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6、绝望的破灭乐章【角色卡制作回一】 ...

  •   今天也是晴朗的一天,阳光透过窗户照射进来,将客厅里的寒意驱散掉。
      这里是客厅,整座『Imaginary Space』中除库房外最杂乱的房间,由于屋主优斗的个人原因导致这里总是堆积着大量的万物,从电子设备到存储器再到桌面游戏使用的道具。然而现在确实完全相反的画风,所有的物品都被分类好并且规规矩矩得摆放在一起,眼前的场景过度整洁导致每位到来的熟人都会产生出“该不会是进错店吧”的感觉。
      说到底都是店主出于某种目的特意把客厅打扫过而已,何况这次要提到的故事与客厅没有任何的关系,真正的事件地点是位于『Imaginary Space』地下室里汇聚多时代人才利用平行世界科技制造出来的特殊场所——将虚拟实像技术和人工智能技术发展到极致、再兼容未来的虚数空间科技创造出来的能兼容任何游戏的AR空间——大概是能随随便便前往不同时代甚至是不同次元的人才能创造出来的浪漫吧!
      【这群无可救药的Player为了玩是真的什么都做得出来。】
      总之,这次真的和客厅没有任何的关系!

      星野优斗:还是有那么一丢丢吧?你看客厅就在正上方。

      武藤游戏:那不是重点啊!『IS』系统已经能正常使用了吗?

      星野优斗:可以哦!昨天游辉和拓海才测试过,尽管总控室仍然需要有人坐着进行手动操作防止意外状况,但基本算是达到我们的期望中的程度。

      武藤游戏:测试的内容是?

      星野优斗:整整三个小时都在打牌。

      武藤游戏:……确实是他们会做出来的事情。

      星野优斗:说起来其他人呢?

      武藤游戏:差不多也应该快到【金属门打开的声音】啊!果然!十代、游星,这边!

      游城十代:哟!打扰啦!

      不动游星:路上堵车的原因所以比原计划晚了点。

      星野优斗:说堵车意思是……

      游城十代:坐D轮来的!

      不动游星:骑D轮来的!

      星野优斗:给我好好从正门进来啊!不然特意连接多个时间点、多个次元的意义是什么啊!果然找时间让游辉帮忙在后院修个类似于停车处的位置吧?总感觉未来这种剧情还会出现许多次,甚至数量也会变多。

      游城十代:Don’t mind★!今天特意喊我和游星过来,是有什么事情吗?

      武藤游戏:优斗店里的『IS』系统已经测试完毕,我想试试看它和TRPG游戏的兼容性,但是游辉和拓海都不在,只有我和优斗两个人话感觉人数太少,会少很多乐趣。虽然不是决斗但也是很有趣还能许多人一起玩的游戏,十代和游星愿意来试试吗?

      游城十代:哦哦哦!好啊!不过我没有什么经验啦……

      不动游星:啊、我也是。

      武藤游戏:放心,这次选的TRPG是超容易上手的类型。

      星野优斗:超容易上手的?那应该不是我熟悉的那几种TRPG吧。

      游城十代:优斗也不知道这次的内容?

      星野优斗:不知道哦!说到底『IS』系统能用在TRPG上我都没想到过。

      不懂游戏:只有我们三个,意思是游戏先生当作为主持人。

      武藤游戏:不是啦,今天我也作为玩家和你们一起,毕竟大家都是新人啊!

      游城十代:那么今天的主持人是……

      【总控室来音:是我!】

      十代、游星、优斗:???

      十代、游星、优斗:诶诶诶诶诶!

      阿图姆:没有想到吧!今天的GM其实是我阿图姆啦!

      ————Player们正在入座————

      不动游星:确实有听优斗提过『Imaginary Space』的连接好的通道甚至有能去冥界的,但是真的没想到能看到游戏先生和另一位游戏先生同时出现。

      武藤游戏:另一个我也没想到过,再加上要挑战新的游戏规则,所以兴致格外高。

      游城十代:也就是说,Player是我们四个,然后GM是另一位游戏吗?

