的对抗判定,判定未通过的敌人会因为领域的效果被黑洞吞噬。
      -束缚
      ①咒力消耗仅限中原昂会变成1D50判定,出目总和≥60时,领域强制解除
      ②5回合内没有解决敌人,一样视作消耗过度,领域会解除

      ××战斗规则××
      ①关于战斗流程:
      是[回合开始]→[速度对抗]→[伤害结算]→[额外判定]→[第二回合开始]的单线循环流程

      ②关于技能使用:
      每五回合进行进攻倾向判定,再在每回合前根据这个判定确认是否使用技能。

      ③关于熟练度上升:
      战斗结束后,战斗中使用过的技能会上升熟练度(包括但不限于主角?),上升的数值以[1D技能效果使用成功的次数]来判定。
      [举例]
      中原昂的技能[格斗术]一共有三个效果
      假设战斗一回合结束,而另外两个效果没成功,中原昂[格斗术]的熟练度就只能上升1D1,反之两个效果都成功了的话,熟练度就能上升1D3(在一回合内结束战斗的情况下。)

      ④关于大成功/大失败:
      1-5包含≤0,和95-100包含≥100的判定算作大成功和大失败,会对战斗产生有利或者不利的影响。

      ××进入战斗轮××
      战斗目标:击杀(杀死准特级咒灵)
      额外目标:毒饵(需求:战斗结束时咒灵体力≤2,追击对抗判定成功,[2D理智]的谋算≥追击时的判定骰)

      额外状态:
      Debuff:旧时重伤
      战斗经过三回合后,每回合结束时进行负面状态的判定(存在叠加累积可能)
      Debuff:退居二线
      长时间不进行战斗,第一场战斗的前三回合内速度判定-20
      Buff:战斗狂[未开启]
      短时间内连续进行三场1v1战斗,或是进行过一场混战,该Buff才会开启,对战斗造成一定的有利状态。

      →前五回合,双方的进攻倾向?
      (1.中原昂2.咒灵)
      1.保守,维持续航(30%)
      2.均衡,见机行事(50%)
      3.激进,速战速决(70%)
      4.保守,维持续航(30%)
      5.均衡,见机行事(50%)
      6.激进,速战速决(70%)
      7.保守,维持续航(30%)
      8.均衡,见机行事(50%)
      9.激进,速战速决(70%)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={2D10:10,10}
      ={2D2:1,2}
      (OTZ群里有出目的截图,我下次老老实实1D10两次会不会更好一点?)

      →中原昂的大成功?
      1-3.每回合重投进攻倾向,灵活应对
      4-6.咒灵最后必定留下1HP
      7-9.由[数据删除]确定技能发动时机
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:7}

      →咒灵的大失败?
      1.五条悟出现了!?(喂)
      2-5.其他的咒术师出现了。
      6-9.受到挑衅,不顾消耗的发动技能。
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}
      (这基本就和大修前没区别嘛……算了,总比咒灵大失败出目1要好)

      ××××
      中原昂漫不经心的上下打量着不远处的咒灵,而咒灵也以充斥着恶意的视线回敬中原昂——只要是个正常人就会看出来,咒灵的视线可称不上友善,甚至可以说是蠢蠢欲动,是种几乎是下一刻就要冲过来的压迫感。
      但是中原昂却仗着实力有恃无恐的走神。

      -中原昂-
      <上一次和咒灵正面战斗是什么时候来着?>
      <三年前?四年前?还是更早?>
      <反正那些闲言碎语我再碰到咒灵,可能会怕的发抖的言论,已经消失了很长一段时间了——所以大概是已经很久了吧。>

      -中原昂-
      <虽说那些碎嘴的家伙说的也没错啦,太久没战斗是会影响状态的。>
      <所以为了让我维持状态特意凑上来找揍,让我很感谢他们呢,只是……>

      -中原昂-
      (像是在无意识的喃喃自语)
      只是准特级咒灵……果然还是有点困难啊。
      我说不定真的会被这只咒灵给干掉?
      什么的——(突然笑了出来)当然是胡说的啦!

      -咒灵-
      嘎咕!?
      <这个咒术师……身上的气场变化、不对,比起“从无到有的转变”,更像是“把‘无的’伪装从‘有的’东西上揭开”的感觉!>
      <有一种让我毛骨悚然的危机感!?>

      ××××
      只是眨眼间的速度,中原昂的情绪就已经从“满不在乎”变成了“兴高采烈”,如此极端并剧烈的变化让一直用恶意的视线,打量着中原昂的咒灵困惑的愣住了。
      出众的容貌让脸上绽放的笑容衬得正午的光束都黯然失色,青年此刻表现出来的性格与战斗前的沉静稳重完全是相反的两个顶点,宛若突如其来的人格分裂,仿佛是截然不同的两个人。

      -中原昂-
      啊啊,我的运气还挺不错的嘛。
      换句话来说,把你推出来做出头鸟的人,真的太贴心了!

