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2、欢迎各位重回庄园 ...
已经很久都没有人走过这条路了,明明繁花似锦蝶舞翩翩,确显得毫无生息。路的尽头确是一个华丽的庄园,镇上的人都很避讳这里,却又总忍不住想透过窗纱想要看清,可知道真相的不是死了就是在死的路上。
已经很久没人来过的小镇传出车马声,清脆的马蹄声从青石板路上传来。引得镇里人注目,只见马车停在庄园门口,又把他们吓得将头探回去。
一切忽然静悄悄的,僵持很久。
一只苍白的双手打开大门,里面黑如深渊,刺耳的声音悠悠穿出:“进来吧,庄园等你们很久了。”
一时间通往庄园的路上乱花飞舞,阴雨连连,空气中夹杂着血腥与腐烂味。
猛然间坐在庄园里的关酒忽然惊醒,他的脑海里全部回旋着那句话:“欢迎回来……”他烦躁的挠着头发,推开屋门看着这熟悉的一切莫名安心起来。
他没有回到列车上,毕竟这里才真正属于他。
“欢迎各位回到庄园相信上一次的接触我们都已经互相了解彼此,少看少说才是活着的硬道理,请各位准备好,游戏开始了。系统444真诚为您服务,期待您活着回来。”444的语气里充满了幸灾乐祸,它知道庄园主的恶趣与目的,不过很可惜这段日子不会带给它持续的快乐。
关酒轻车熟路的进入匹配状态,他还是怀念排位赛,因为后面将会一点都不好玩。
一样的样貌一样的动作,灵魂深居布偶。桌子上摆着精致的腐肉和一封被血晕染的信封,四个布偶面面相觑,当然有些人是伪装的。
布偶上面显示着每个人的真实姓名,底下一分多钟的倒计时显得格外漫长。
他一向不喜欢与新人玩,因为他们不懂得规矩。
“监管看不见,该干什么干什么。”
还是没人动,关酒不会理睬他当然知道那里面写着什么,但为了积分他还是率先拿起装模作样的看了起来。
人就是这样只要有人先做,后面的自然而然就会跟上来。
内容一如既往的繁杂,看着令人窒息,就像那些该死的密码机,滴答滴答让他难受。
他渴望鲜血的滋味,就像可口的葡萄汁,享受又浪漫不是吗?
不过他挺期待那两个小家伙合作起来能做出怎样的新地图,希望不要让他太失望了。
“有多少角色,还是就这一个,还有……”
颤颤巍巍的声音,令人心动。关酒很满意,他当然知道对面的是谁,明明毫无愧疚之心却总装作一脸愧疚。不过跟求生一样也是被操作的玩偶,新的总是那么好溜,只要他们这边没有蠢笨的人,四逃没有问题,当然他肯定是会离开的。
“如果我们五个人所用角色一样,但按道理角色不会只有一个,应该还有别的。想这种恐怖风的游戏前几年也出过类似的。按照现在这个情况来看,想知道更多的线索只能去游戏里找。”
这种充满自信的声音真令人不爽,希望对面能够赶快干掉。
作为?的存在,他当然能看见每个人名字,不过先知道不就没有意思了吗。
“你怎么那么确信。”关酒漫不经心的点燃烟,烟圈逐渐在昏暗的灯光下扩散开来。
路俊逸看着扩散开了的烟圈直勾勾的定住左边的玩偶,那个跟真人大小一致东西。他一直混于各类恐怖游戏深感这种快乐和潜在的危险,是个疯子,他如此想到。
还有一个“沉默寡言”,这个游戏虽然体验一次,但从头到尾没有一个跟真正有关,反而更像是一场灾难后的旅行。
“游戏进入倒数阶段,请求生以及监管做好最后的准备。”木讷的机器声就像死亡倒计时的铃声,这场游戏究竟会产生多少令人叹为观止的惊喜呢?
刺耳的警笛声穿进每个人的脑海里,晃动的铁链诉说着此时的情况。关酒很淡定的在周围摸索一圈,找到生锈的铁丝,轻轻松松将手铐打开。
他曾在暗处见过很多回,那些打开的没有打开的,都会被鲜血覆盖。
“欢迎来到狂欢者天堂——死亡炼狱。讲解如下:1.出生点每局不固定,但求生会被扣上手铐,请务必在监管发现之前解开手铐,否则后果自负。
2.地图就在求生监管左手边,地图仅显示整个样貌,其余自行探索。
3.每过半个小时将黑白调换,请求生注意不要被监管发现。
4.任何声音都会成为致命的前言。
5.每当有人上刑将会提示所以求生上刑者所在位置5s,请牢记。
6.求生被监管追击时将会显示监管方位用剪头形式提示,相反监管追击求生时也会有剪头提示但是每个五分钟提示5s,当求生躲藏等不会有提示,但会显示耳鸣(提示附近50m内有求生)。
7.大门开启后提示15s位置,之后每隔十分钟提示5s位置,全员皆可看见。
8.地窖开启将在仅剩一名求生情况下开启。
9.特殊提示,本局结束后全员开启点亮天赋,天赋升级靠每局积分,目前监管求生都可以有五个天赋上线,剩余敬请期待。
祝大家游戏体验愉快!”
