意料之中地没人看或评论(沉思)
就随便说点话了......
第一次玩这种大型RPG类游戏,操作啊什么的基本都是不会,推荐入坑的同学兼导师也比较忙,但还是带我打了人生中第一个本,当时又怕又激动,整个人都在发抖(笑死);他确实很忙,作为一颗自强自立的豆芽儿我就自己摸滚爬打地慢慢成长了;后来又遇到了另一个导师,每天都来问两句进度啊什么的,还送了好可爱的宠物(风筝小猫真的很可爱!!),还给了钱(导师好有钱!),有不会的也很耐心地回答,有空了还会带我打个本啥的;有的时候排不到本还会遇到野生的好心大佬帮忙。
总之是在很多很多人的关怀下慢慢地成长了,现在也居然跑到4.0了。
剧情的话,2.0确实挺一般的,我有的时候也觉得无聊,但3.0开始就很不错了(指刀多了),我吃刀也是吃得又爽又悲,教皇厅那里也是不负导师众望地哭成了傻子,导师大人还很好(kan)心(xi)地连麦,收到了导师的朋友的一杯伊修加德奶茶。
伊赛勒和帕帕力莫那里我也很难受,但都没有奥尔什方那里难受,大概后面写到了还会说说吧,想说的实在是太多太多了。
我前所未有地投入这个游戏,越是沉浸越是感到一丝悲哀,主线还没有跑完的情况下我对于冒险者的未来进行猜测,我觉得或许是个悲剧。冒险者一开始只是个冒险者,像是3.x里面出现的暗战一样,但后来却变成了英雄、变成了“光之战士”,背负了很多人的期望;4.0剧情我只走了一点点,神拳痕被芝诺斯带兵袭击那里让我很难受,我深切地意识到这一点——“我”无法救下的人会越来越多,他们会无助、无望、带着未完成的愿望与期许死去,死在“我”的面前。
想到这一点我就无比的难受,也生起将我这些感受写下来的想法,于是就有了这篇文。
感谢您的观看,或许你也是个光呆,或许你是个对狒狒14感兴趣的人,留下你的痕迹吧(指评论x)。