      武藤游戏:直接叫『阿图姆』会更方便点啦,这样绕着很容易会绕晕的。

      星野优斗【抱着脑袋】:帮大忙,实话实说就算是作为店主的我也从未料想到过会发生这种状况,只能说科技的力量超乎想象,社长大人真的很厉害。虽然『Imaginary Space』确实本身就具备着连接不同时间点甚至不同次元的力量,可打开通往冥界的门没那么简单。

      游城十代:……确实是海马先生会干的事情。

      武藤游戏:回到话题上,今天要用到的规则书是《魔导书大战RPG》的第一卷,著·河河嵨陶一郎/冒险企划局、新纪元社发行,定价1400日元(不含税),目前已经有四卷内容【作者只有四卷的翻译内容】从第二卷起分别是幻惑的乡愁、大梦消灭以及哲学战争,除此之外还有迷你拓展『旅行同伴』这类,不过今天还用不到这么多规则书。

      星野优斗【呆滞】:是惯例的宣传环节吗?

      武藤游戏:是的!本来应该是让另一个我来负责,但是考虑到他也是TRPG的新人,还需要和SM谈论剧情细节部分,就换成我来负责解释说明。

      星野优斗:新人来负责GM部分真的没问题吗……

      不动游星:因为有SM存在应该还好,能问下魔导书大战这个TRPG是怎样的故事?

      武藤游戏:啊!没问题!倒不如说是光顾着宣传忘记相应的解说我的错!

      不动游星:没有没有,麻烦游戏先生了。

      武藤游戏:仔细想想果然应该先从TRPG是什么这方面开始说明,避免有“TRPG到底是什么意思”的状况出现。首先TRPG是『Tabletop Role-playing game』的缩写,意思是桌上角色扮演游戏,是玩家制作属于自己的角色并扮演这个角色在游戏中进行一系列的行动,最终达成某个目标的游戏。

      武藤游戏:玩家被称作PL、角色则是PC、而主持整场游戏的就是GM,由于有的时候NPC过多或者剧情量过大,一个人负责不过来,除GM外还会有SM在,也就是副主持。

      武藤游戏:在《魔导书大战RPG》中,玩家们是被叫作<大法典>(Codex)学派所属的魔法使,主要任务是寻找制造魔法灾厄的<禁书>的<断章>并将它们击败、收集,再通过撰写把<禁书>封印起来交给<大法典>看管。

      武藤游戏:游戏过程中也可能会遇到非<大法典>的魔法使,例如说试图使用<禁书>计划着邪恶阴谋的魔法使<书籍卿>也是玩家们的敌人。

      武藤游戏:大致上就是这样的背景,更加详细的在游戏过程中再补充吧!

      游城十代:哦哦哦!也就是说魔法使是类似于拯救世界维护世界和平的正义英雄吗?

      武藤游戏:从这种角度来考虑完全没错呢。

      星野优斗:那么我们要做什么准备吗?

      武藤游戏:先从制作角色开始,慢慢阅读规则书也可以啦!就是我觉得那样太花时间还会消磨掉玩家们的动力,所以比较倾向于一边玩一边进行说明的方式,而且机会难得,四个人一起来制作在这次的游戏中使用的角色卡吧!

      武藤游戏:第一步是决定角色的名字,分别有假名和魔法名两种,假名是魔法使在人类社会中使用的名字,魔法名是在魔法使社会中使用的名字,顺带一提进行魔法战的话需要报出自己的魔法名才行,就像是决斗宣言一样。

      游城十代:好!我已经完全理解了!

      武藤游戏:正好大家都是第一次玩,不如全部交给骰子来决定。

      游城十代:哦哦哦、我同意,这样会很有意思!

      星野优斗【震惊】:可能会出事故的啊!

      不动游星【震惊】:倒不如说是绝对会出事故的啊!

      游城十代【打响指】:出事故才是TRPG的精髓!

      武藤游戏:事故制造出来的压力不单单只是对PC很有效果,对GM的效果也很大,另一个我怎么说?

      阿图姆:没问题啊Aibo!真正的决斗者无论是怎样的壁垒都能跨越!

      武藤游戏:另一个我是这样说的。

      星野优斗:呜呜呜,骰子女神麻烦多照顾下我吧……

      游城十代:刚好规则书里也有姓名表,就用这个来决定名字。

      武藤游戏 d6=5 d66=(6,1)=16————六氷
      游城十代 d6=6 d66=(3,5)=35————赫利俄斯
      不动游星 d6=4 d66=(1,1)=11————梦野
      星野优斗 d6=6 d66=(3,5)=35————赫利俄斯

      星野优斗:啊!

