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4、难度增加的捉迷藏 ...

  •   路玖离耐心地听着小女孩叭叭,目送着她离开。
      这次门却没有被锁上。
      路玖离摩挲着下巴,看着那一条缝,若有所思。
      路·不搞事就心里发慌·玖离终于不再坐在原地等死,而是慢悠悠地拉开了房门,打算找个地方……躲起来。
      然后就和路过门口的NPC打了个照面……
      “你好。”路玖离丝毫不慌面带微笑地和长相难以直视的NPC打了个招呼。
      NPC黑黝黝的眼睛就这样盯着他,极有礼貌地回了个礼,随后一根木棍就给他抡了过去。
      路玖离想还手却发现自己全身动弹不得,随后便想到了开始时系统的惩罚。
      他弯着眼睛心里却非常有教养地问候了一遍系统创造人的祖宗十八代。
      路玖离晕过去之前竟然还在想一个NPC为什么还会随身带一根木棍。
      不出所料,路玖离“死”时,系统还颇为良心地说了几句话:
      >玩家路玖离游戏失败。
      >失败惩罚:任何情况下剥夺三次拒绝权。
      >游戏重新加载中……
      >游戏加载完毕。
      >游戏继续。
      路玖离睁开眼睛,好奇地摸着自己被打的脖子。
      脖子疼没错,但他没死也没错。
      路玖离有下没下地掰着手指,理了一遍思路。
      第一次的时候他压根没有把这弱智游戏放在心上,所以他输了,不过好在有季瑾安垫背。
      第二次输得着实有些冤,TM游戏刚开始就遇上了不该遇上的人,哦,不是,是东西。更糟糕的是,这次还没人陪他。
      路玖离略带沧桑地叹了一口气,小小的年纪承担了他不该承担的霉运。
      至少现在有两点猜测可以去证实:
      ----如果把这场捉迷藏比喻成猫抓老鼠的话,那么在场所有的NPC就是猫,而他就是那只可怜的小白鼠。
      这个猜测其实已经被证实了一半,第一次游戏正式开始时他没有去找,同时也没有藏,但被小女孩找到的那一刻他就输了。如果他没犯那股懒劲儿,去找了小女孩,游戏还是输了。而且小女孩的话“你躲我找”就说明了问题,只能说……惯性思维害人不浅,更何况由于小女孩的颜值加持,他压根就没听小女孩的话。
      但完全这么说也不对,整个游戏应该就是一条食物链,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
      ----第二个猜想则是关于这个游戏的胜负设定。
      被小女孩找到或者找到小女孩算输,被NPC看见直接死亡,自然而然就输了。但是上局他出门就遇见了NPC,系统直接判定他输,却没有宣告死亡,而且季瑾安也没有输掉游戏。
      所以,路玖离推测,系统应该没有想过在他们之间选出一个优胜者,而是将他们的生死绑在了一起。
      他和季瑾安分别触犯游戏规则的一条,那么只是失败而非死亡;他和季瑾安其中一人触犯规则,那么只会有一人承担处罚,被判游戏失败,但是游戏也没有结束。换言之,如果他和季瑾安同时触发某一个条件,他俩都得死。
      所以整个游戏压根没有什么胜负,只有生死。
      路玖离用舌尖顶了顶上颚,对系统表达了十分的不喜:“垃圾系统这是要存心搞死我啊。”
note 作者有话说
第4章 难度增加的捉迷藏

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