      -中原昂-
      实际上我本来就不是很喜欢和高层那些烂橘子扯皮这个废话那个啦,那很没意思哦,真的很没意思,看他们认为自己还占据着主动权的滑稽样,刚开始还很有意思啦,但是久了就真的真的真的——很无趣呢!
      现在好不容易有机会出来透口气,却是因为他们让我回收什么【四级咒物】<说真的咒灵都知道他们在胡扯,甚至也不会耍这种愚蠢的小聪明好不好>——我还以为这次绝对有机会(避开硝子的视线)好好打一场呢。

      -中原昂-
      不过多亏你后面的什么人,趁着我出来的机会把你推过来对付我呢。
      不然这次大概还是会很无聊——啊,一个不注意话又多了!没办法呢,毕竟这些话不可能在明面上的咒术师面前直接吐槽啦,至于你很快就会被干掉所以没关系呢!

      -咒灵-
      ……咕、叽!!
      <现在是攻击的好机会……>
      <可恶,明明是攻击的好机会的!为什么我却被他身上涌出的负面情绪压制的动不了?!>

      -咒灵-
      GRRR——
      <这种咒力凝实的程度,根本不止是二级咒术师能够做到的!>
      <那个诅咒师——根本没有把所有的情报说出来!虽然这个人类的咒力对于我这类型的诅咒来说,确实非常美味没错……>

      -咒灵-
      <难道,真的和这个人类说的一样,我是被当作他说的什么“出头鸟”了?>

      -中原昂-
      准特级咒灵应该稍微听得懂人话吧?
      算啦,我不应该在没把握的事情上报以太多期望的,反正不管你听不听得懂,我期待的事情就只有一件——那就是用你被撕碎后的惨嚎,来让我感到愉快呢。
      不惨叫就揍到你惨叫为止。

      -咒灵-
      <挑衅?!区区人类——不,像漏瑚说的那样,不过是区区卑贱的伪人类!!>
      叽叽叽嘎嘎——嗷吼!!

      -中原昂-
      啊,果然听得懂啊,太好了呢。

      ××××
      直到咒灵被激怒并冲过来前,中原昂脸上都一直挂着浅笑,态度也总是明媚并轻快的。
      激怒比自己阶级更高的咒灵并不是什么好主意,正常咒术师的正确应对,应该是立刻逃走,或拖延时间等待支援。
      中原昂迅速的确认了自己的状态——因为之前让家入硝子做了检查,稍微对旧伤做了些经常做的处理,让这个困扰了自己十数年的伤口不会过早的发作,但终归是一柄悬在他头顶的达摩利斯之剑。

      -中原昂-
      <可是,现在我眼前要撕碎的对象,是咒灵。>
      <作呕并且肮脏的,不该存在的“诅咒”。>

      ××××
      眼前咒灵臃肿扭曲的身躯渐渐模糊。
      咒灵和咒灵会有什么区别吗?
      一样是由负面、不良并阴暗的能量组成的产物;一样是会伤害别人获取自身利益(成长),以此换来更多伤害别人机会的渣滓;一样是有可能导致他人家破人亡的罪魁祸首。
      不似曾经视作“支柱”的人那般,有着【保护他人】这样崇高的理由;亦不似现在视作“首领”的人那般,有着【与生俱来】那样的高度责任感。
      沉睡了不知多少年的恨意从细胞中苏醒,一如当初那般在血管中沸腾燃烧,甚至因为长时间的沉淀变得更加炙热——眼前咒灵的外表渐渐与十二年前,杀死自己亲人的一级咒灵的身影重合。
      哪怕是身负陈年未愈的重伤,哪怕是长时间没有面对战斗,中原昂都不会对接下来发生的任何事情感到动摇,脸上仍旧带着轻松明媚的浅笑,他随意的站在原地,眼底却是散发着彻骨的寒意。
      他不会对【迎战】这一意味着暴.力冲突打响的词语感到不适,或是恐惧,甚至是任何负面情绪,倒不如说恰恰相反的——

      -中原昂-
      <只要是咒灵,撕碎、碾碎、剁碎——甚至是碎尸万段?>
      嘛,不管用什么方法,让这些东西凄惨的被干掉才是我该做的事。

      ××××
      恰恰相反——他的战意和嗜杀被彻底的勾出来了。

      -Round 1
      中原昂 HP:18 MP:155
      准特级咒灵 HP:24 MP:105

      →第一回合发起攻击的是?速度对抗!
      咒灵的速度{1D100:34}
      中原昂的速度{1D100:1}-20=-19
      34>-19,咒灵对抗成功!
      (昂仔你这样的出目让我很难写啊!支棱起来啊喂!)