关酒很随意的将这些往底下一扔,刺耳的击打声清晰的穿进每个人的耳朵,紧接着伴随诡异笑声,那是属于系统的笑声,一技能已开启。他们的上方显示密码机破译进度,斜上方显示每个人状态,那个出声的女孩已经半血了,虽然都是玩偶但显示声音依旧是自己原声。
伽依索·埃尔的声音可不是他们用着就能有那种运气的,幸运儿顾名思义半死不活的幸运。
关酒随意的溜达,杂乱的监狱里红色的血泊里有一些亮晶晶的东西,这是线索,不仅用来延伸剧情还是破译密码重要信息。
当然现在不是破译密码的好时机,任何风吹草动都是提醒监管你的位置方向。
第一局不能输也不可能输。
他目前所处位置是犯人集中营的地下一层,整个地图处于一个类似长方体形态。按照上下左右来分,这里在左上角,抛出三层地下还有两层在上面,但求生无法去地下一层往下,只有联合开启的时候才可以。出了这栋建筑物往地图左下走是警员住处以及犯人审讯室,当然还有干那些见不得人的事情。地图中间是无法望到头的长河,将警察犯人和人间隔离,地狱才是他们真正的归处。寒铁铸成的长桥是唯一通往人间的道路,但没人规定恶鬼不可离开地狱。当然处决恶鬼的刑场也在过河地图右上角,而其对面则是代表新生的花园已经犯人可以与家人相见的看望所。
密码机位置在处刑场中间一台,看守所家人入口处一台,看守所里一台,监狱二层两台(四处位置每次不一样),监狱其余地方总共3台(除二层外位置随机),狱警住处三台(十处位置一到五层位置随机),大桥有一台(大桥开启时间为全天)。
刑具位置在处刑场有5架,看守所里密码机旁边一架,监狱门口一架,监狱后门一架,监狱二层2架,监狱地下一层一架,狱警住处7架(位置随机)。
路俊逸没有想到监管的速度如此之快,还有那种痛苦以及撞击的声音全场都能听见。
自以为轻松通关的“新手局”,其实是深陷地狱的前兆罢了。
那种脚步声音如同擂鼓一般,他蹑手蹑脚的钻入草堆里。通过间隙他看到了毕生难忘的样子,独属于监管也独属于求生夜间以及真正的样子。被火烧透了生蛆且腐烂的都能看见白骨的脸,显着高壮身子下面究竟有多少为真多少为假。
他的呼吸开始急促,惊叫的乌鸦落在他的旁边,一只两只三只,越来越多。索性监管离开他立马冲出去,往外狂奔他不知道他在哪里,地上有很多碎小纸片,他捡起一些,身后跟着数不清的乌鸦在他摸到密码机那一刻起消失殆尽。
碎小的纸片自行拼凑出不成型的纸样,此时密码机进度5%。
路俊逸咬住下嘴唇,向其他队友发送信息:“密码机进度破译5%”,十秒钟后“监管者转移目标”
关酒没有想到开局不到3分钟就有人已经会用密码机了,他本以为这个得等到冒乌鸦为止。
其余几人接连报进度,倒是令他刮目相看。
“密码机破译进度75%”
根据位置判断女孩在刑场中间,那可不是一个好地方。那个自信的家伙在监狱二层看来离他很近,当然监管也很近,另一个在大桥同样危险。
那种清脆的声音再次响起,二技能已经开启。
“恭喜监管者威廉·诺因达成恐惧震慑,夜晚时间缩短15%,密码机破译进度倒退为0%。请求生注意白天发现率可高达90%。”所有人上面浮现着扭曲的血字,清清楚楚标注着仅此一局提示。
吱吱呀呀的铁锁摇动声音,监狱门口的灯光让在二层位置的路俊逸清清楚楚看见刑架上的伙伴,同时也看见那张属于夜晚求生的脸,面目狰狞浑身伤血。
他这时候才看清楚自己身上的不是什么污渍,而是血,是这个布偶的还是这个监狱的或者是……
不知道自己写的是否达到自己理想的样子,但我希望能够坚持下去。
还有每个游戏人物的设定将会出现在后面的章节,并且会介绍开始以及结尾和一些许的过程。
具体事件市跟着正文前进。
不知道结果如何,坚持总归是好的
作者有话说
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第2章 欢迎各位重回庄园
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