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2、比赛 “深渊的 ...
“深渊的呼唤3?”
“深渊的呼唤3,简称COA3。盛典活动将于至高杰作阶段选拔出16支战队,邀请参加中国大陆赛区线上预选赛,角逐COA3全球总决赛的参赛名额。至高杰作阶段结束后,官方会按照名次依次联系前16支战队队长,询问是否愿意参加中国大陆赛区线上预选赛,若有战队不同意参加,则名次顺延。中国大陆赛区线上预选赛将于2020年3月份开战,最终从16支战队中决出6支进入COA3全球总决赛。”小许顿了顿,喝了口茶,继续解释道,“COA3全球总决赛一共有16支战队参加,其中8支中国大陆赛区战队,线上预选赛晋级战队6支,IVC夏季/冬季精英赛冠军直邀战队2支,8支其他赛区战队,包括港澳台、日本、韩国、东南亚及欧美赛区。COA3全球总决赛的总奖金为200万人民币,战队最终名次影响奖金池分成,比例为第1名44%,第2名13%,第三名9%,第4名6%,第5名到第8名3%,第9名到第16名2%。”
“200万呐!那折合一下,第一名的战队能分到……”
“88万。第二名也能分到26万。”
“哇,好厉害!”
“嗷,对了,再跟你讲讲赛制吧。”
“好哦~”
“小组赛赛制为BO3双败赛制。分组是16支战队按照至高杰作阶段的最终排名分为四组。组内第一轮对阵由裁判抽签分配。每组第一名晋级总决赛,第二第三名进入复活赛,第四名淘汰。”
“嗯嗯,那,那个什么复活赛呢?”
“复活赛赛制也是BO3双败赛制,而对阵的话是每组的第2名对阵其他组的第3名,由裁判抽签分配。晋级是胜者组冠军与败者组冠军晋级总决赛。你听的懂吗?”
“可以听懂个大概——吧。BO3是什么?”
“听懂个大概也就差不多了,等到比赛开始你自己去看,会更加明白的。BO3呢就是一共有三轮比赛,每一场比赛又分上半场和下半场。一般都是每一轮,也称作BO1上半场a组求生对阵b组监管,下半场b组求生对阵a组监管,BO2BO3以此类推。不过总决赛是BO5赛制。”
“就是一共有5轮。”
“对,不过如果上面几轮比分拉开太大了的话那么可能就会没有BO3或是BO5了。这就要说到积分规则,一般比赛四跑或是四杀就是5比0的大比分,三杀或三跑就是3比1的小比分,平局的话是2比2。每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高战队获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。 BO3的比赛中,如果有一支战队在前2轮取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。BO5的比赛中,如果有一支战队在前3轮取得3胜,或在前四轮取得3胜1 平、2胜2平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。当然,总会有长平之战的,长平之战的时候,就会有一个同分规则。比赛出现平局情况时,如1胜1平1负,优先比较双方总积分,总积分高者获胜。若双方的总积分仍旧相同,则加赛一轮。根据双方加赛的积分高低判定胜负。若加赛仍出现双方积分相同的情况,则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生,若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜,若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。”
“昂,好哦。”
“最后给你讲讲比赛规则。比赛模式为自定义模式,殿堂级规则,即同一局,不能出现重复的2个角色。每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A战队的四名求生者对阵B战队的一名监管者,下半场由B战队的四名求生者对阵A战队的一名监管者。”
“跟得上吗?”
“我可以,小许以后如果当老师的话肯定会是个好老师的哈哈。”
“……咳咳,那我继续讲喽。比赛统一使用官方提供的比赛服及对应版本。而在至高杰作阶段到时候,选手需要对自身比赛的网络和设备负责。总决赛的时候就不用了,因为是在线下,官方会提供设备的。而比赛设备也是有要求的,选手需要自备比赛用机且必须为手指触屏操控设备,严禁使用电脑或模拟器。”
“只能用手机打比赛?”
“毕竟第五是手游嘛!”
“哦哦,对。”
“选手必须使用官方提供的账号进行比赛,不得借用他人账号,亦不得将账号借给他人使用。然后就是竞选规则,也就是我们高阶局的Ban位。角色禁选的禁选顺序为每一场的禁选顺序固定为先Ban后Pick;先求生者后监管者。顺序依次是求生者禁用监管者阵营;监管者禁用求生者阵营;求生者选择所有角色;监管者选择角色。禁选数量的话BO1是求生不能禁用监管,但监管可以禁用一名求生者。BO2的时候求生者就能禁用一名监管但求生者就可以禁俩名了,一名是BO1禁掉的,是改不了的,另一名是新选的,BO3以此类推。其他的好像就没什么了。”
“……信息量有点大,让我理理。”
“行。”
干货比较多,对于熟知第五赛事的小伙伴这章就可以不用康。谢谢观看!
作者有话说
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第2章 比赛
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