      →中原昂速度对抗大失败,是什么原因?
      1-2.大意轻敌了
      3-6.帐里还有普通人
      7-9.反应速度跟得上咒灵,但身体反射跟不上
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:7}

      →中原昂速度对抗大失败,造成了什么结果?
      1-2.这回合结束前就开始旧伤造成影响的结算
      3-4.受到的伤害+2
      5-6.受到的伤害+3
      7-9.受到的伤害上升一个阶段
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}

      →咒灵消耗咒力10,使用[腐蚀]
      1-3.中伤害+2(HP-4)
      4-6.大伤害+2(HP-5)
      7-9.特大伤害+2(HP-6)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:1}

      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      →距离判定{1D10:9}>6,判定失败。

      →咒灵黑闪判定{1D100:34}>15,失败
      →中原昂HP:18-4=14

      →中原昂消耗咒力{1D10:5},使用[反转术式]
      →术式效果{1D100:64}<90
      →中原昂HP:14+2=16

      ××××
      咒灵以摧枯拉朽的气势,向着站在原地的中原昂冲了过去,而中原昂本就娇小的体型,在这个咒灵巨大身型的衬托下更是显得“弱不经风”。
      不熟悉的人看到大概会捏一把冷汗吧,面对这种差距的中原昂反而并不慌乱,以称得上冷静的态度躲开了咒灵的冲撞。

      -咒灵-
      <很好!就在这个咒术师以为我的目标是那个方向的时候,会是个好机会!>

      -中原昂-
      <?!突然转变方向了!>

      -咒灵-
      <视线在跟着我?!居然跟的上我的速度……>
      <但是身体并没有做出更多躲避动作啊?看起来身体跟不上反应速度呢——哈哈!那你就眼睁睁的看着自己被我的攻击杀死吧!不知名的咒术师!>

      -中原昂-
      <被绕到身后去了——可恶,身体没办法及时转过去!这个时候就用术式避免受到的伤害……>
      <范围外?!什么时候这个情报泄露出去的,在退到二线后我就没再使用过术式了啊?!>
      <只能硬抗一击了,是有远程的术式吗!>

      -咒灵-
      <是咒力的波动,那个诅咒师给的情报还是有一定依据的,只是这么隐秘的情报是怎么知道的?>
      <不管了,先解决并吞噬这个咒术师,积攒更多进化的力量才是现在最重要的事情。>

      ××××
      咒灵像是早知道中原昂术式的不足,呆在他术式能够影响到的范围外,身上所有的脓包鼓动起来,“扑哧”一声向着中原昂的方向喷溅出了大片酸液。
      但中原昂也不可能呆在原地坐以待毙——更何况被这么恶心的攻击打中这件事,他表示坚决的拒绝——险之又险的躲开了大部分散发着腐臭味的酸液。
      但即使如此,护住头部的手肘部位还是不可避免地被溅射到了几滴。
      酸液刚落到皮肤上,瞬间就带起一阵尖锐的痛楚,中原昂看也不看的从腰间抽出一柄匕首,迅速剜下升起黑烟的伤处,然后甩开匕首上还带血的肉块。
      被甩开的肉块还没落地就已经被腐蚀的咒力吞噬的一干二净,徒留落在公园地上几滴幸免于难的血液,和中原昂手肘上被剜开的伤口证明刚才那凶险的一击。
      很快就只有地上的那几滴血液能证明了,蓝黑色的咒力互相之间碰撞着构成了暗红色的正面能量,覆盖住了手肘上的伤口,没多久就好了大半。

      -中原昂-
      还蛮有两下子嘛。
      也对,不这样就没意思了呢。
      <好恶心,刚才没能全部躲开……果然这么长时间没人找事,身体都迟钝了么。>

      -中原昂-
      <知道我的咒术范围啊,是本身就知道还是背后那个推手告诉它的?>
      <但冲着我来这点已经可以确定了呢。>
      <趁着我的注意力还在前方,突然转向绕后,在距离范围外用远程术式攻击我吗?>

      -中原昂-
      <而且这个术式,不太像这个咒灵原本持有的,咒力留下的残秽多的不正常。>

      -咒灵-
      <腐蚀被处理掉了,这个咒术师的反应真快,和其他那些不一样。>
      <只是身体反应似乎比较慢,可以从那边入手,但是那个诅咒师又说不能靠太近……>

      -咒灵-
      <还有,刚才那个是反转术式吧?!不是除了五条悟没有咒术师会吗?>
      <可恶的伪人类,居然不把所有情报说出来!>

      (硝子被咒术界高层藏的严严实实的,咒灵一般得不到消息。)

      -Round 2
      中原昂 HP:16 MP:145
      准特级咒灵 HP:24 MP:95

      →第二回合发起攻击的是?速度对抗!
      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      咒灵的速度{1D100:76}
      中原昂的速度{1D100:91}+{1D20:14}-20=85
      76<85,中原昂对抗成功!

