ADC:物理输出核心,一般指队□□手,走下路发育路,靠普攻打出伤害,团战时一般被保护在后排持续稳定输出
切C:切近后排,迅速解决掉C位例如中单法师、射手
补兵:杀掉小兵的最后一刀称为补兵,获得金钱奖励,如果小兵不是被英雄击杀,则不管英雄之前给小兵多少伤害,都不能获得金钱奖励
控线:两方的小兵会有一个交锋带,如果英雄没有对其任何处理,则会在地图道路的最中间,英雄可以根据自己的需要,将交锋带前推或者控到自己塔前
放风筝:也叫poke。就是手长英雄打手短英雄,我在你攻击范围之外,远远地打你拉扯,消耗你的血线
solo:英雄之间1v1
fmvp:总决赛最有价值选手
gank:抓人,偷袭。一般指突然袭击,建立人数优势,迅速拿下对方人头