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3、解锁新建筑 ...

  •     牛肉*5,面包*1,面粉*5,凉鞋*1,饮水机*1,变异红薯*5,盐*2,布*20,斧头*1,棉花*100,铁块*300,木材*500,石料*400,塑料*200,铜块*300,玻璃*50,高分子生物材料*30,盐井*1,地图*1。

      盐井(高级品质,不可升级,每天产盐*10)

      地图(珍稀品质,不可升级,到达过的地方会出现在地图上,找不到回家的路?让我来指明方向吧!外出必备哦~)

      把盐井放置在院子角落里,虞绾将其他材料分类放置。

      食物和凉鞋、斧头都放进空间,饮水机、布和棉花放在室内,其余材料空间里存不下,就直接放置在院子里。

      不知道高分子生物材料的用途,它的简介里介绍说是一种神奇物质。

      大约一个苹果面积大小,富有弹性,撕扯能够展开但是扯不断,很像虞绾刚来到这里时那个透明屋子的质感。

      研究无果,虞绾把这种材料也放进了空间。

      没再做别的事情,把毛毯整理成睡袋的模样,只余一颗脑袋在外,虞绾以这样一种姿势结束了来到这里的第一天。

      屋外飞雪纷纷,白日里好似望不到边界的沙地逐渐被白色吞噬,天地茫茫,木屋也被雪一层层包裹着,飒飒风声中,虞绾将毛毯裹得更紧。

      虞绾次日醒来时,大致是黎明时分,屋外风雪已停,温度适宜,推开木门还能见到屋外的积雪。

      虞绾来到盐井旁,通过操纵面板,收获盐*20,这口盐井从开始放置到现在,不超过24小时,却产出了两天的盐量,意味着不是按照24小时产一定量的盐规律,而是像游戏里每日凌晨刷新一样,定点产盐。

      基础建设板块闪烁

      领土:60平方米

      建筑:初始木屋、盐井

      可解锁:仓库(木材*150、石料*100)、良田(草木灰*10、锄头*5)、工坊(木材*50、石料*100、铁块*50)

      领民:1

      金币:2

      打开商店,果然是昨天上架的树枝出售了。

      虞绾把刚收获的盐全部上架,售价100金币。

      仓库和良田对虞绾的吸引力是巨大的,有了田可以自己种作物,解决食物来源问题,有了仓库,材料的储存更方便。

      目前解锁仓库和工坊的材料都有,虞绾决定同时解锁两个建筑。

      手搓5个锄头对于目前的她来说,难度太大。

      按照常理,工坊顾名思义应该能制作工具,先解锁仓库,看看能不能制作锄头。

      点击解锁仓库、工坊,院子里的木料和石料体积大减,而建筑里出现了新的内容。

      领土:130平方米

      建筑:初始木屋、盐井、仓库(初级,可升级,未放置)、工坊(初级,可升级,未放置)

      可解锁:良田(草木灰*10、锄头*5)

      领民:1

      金币:2

      虞绾将仓库放置在木屋左侧,工坊则紧挨着仓库。

      建筑的布局花费一定量的金币可以在一键改变,因此虞绾没有太考虑以后的事情,只落眼在眼前,方便就行。

      仓库面积50平,内部空间干燥,适合储存物资,工坊不大,面积约是仓库的一半,仓库和工坊的外观与木屋风格统一。

      虞绾用空间搬运院子里的材料,往返几趟,把院子里的材料放进仓库。

      接着查看工坊,没让人失望,工坊可以投入材料,产出工具,目前的工坊和仓库一样,都是初级,后续能够升级,但是目前还未达到升级的条件。

      锄头的原料是木头和铁,虞绾拿出相应材料,以2:1的比例投入木材和铁块,制作时间10分钟,收获了锄头*1,接着她毫不吝啬投入4把锄头所需的材料,这次需要等待40分钟。

      草木灰应该可以用树枝制作,虞绾从空间里拿出昨天捡的树枝,放在地上有些泄气,没有火种,钻木取火她也不是没有尝试过,昨天已经失败了,还是得从商店购置,这下又面临了昨天面临过的同样的难题——囊中羞涩。

      查看商店,现在有火种出售,标价金币*10,盐还没有售出,金币不足,无奈放弃,想了想,虞绾把剩余的所有树枝都拿出售卖,标价金币*5。

      在等待锄头产出的同时,虞绾返回木屋,拿出饮水机自带的水桶,又在沙地上收集了大小不同的石子和一些更细的沙,加上从仓库里拿出的棉花和布,最后按照她从记忆里翻找出的过滤器的大致模样,一番组装后把普通的水桶勉强改造成一个简易水源过滤器。