      →中原昂使用[格斗术]
      -要害攻击{1D100:58}>10,失败
      -极限连击{1D100:43}<50,成功
      -极限连击{1D100:6}<10,成功
      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      1.小伤害+{1D2+3:5}(HP-6)
      2.小伤害+{1D2+3:4}(HP-5)
      3.小伤害+{1D2+3:5}(HP-6)
      4.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      5.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      6.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      7.大伤害+{1D2+3:4}(HP-7)
      8.大伤害+{1D2+3:4}(HP-7)
      9.大伤害+{1D2+3:4}(HP-7)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:7}

      →咒灵消耗咒力20,使用[先决],回避一次战斗中的伤害

      →因为(不敢相信居然真的过了骰娘是有多宠爱中原昂啊的)极限连击,同一回合第二个伤害判定

      →中原昂使用[格斗术]
      -要害攻击{1D100:76}>10,失败
      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      1.小伤害+{1D2+3:5}(HP-6)
      2.小伤害+{1D2+3:5}(HP-6)
      3.小伤害+{1D2+3:5}(HP-6)
      4.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      5.中伤害+{1D2+3:5}(HP-7)
      6.中伤害+{1D2+3:5}(HP-7)
      7.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      8.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      9.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:7}

      →因为使用了[术式.重力操纵],咒灵被动技能[浮游]触发
      →中原昂术式效果{1D100:84}>77,成功,伤害通过

      →中原昂黑闪判定{1D100:48}>1,失败
      →准特级咒灵HP:24-8×99%=24-7.92(因减伤太可怜所以出于好心向下取整)≈17

      →中原昂消耗咒力{1D10:9},使用[反转术式]
      →术式效果{1D100:87}<90
      →中原昂HP:16+2=18

      ××××
      咒灵因为中原昂“会反转术式”这件事感到投鼠忌器的时候,中原昂可不会放过咒灵这瞬间迟疑制造出的巨大空隙。
      原本还站在咒灵九米开外的中原昂,只是一个眨眼就消失在了原地。

      -咒灵-
      <消失了?!——不对,上空!>

      ××××
      似乎战斗经验也不差,咒灵察觉了从上空袭来的危机,并借着特殊的术式让自己凭空移出了几十米,从中原昂的第一次攻击下逃脱。
      上一秒消失的中原昂,其实是用重力操纵的术式飞上了天空(为了避免被发现特意没靠着自身力量跳起来)后,调转重力的方向从天而降,并抬腿下劈击碎了脚下的地面。
      碎裂的碎石以极快的速度向四面八方飞溅,有的砸碎了公园的路灯,有的砸烂了灌木的枝叶,更有的深深的嵌入了乔木的树干中。
      除了四处飞散的碎石,直接被大力震碎成粉末的灰色水泥粉也散布在了空气中,遮住了中原昂的身影——就在咒灵为躲过一劫送了一口气的时候。

      -中原昂-
      哈哈哈!现在放心可太早了!
      继续逃啊,再让我能更开心点吧?

      -咒灵-
      叽咯啊啊啊!!!!

      -中原昂-
      对,没错——更凄惨的发出惨叫声吧。

      ××××
      与笑声一同响起的是咒灵的惨叫声。
      而在听到咒灵扭曲的惨叫声后,中原昂脸上从战斗开始就没再下去过的笑容,变得更灿烂了。
      发现自己第一次攻击没奏效后,中原昂毫不犹豫并灵敏的切换了攻击的动作,借助空气中粉尘和下劈的反作用力,在咒灵没注意到动作的情况下,飞跃出粉尘的范围,并潇洒的给了咒灵一下飞身踢。
      (有感而发:幻视了蛞蝓飞踢呢。)

      -中原昂-
      (像是察觉了什么不对的)咦?

      -咒灵-
      <好痛——那个诅咒师告诫的“不能靠太近,必须拉开距离”是这个意思吗?!>
      <这个小矮子是怪物吗!踢击的力度那么重?!>

      -中原昂-
      喂,慢着,你果然不对劲呢。
      <术式运转出现了阻塞?这倒是头一回哎。>

      ××××
      一边这么说着,中原昂边加大了自己身上的重力,踩在咒灵背上的脚也碾动了几下——咒灵因为身上加重的力道,发出了不可置信的尖叫声。

      -咒灵-
      <明明一样是“重力”相关的术式!这个咒术师的术式居然突破了我的术式!>
      <难怪诅咒师那家伙,让我来吞噬这个咒术师,在术式的控制力上,这个咒术师比我还要精密!哪怕只是“二级咒术师”,用着和我类似的术式却能把我逼到这种地步!!>

      -中原昂-
      <至少可以确认的确有些智慧——嗯?>
      <没有“六眼”的话,正常来讲是不可能判断出术式的种类和效果的,但是我好像知道这个咒灵的术式是怎么回事……>

      -中原昂-
      原来如此,和重力有关。
      阻碍重力的反重力术式么。

      -咒灵-
      ??!

      ××××
      虽然分不太清咒灵哪个位置是脸,但光是挣扎的动作停下来了一瞬这个反应,中原昂就大致明白——自己猜的没错。
      这家伙是一个针对自己术式的咒灵。
      中原昂饶有兴致的笑了笑。

      -中原昂-
      唉——?会和重力相关的负面情绪啊。
      莫非,你是那些从高处坠落死亡的人产生的怨念?
      还是说,你是恐高症啊之类的,这种人对从高处坠落的人,会产生的恐惧啊?

