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6、感觉玩完了 ...

  •   路玖离在地上坐了一会,喘匀了气。
      而门外的NPC缓过来后不负众望地敲着门。
      路玖离靠在门上,身体随着敲门的节奏抖动着。
      在脑海里进行了数次的天人交战后,他最终还是站了起来。
      说到底这也不过是个游戏,玩家到底会不会死还不确定,既然如此……那就赌一把。
      根据目测的门板厚度加上NPC锲而不舍的撞击,不出三分钟,这门板就可能报废。
      所以目前的当务之急是如何在这三分钟之内找到出路。
      跳窗是不可能跳的,先不说遇到季瑾安后两人都得回到出厂设置,就说这高度也不是一个恐高症患者能get下的。
      ----显然这人完全没有一个国民好坑货的自觉性。
      直接打开门复刻捉小女孩的方法压根不现实,两人的智商和武力值完全不在一个水平线,而且还有那该死的惩罚机制。他这样出去完全是自寻死路。
      路玖离怜爱地摸了摸被捆起来的“球”,轻轻地叹了一口气。
      所以……
      就只能牺牲一下你了。
      其实赌的也不是别的什么,也不过是……小鱼和虾米到底谁是大鱼的选择罢了。
      路玖离搬开几块积木,搭了一个勉强能躲人的挡箭牌,然后便把小女孩安置在一处比较显眼但是一眼又看不见的地方。
      ----至于为什么要这么安排,当然是因为最后的终极BOSS比较聪明的缘故吧。
      路玖离在心里默数着最后的倒计时,最后一秒落下,NPC破门而入。
      路玖离缩在挡箭牌后面听着那声音就是一阵牙疼----那东西看着就好贵。
      小女孩仿佛感觉到危险来临,竟然不管不顾地尖叫起来。
      但是……一个被布包起来的“球”叫起来,怎么就那么好笑呢?
      NPC听到了尖叫声,四处寻找了一会儿,终于在一块积木面前找到了他的“猎物”。
      低端游戏的NPC也没聪明到哪儿去,竟然没发现拎错了人,离去时甚至脸上带着几分显而易见的沾沾自喜。
      躲在积木后的路玖离竖起耳朵听着小女孩越来越弱的哭声和NPC渐行渐远的脚步声,高度紧绷的神经这才松弛了一点。
      让小女孩代替他“英勇赴死”其实占了很多投机取巧的成分。
      一开始小女孩便强调玩捉迷藏不能被发现,这本身就说明了这游戏其实是“见不得光的”。
      被发现的惩罚即说明小女孩她妈就是一个六亲不认的NPC----连自家女儿都下得去口的东西能有多仁慈。
      这两点完全是路玖离单方面的猜测,甚至从未证明过。
      这简直就是在系统眼皮子底下造反!
      路玖离向前倾了倾身,脊梁扯出一阵响声,造反貌似还挺刺激?
      但很可惜的是,系统显然发现了自己规则的漏洞,随即便颁布了新的规则:
      >由于玩家路玖离利用NPC台词的失误侥幸逃生,系统将进行新一轮的调整。
      >调整的新规则如下:
      >1、NPC不得自相残杀;
      >2、玩家不得投机取巧即利用规则漏洞。
      >规则颁发完毕,以上规则在所有副本中具有同样效力。希望诸位玩家在新的规则下能获得更好的游戏体验。
      路玖离揉着跳动的眉心,简直想把这不做不了人的东西拎出来暴打一顿。
      第一条姑且不论,特么第二条是什么鬼?是生怕针对他针对得不够明显吗?还有那劳什子适用于所有副本,真是艹了。
      路玖离蜷缩成一团,用下巴抵着自己的膝盖,思考者下一步。
      用NPC来代替死亡完全是一场赌博,虽然不是用命来赌,但也足够惊心动魄。
      但同样的方法用第二次系统肯定是不干的,更遑论已经没有NPC供他挥霍了。
      所以,应该怎么办呢?
note 作者有话说
第6章 感觉玩完了

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