      在工坊领取新出炉的锄头*4,并着装好湖水的过滤器一齐收进空间。

      又向工坊中投入棉花和布,点击制作棉被,棉被的制作时间是20分钟,没有继续等待,虞绾投入材料后就离开工坊。

      在虞绾解锁新建筑的同时,天色渐明,旭日东升,积雪快速融化,温度以昨晚降温的速度快速上升,照在人身上的阳光逐渐变得温暖。

      没什么好准备的,虞绾的物资都在空间里,带好魔方便朝着森林进发,她靠记忆寻找昨天发现的作物,地图上也同步了虞绾今天走过的路。

      酷热转寒冷,温度的变化好像对这些作物没有太大的影响,作为这颗星球上原生植物,这样的环境它们好像已经习以为常,不适应的只有他们这些外来者。

      有了地图在手,虞绾继续向森林更深处出发,今天要探索更远的地方。

      运气不比昨天,走到虞绾累了坐下来休息时,也没有发现更多植物,随意找了一棵树,稍微清理了一下地面,虞绾靠着树坐下。

      打开面板查看世界频道,眼熟的名字正在发消息,正是昨天跟她所处环境眼熟的名字正在发消息,正是昨天跟她所处环境相反的同仁。

      [家人们谁懂啊,穿了一件短袖T恤就来到这儿的我白天冻成狗,晚上却热得睡不着,好不容易睡着,早上又被冻醒,这什么鬼地方啊!!!]

      是一位很惨的同胞,跟他相比,抽卡的她是开大挂了。感恩,抽门。

      [楼上,我懂啊!我白天热成狗,晚上冻成狗啊救命,昨晚上要不是还带个初始木屋稍微顶顶,我就直接被送走了]

      这跟她所处的环境很相似,或许隔的不远?

      [又降温了,温度正在快速下降,楼上的赶紧趁还没到最极端的时候去囤点东西吧,不要问我怎么知道的,伐木中途休息中,不说了,继续干苦力去了]

      她的材料来源于卡池,到这里来只采摘了西红柿,除此之外,还没有自己动手采集过资源。

      而且,她有点疑惑,这里的金币是怎么获取的?

      边想着,虞绾从空间里掏出斧头,四处打量了一番,选择了一颗看起来比较纤细的小树,重重砍了下去。

      树倒下后自动生成木材*5,虞绾把木材收进空间,继续寻找小树,砍掉第四棵树后,除木材之外,她额外获得了金币*1。

      虞绾挠挠头,收回斧头,沿着地图指引,回到西红柿所在地,当即摘下所有成熟的西红柿,摘第六个西红柿时,获得了西红柿*1、金币*1,这验证了虞绾的猜想。

      采集资源会随机掉落金币,不知道别人的掉落率是多少,她的金币掉落率不太高,昨天摘西红柿没有获得金币应该是没有触发概率。

      虞绾再次打开世界频道,往上滑动,好一番努力后找到了相关的聊天记录,原来早就有人发现了金币的获取方式,还共享了信息,伐木、采摘、钓鱼等都有可能获得金币。

      之前忙于寻找更合适的地方放置领地,所以错过了关键信息,世界频道是很重要的信息来源。

      尽量在晚上休息前翻看一下当日世界频道的信息,虞绾对此次的信息落后事件作出总结并积极改正。

      知道金币来源后,虞绾没再继续采摘作物或伐木,而是换个方向前行,当然一路上的树枝虞绾都没有放过,一一收进空间,比较目前看来,树枝居然比盐抢手。

      阳光透过树冠,树影婆娑,虞绾在光影中穿行,光落在她的脸上,是一张尚有几分稚气的脸庞。

      换了方向以后,仿佛也开始转运,虞绾在野外发现了一小片花生,当即在地图上做上标记。

      虞绾上前采摘了一些花生,一把带出许多,与此同时触发了金币掉落概率,额外获得了金币*2。

      虞绾采摘了斤一半的花生,获得了花生*50,金币*6,余下一半在原地。

      她并不知道待解锁的农田能否成功种植出所有的作物,留一半在原地,如果农田种植不顺利,就还让这些作物留在原地生长,大不了就是多跑几次,现在有地图在手,做好标记后找回来很容易。

      这里气候怪异,作物的生长还需要再观察一段时间,留下的一半作物是将来农田种植效果不理想的退路。

      虽然想尽快探索更多的地图,但是介于身体的耐受程度,虞绾在感受到温度升高到一定程度时,便选择了返航。

      但不是原路返回,而是按照地图上显示的当前所在位置和领地所在位置,她新开辟了一条道路。

      接下来的时间虞绾并没有被幸运神眷顾,即使选择了一条不一样的路返程,也没有更多收获,仅仅只是拓展了一点地图。

      回到领地,到工坊收获棉被,虞绾考虑了一下,向工坊投入木材,试着产出木桶,万幸,初级工坊能够制作木桶,两个单位的木材能够制作一个木桶,虞绾投入了木材*10。

      木桶可以储存水,不是人人都像她有饮料杯子和水桶可以盛水的,木桶的销售应该是有前景的,生产一些试试,卖不出去就自用,五个木桶不算浪费材料。

      也不是没有想过,制作锄头和棉被,但是考虑到原材料的获取难易程度,最后还是决定制作只需要木材的工具,毕竟背靠森林,木材是目前最好获取的材料。

      除了盐,木制品是她的第二种商品。
note 作者有话说
第3章 解锁新建筑

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