      -中原昂-
      嘛……这时候要是悟在这边,判断起来就没那么麻烦了。
      嗯,说不定会更麻烦?
      <咋咋呼呼嘲笑我会被咒灵用术式针对,然后抢先解决掉这个咒灵,怎么解决看起来最轻松就怎么解决什么的——感觉他真的会那样?>

      -中原昂-
      噗呼。(轻笑)
      <啊,猜想的场景太幼稚了,忍不住想笑。>

      -中原昂-
      <不过,果然啊……有人在针对我?>
      <先是站在我的术式范围外,再是这种术式,加上之前的事情,这一切的一切可不是一个巧合就能凑合过去的啊。>

      -咒灵-
      <这个咒术师,已经不仅仅是“二级”的地步了吧。>
      <可恶,诅咒师——那个诅咒师“夏油杰”到底隐瞒了我、隐瞒了我们咒灵多少情报!这绝对是不安好心,我必须要找机会回去警醒同伴们……>
      <找机会、回去……?>

      ××××
      咒灵一直不停转动的眼睛停下来了。
      似乎是在想什么非常复杂的事,那些超出人类眼睛数量的,复数以上的所有眼睛都在不停的收缩瞳孔。
      中原昂当然也不会错过咒灵异样的反应,他针对性的调整着自己术式的运转,暗自戒备着随时有可能爆发的袭击。
      最后,那个咒灵的视线,落在了中原昂已经彻底愈合了的手肘上面——反转术式已经彻底修复了这个称不上多严重的伤。

      -咒灵-
      <其他咒灵对上这个咒术师,在没有和我一样的“被动术式”的情况下,绝对讨不了好——哪怕是其他同伴,面对这种力度的重击,也未必能马上调整战斗姿态。>
      <而且在遇到这家伙之前,我一直以为自己天赋的术式没什么用处的,但是既然能帮上忙,现在有机会去帮这个忙,我却就这么灰溜溜的回去吗?>
      <为了我们咒灵的未来……>

      -咒灵-
      嘎吼——!!!
      <在没到极限前,不能逃走!要尽自己所能,在达到极限前干掉这个人类!!>

      -中原昂-
      啊啦?

      ××××
      中原昂发出一声有些意外的惊呼。
      然后不紧不慢的避开了咒灵的反击,轻巧的一个侧翻从咒灵身上落地。

      -中原昂-
      <刚才术式就像领域展开解除以后一样的,消失——不能使用了。>
      <幕后之人怕不是鼠目寸光,在这咒灵还没彻底成长起来以前,就推到我面前来——嗯,如果是那样的话应该不足为惧。>

      -Round 3
      中原昂 HP:18 MP:121
      准特级咒灵 HP:17 MP:75

      →第三回合发起攻击的是?速度对抗!
      咒灵的速度{1D100:78}
      中原昂的速度{1D100:77}-20=57
      78>57,咒灵对抗成功!

      →咒灵消耗咒力10,使用[腐蚀]
      1-3.小伤害+2(HP-3)
      4-6.中伤害+2(HP-4)
      7-9.大伤害+2(HP-5)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      →距离判定{1D10:4}<6,判定成功!

      →术式效果对抗!
      咒灵{1D100:7}+{1D77:28}=35
      中原昂{1D100:97}
      35<97,中原昂术式效果对抗成功!

      ××××
      中原昂从咒灵身上下来了,重力操纵术式的压制力,也在咒灵方才的爆发下早就下消失的无影无踪。
      挣脱束缚的咒灵理所当然的进行了反击,比起之前狡诈的行动,这次咒灵的攻击展现出了一种近乎狂乱和一往无前的气势。
      它撕裂了自己身上充斥着酸液的肿块,深绿色的液体从那对尖锐的利爪流下,伴随着不成调的嘶吼声,挥动的利爪将液体用极快的速度甩了出去。
      目标直指刚落地,并位于咒灵不远处的中原昂!

      -中原昂-
      唔,更恶心了。

      -咒灵-
      去、死吧——咒术师!!

      -中原昂-
      <会说话啊。>

      -中原昂-
      嗯,差不多了,这个咒灵继续留着也没用了呢。
      <再继续挑衅也不会透露出更多情报了——该说我在这方面还太嫩嘛,不靠套话这个方式的话,就得不到更多情报了。>、
      <分析对象是咒灵什么的,太不方便了。>

      ××××
      虽然看起来很轻松,但中原昂知道自己能不拖到持久战,就最好不要进行持久战。
      悬在头顶的达摩克里斯之剑并不是什么可以抛诸脑后的威胁,光是透支会影响自己以后提升实力的机会这点就已经够他烦的了,更不用说下次检查被家入硝子发现后被训斥的后果会多麻烦了。
      找狱门疆的时间也会被压缩,等五条悟过来还没找到的话,被嘲笑还只是小事——如果正中幕后黑手下怀就是非常讨厌的进展了。
      当然,可以的话中原昂希望那些未知的,有可能不存在的敌人,拿狱门疆封印五条悟只是他最坏的推测——能只是推测就好了。
      被中原昂按在地上锤了半天,咒灵似乎被锤得不轻,这才忘记一件事——自己还在中原昂的术式范围内。

      -中原昂-
      啊,我要收回对你“有点智商”的评价了哦。
      这种行为真的很有勇无谋呢。

      →三回合已过。
      →Debuff:旧时重伤开始结算。
      →Debuff:退居二线彻底消失。

      -Round 4
      中原昂 HP:18 MP:116
      准特级咒灵 HP:17 MP:65

      →第四回合发起攻击的是?速度对抗!
      咒灵的速度{1D100:20}
      中原昂的速度{1D100:76}
      20<76,中原昂对抗成功!

