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31、Paragraph 31st 一把排位赛 ...

  •   游戏开始了。

      纳兰凌风出生在了墓地位置,墓地这块区域是个长方形区域,地形很长直线较多,并且附近都是一些长墙壁,一不小心很容易被监管者追上。所以在这块区域破译密码机最好要提前观察好板窗的地方,在心跳显示比较急促的时候就要赶紧跑路转点。

      纳兰凌风正在破译着密码机,而且他故意好几次的QTE校准都没有完成,监管者也是直接朝着纳兰凌风所在的地方走了过来。

      纳兰凌风看见监管者的相貌——蜘蛛,黄金烛台。

      “看来又是一个非常幸运的人啊……”纳兰凌风暗自嘟囔着。

      他认为现在蜘蛛肯定已经开始节肢,如果现在还不跑肯定会被蜘蛛打一刀,闪现再补一刀纳兰凌风就当场交代了。所以他前往了大门的废墟。

      花园这个地方离就在大门前面,而且还离地窖很近,附近分布着两个地窖刷新点,对于求生者来说是个很友好的地方,花园里面有很多椅子可以作为绕点来溜屠夫,在与花园废墟的临近点还有一个无敌点,是纳兰凌风目前认为在红教堂地图中最适合求生者溜屠夫的地方。

      花园废墟是个比较小的区域,这个地方有可能刷出地窖,但是附近板窗交互不多,如果被监管者粘上的话,转点比较麻烦,所以在这个地方不要过于逗留。

      (P.S.花园虽然是挨着我们现在红教堂的大推,但是其实2018年老版本是没有危墙的,那时候都是一个一个的窗户,并且我们现在的“小推”在那个时候也是一个很大的空地,有一个窗户和一个板子,总体来讲当初的红教堂跟我们现在的红教堂并不是很一样的。)

      我们也是照例看蜘蛛:

      蛛网缠身:状态效果调整。1层蛛网缠身状态会持续暴露求生者位置并降低其全部交互速度,2层蛛网缠身状态会额外降低求生者移动速度,3层蛛网缠身状态则会更大幅度的降低求生者移动速度及全部交互速度。

      茧刑:不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用80蛛丝将求生者包裹成茧,原地淘汰。

      吐丝:效果调整,丝浆消耗降低。向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。

      喷网:整体迭代。随着时间累积,织网技巧强化,吐丝动作更快且丝浆消耗更少。

      现在纳兰凌风已经被蜘蛛盯上,他只好赶紧马拉松跑进小木屋的废墟(今小推),毕竟那里有一板一窗,现在来说是比较好牵制监管者的。

      纳兰凌风眼看就要被追上打一刀,他直接释放技能!

      蜘蛛打了一刀幻像,没有存在感,没有攻击僵直,但纳兰凌风是可以跑走的。

      “PING”

      “PING”

      “PING”

      两条密码尚未破译,地窖已刷新。

      ……看起来蜘蛛已经跟丢了,纳兰凌风又破译起了密码机。

      小木屋废墟这里有两台密码机,现在场上是一个求生者有很大优势的一把游戏。

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