      →中原昂使用[格斗术]
      -要害攻击{1D100:7}<10,成功
      -极限连击{1D100:95}>50,失败
      1.小伤害+{1D5:3}(HP-4)
      2.小伤害+{1D5:5}(HP-6)
      3.小伤害+{1D5:3}(HP-4)
      4.中伤害+{1D5:5}(HP-7)
      5.中伤害+{1D5:4}(HP-6)
      6.中伤害+{1D5:2}(HP-4)
      7.大伤害+{1D5:2}(HP-5)
      8.大伤害+{1D5:1}(HP-4)
      9.大伤害+{1D5:5}(HP-8)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →中原昂黑闪判定{1D100:76}>1,失败
      →准特级咒灵HP:17-8=9

      →Debuff:旧时重伤的效果
      1.失去行动能力一回合
      2.术式的运转出现问题
      3.体力的消耗突然加剧
      4.咒力突然的不受控制
      5.运气好没有负面状态
      6.失去行动能力一回合
      7.术式的运转出现问题
      8.体力的消耗突然加剧
      9.咒力突然的不受控制
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}

      →体力消耗的加剧体现在哪里?
      1.本回合每使用一次技能,HP-1
      2.下回合受到的伤害+1
      3.速度对抗减去固定值10
      4.本回合每使用一次技能,HP-2
      5.下回合受到的伤害+2
      6.速度对抗减去固定值15
      7.本回合每使用一次技能,HP-3
      8.下回合受到的伤害+3
      9.速度对抗减去固定值20
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:7}

      →中原昂HP:18-3=15
      →中原昂消耗咒力{1D10:4},使用[反转术式]
      →术式效果{1D100:60}<90
      →中原昂HP:15+2=17

      ××××
      痛打落水狗。
      对于被重力操纵术式再次控制住的咒灵,中原昂会做出的行为只有这一种。

      -中原昂-
      <重力的压制没问题。>
      <似乎已经突破咒灵术式的重力术式不会受到影响。>
      <那么为了避免这种不受到影响的情况被打破,不用术式直接踢过去吧。>

      -咒灵-
      嗷吼!!!噗哇!

      ××××
      咒灵尝试突出酸液反击,但被中原昂提前察觉并避开,就在中原昂专心的用术式维持着压制,并准备追加下一击的时候——突然感受到了一阵莫名的心悸感。

      -中原昂-
      唔!

      -咒灵-
      <机会!>

      ××××
      咒灵并没有错过这个机会,挣脱中原昂术式的压制,想要向明显后力不足的敌人发起攻击。
      然而就在这个时候,不远处的路灯被区别于反转术式的亮红色光芒拦腰的掰断,穿透咒灵前方的地面深深地扎入地底,路灯的灯泡被反作用力震碎,余电让没有点亮的灯闪烁几下——在正午的光线下并不明显。
      要不是中途急刹车,咒灵肯定会被这个带着咒力的一击扎穿。
      而看起来状态不佳,半蹲下身的中原昂,确是迅速调整好了状态——又是一股红色系的咒力一闪而过,反转术式覆盖住了令中原昂感到不适的位置。

      -Round 5
      中原昂 HP:17 MP:112
      准特级咒灵 HP:9 MP:65

      →第五回合发起攻击的是?速度对抗!
      咒灵的速度{1D100:51}
      中原昂的速度{1D100:70}
      51<70,中原昂对抗成功!

      →中原昂使用[格斗术]
      -要害攻击{1D100:56}>10,失败
      -极限连击{1D100:19}<50,成功
      -极限连击{1D100:54}>10,失败
      →中原昂消耗咒力5,使用[术式.重力操纵]
      1.小伤害+{1D2+3:4}(HP-5)
      2.小伤害+{1D2+3:4}(HP-5)
      3.小伤害+{1D2+3:4}(HP-5)
      4.中伤害+{1D2+3:5}(HP-7)
      5.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      6.中伤害+{1D2+3:4}(HP-6)
      7.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      8.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      9.大伤害+{1D2+3:5}(HP-8)
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}

      →因为使用了[术式.重力操纵],咒灵被动技能[浮游]触发
      →中原昂术式效果{1D100:97}>77,成功,伤害通过

      →中原昂黑闪判定{1D100:82}>1,失败
      →准特级咒灵HP:9-8×99%=9-7.92≈2

      →Debuff:旧时重伤的效果
      1.失去行动能力一回合
      2.术式的运转出现问题
      3.体力的消耗突然加剧
      4.咒力突然的不受控制
      5.运气好没有负面状态
      6.失去行动能力一回合
      7.术式的运转出现问题
      8.体力的消耗突然加剧
      9.咒力突然的不受控制
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:10}={1D2:2}

      →大失败?!要不要那么狠,这次战斗都快结束了啊骰娘!
      1-3.下一场战斗,三回合内术式效果判定-20
      4-6.下一场战斗,三回合内速度对抗判定-30
      7-9.下一场战斗,体力减半
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      ××××
      中原昂并不意外自己的身体状况产生了恶化,十年以上的时间都只让自己养好了四成,可想而知当时受伤的情况是如何的凶险,现在对身体状态产生影响并不奇怪,倒不如说现在才产生影响才让他惊讶——家入硝子的治疗水准的确很优秀。
      伤会那么重,兴许也和那个咒具的效果有关,但这不是现在应该考虑的事情。

      -中原昂-
      <因为难受脑子里已经开始想无关紧要的事情了。>
      <虽然继续持久作战不影响,但是果然还是一口气搞定比较好,这次就不顾忌这个咒灵的术式了,一口气打过去做个了断。>

      -咒灵-
      <这个人类……看起来受伤了?>
      <会不会是个好机会?>

      ××××
      可就在咒灵这么想着的时候,中原昂已经从半蹲状态下直起身,调整了一下呼吸后。
      六米范围内的所有区域被蒙上了一层亮红色的光芒。

      -咒灵-
      <不好!>
      <要是能同归于尽也就算了,现在这个咒术师看起来还有余力,比起没干掉对方,什么讯息也没传达给同伴,倒不如赶紧撤退!>
      <可恶,反转术式真是烦死人了!!>

      -中原昂-
      现在才想逃是不是太迟了啊?

      -咒灵-
      <这个时候就做个假动作骗过去、>嘎嗷啊啊啊!!

      ××××
      就在咒灵尝试做冲到中原昂身边,做准备自爆的假动作的时候,却没有算到中原昂本身就有着很好的演技功底。
      对于咒灵浮夸的假动作,正准备收拢咒力碾碎这个咒灵的中原昂挑了挑眉,然后毫不犹豫地攥紧手指,被大量重力直接碾碎了大半身躯的咒灵发出了惨叫声。

      -中原昂-
      啊,智力的确不低呢,还会做假动作啊。
      要是会对话就好了啊,套话更方便点,我也不用浪费时间了。
      回去后被硝子知道了要说的啊。

      ××××
      像是真的在苦恼怎么和后勤医生交代一般,中原昂这么喃喃自语着——术式的力道也放轻了,像是认为咒灵已经被祓除了一般。
      实际上呢?

      →拥有智慧的准特级咒灵HP=2,进行逃跑与追击的对抗骰。
      咒灵的逃跑{1D100:71}
      中原昂的追击{1D100:74}
      71<74,中原昂

      -中原昂-
      <这种准特级咒灵不应该在这里出现——所以肯定是有人或指使、或驱赶、或引导到这个公园里来的。>
      <而这么做的人有可能就是这次事件的推手。>

      -中原昂-
      <所以如果放走这个咒灵,再跟着这个咒灵的咒力残秽的话?>
      <但万一在中途跟丢这个咒灵,或是在我追踪的途中,出现了普通人我又没赶上的话……>
      <身体状况也又变差了,似乎还真有某些隐患埋藏了下来的样子。>

      -中原昂-
      <让咒灵袭击我,和让我做这个任务的人也未必一定是一个人……>

      →中原昂的谋算判定。
      {2D100:68+32}=100>74

      ××××
      咒灵自认为不动声色的,向着谋定好的逃跑路线挪动过去。
      (这里作者幻视了下DIO的“只要到达了那个地方”,并且在深思熟虑后还是那么写了。)
      而中原昂则装作没发现的判断了下咒灵逃跑的大致方向。

      -中原昂-
      <那个方向是……?>

      →是哪个方向?
      1.下一个可疑地点
      2.上一个可疑地点
      3.散发着不详气息的地点
      4.散发着平静气息的地点
      5.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D5:1}

      -中原昂-
      <伊地知还蛮厉害的嘛。>
      <难怪悟逮着他压迫、咳咳……是带着他一起去工作。>

      -中原昂-
      <不过,既然是那个方向的话,身体应该还撑得住,就试着放长线钓大鱼吧。>

      ××××
      咒灵从中原昂的附近逃走了。
      离开前还在窃笑着咒术师的疏忽大意,却没有发现身后中原昂盯着自己背影,露出了带着些凉意的笑容。

      -中原昂-
      斩草当然要除根,对吧。

      ××战斗轮结束,进入结算环节××
      中原昂HP=18-4+2+2-3+2=17
      (下一场战斗体力减半)
      咒力(MP)恢复至满值

      →技能熟练度上升
      [格斗术]使用次数=5次
      格斗术熟练度=94+{1D5:5}=99

      [术式.重力操纵]使用次数=3
      术式.重力操纵熟练度=88+{1D3:3}=91

      →因熟练度>90,对技能中两项的效果进行强化
      →第一个强化的效果是第{1D3:2}个效果。
      →强化的是增加固定基础值,还是不定值的1D2呢?{1D2:2}
      →不定值增加了{1D2:2}点
      →强化格斗术,造成的伤害变成基础值满值+1D4

      →第二个强化的效果是第{1D3:1}个效果。
      →是术式强化范围的强化还是强化不定值的强化?{1D2:2}
      →不定值增加{1D5:2}点
      →体质数值的对抗判定+1D22

      [反转术式]使用次数=3
      反转术式熟练度=55+{1D3:1}=56
      (不愧是反转术式,好难的样子)

      ××结算环节结束××

      →公园←
      帐被解开了,从顶部开始慢慢的往下消散,中原昂抬起头看着从暗红色变回蔚蓝色的天空,耳边传来的呼唤声让他扭过头。
      中原昂对着伊地知挥了挥手。

      -伊地知洁高-
      中原先生——!
      太好了,您没事啊!
      看到那个准特级咒灵逃走,我还以为……

      -中原昂-
      好过分啊,伊地知。
      你盼着我死吗?

      -伊地知洁高-
      不不不,怎么会!
      我也说了太好、啊……请您不要介怀,只是放走了一个没能处理掉的咒灵而已,稍后我会向咒术师协会打报告,处理后续事宜的。

      -中原昂-
      <如果,我是那种非常刻薄的咒术师的话,就“质疑我实力”这件事可以揪着你说上三天哦,伊地知。>
      行了行了,不要这副我是玻璃心要你安慰的小心翼翼的态度了伊地知,很恶心——那咒灵是我故意放跑的啦,不需要你上报。

      -伊地知洁高-
      唉……唉!?
      为、为什么要这么做啊!中原先生!
      要、要要是伤到普通人的话?!

      -中原昂-
      <那就算他们倒霉吧。>
      所以我才要快点再追上去啊,那个咒灵的残秽显示,它往下一个我们要追查的地点跑了。
      有没有想到什么,伊地知?

      →伊地知的灵感{1D100:50}

      -伊地知洁高-
      难道是那个地方有什么特别的咒物之类的吗?
      比如这次的任务目标?

      -中原昂-
      <为什么我还要浪费那么多时间解释……>
      伊地知的情报搜集能力不错,但是在思考方面似乎有点贫弱了呢。(叹气)
      我们现在在的这个地点,也就是公园这种地方,并不是什么容易生成诅咒的地方——作为辅助监督的你,应该比不经常离开咒术高专的我更清楚吧。
      公园除非有发生争吵,其他时间段很少会有负面情绪滋生,就算真的发生了争吵,那也要积攒一定人数才有可能造成大量负面情绪。
      <或者什么怪谈之类的,只是公园这种地方没什么阴森的角落,要编怪谈也未必能流行起来。>
      可这里却出现了一个准特级咒灵,你不觉得奇怪吗?

      -中原昂-
      这种咒灵在进化的关键期间,没变成特级咒胎,并造成孵化前,是不会离开自己诞生的位置四处乱跑的。
      但却出现在了这种负面情绪不怎么强的地方,你认为这很正常吗?

      -伊地知洁高-
      不……不太正常?

      -中原昂-
      你好喜欢用反问来回答问题唉。
      自信点行不行,别这么小心翼翼的,我又不会打你。

      -伊地知洁高-
      抱、抱歉!(站直)

      -中原昂-
      算了。<大概知道为什么悟会那么喜欢整他了呢,反应真的很好玩唉——傻也是真的傻。>

      -中原昂-
      继续说,既然这种情况不正常,那么就有必要考虑诅咒师把诅咒赶到这边来的可能性了。
      <所以这件事不管怎么想都不简单……>

      -中原昂-
      现在这个咒灵受了重伤,应该是往自己原来的地方跑了,追上去的话,说不定能碰上那个把目标定在我们身上的诅咒师。
      那个诅咒师手里说不定就有我们希望找的咒物,本来这次给我的任务就怪怪的……

      -中原昂-
      希望我不详的预感是错误的。
      我要尽快追上去,避免咒灵伤害普通人的同时,也需要面对怀有恶意的诅咒师——这时候再带着你就很不方便了,先帮我去定酒店吧。

      -伊地知洁高-
      (听了一大堆晕乎乎的)
      是、是!呃!等等,中原先生,您的<脸色不太好的样子……>

      -中原昂-
      行了,别再让我重复回答这些无用的问题,咒灵要逃远了就追不上了。
      <虽然说“算他们倒霉”这样的话,但是……不必要的时候还是减少伤亡吧。>

      -伊地知洁高-
      中、啊……已经走远了……
note 作者有话说
第5章 第四章

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