      游城十代:重复了啊。

      星野优斗:那么……

      游城十代:既然如此……

      十代/优斗:两个人都一起重骰吧!

      武藤游戏【迷之微笑】:不可以哦!

      不动游星:赫利俄斯(λιο)是古希腊的神话中的太阳神,放在这两个人身上好像都没什么问题,单纯是从念法的角度想要换掉吗?不过不能重骰的话要怎么处理,都是一个姓氏设定角色的时候会很麻烦的。

      武藤游戏【揉眉头】:既然如此让十代和优斗丢两个六面骰对比点数,大的那方重骰。

      十代/优斗:来吧!绝对不会输掉的!

      游城十代 2d6=6
      星野优斗 2d6=7

      星野优斗:好耶!是我赢啦!

      游城十代【失意体前屈】:奇怪,明明抽卡的时候不是这样。

      武藤游戏:毕竟这是TRPG不是决斗,就算是决斗也总有各种各样的可能性,十代的角色姓氏是赫利俄斯,优斗重新再投个数字吧。

      星野优斗:嗯。

      星野优斗 d6=4 d66=(2,3)=23————式守

      武藤游戏:这样来所有人的姓氏就决定好啦!再来次同样的操作决定名字。

      武藤游戏 d6=3 d66=(4,3)=34————(隼人、心春)
      游城十代 d6=5 d66=(2,4)=24————(神威、霖)
      不动游星 d6=1 (没有名字)
      星野优斗 d6=1 (没有名字)

      游星/优斗【震惊】:!!!

      游城十代:神威或者霖吗?无论是哪种都相当奇怪,等决定性别的时候再考虑吧。

      武藤游戏:我这边倒是没什么事故,不过游星和优斗都是只有姓氏没有名字……现在的年轻人都这么奇怪的吗?就算是预料到有事故,这种程度真得很尴尬,有种不上不下的感觉。

      不动游星:唔、单单是梦野和式守倒没什么,不过作为生活在人类社会没有名字,怎么听都会感觉到相当怪异,比起说是掩盖身份更像明目张胆的表明自己的特异处,说起来就连性别也要用骰子决定吗?万一随机到女性总感觉很难演绎好。

      游城十代【大拇指】:没问题的!就要自我催眠“今天的我就是星子”之类的就能搞定!

      不动游星:不不不十代前辈那种说法太猎奇了!

      星野优斗:已经搞不明白骰子女神到底有没有关照我。

      武藤游戏:随机魔法名需要牵扯到其他的设定,姑且放到比较靠后的位置,先来决定下角色的年龄和性别,顺带一说魔法使会因为魔法变得长寿,就算是正常人无法想象的年龄都没有问题,况且提到魔法使的时候都会下意识认为对方年龄和普通人不同吧!所以我们用三个十面骰来决定,出10就看作是0处理,三个10就是1000岁。

      武藤游戏 3d10=(3,3,10)=330
      游城十代 3d10=(8,6,2)=862
      不动游星 3d10=(9,5,4)=954
      星野优斗 3d10=(6,8,7)=687

      全员:!!!

      星野优斗:这也太高龄吧!

      不动游星:平静年龄超过700岁!

      武藤游戏:我反而是最年轻的那个了。

      游城十代:第二高龄就有862岁,游星你那个954也太可怕了。

      不动游星:954岁的人,到底是什么样的心情,想象不出来……

      武藤游戏:魔法使都是群比较特殊的存在,可以不用常识去衡量,就算是954岁也可以当做是普通的年轻人来进行演绎,接下来就是性别,奇数是男性偶数是女性,即便是自己不想要的结果也不能重骰哦!

      星野优斗:(总感觉,游戏前辈很开心,不担心自己也出事故吗?)

      不动游星:(大概是早就做好准备吧?)

      星野优斗【震惊】:(未来科技能做到直接脑内回话?!?)

      不动游星【震惊】:(即便是未来科技也做不到,话说你的重点是不是有点偏?!?)

      武藤游戏 d2=1(男)
      游城十代 d2=2(女)
      不动游星 d2=1(男)
      星野优斗 d2=1(男)

      游城十代:!!!

      星野优斗:最幸灾乐祸的那个出事故了呢。(First Blood)

      不动游星:十代前辈绝对没有问题的!(Double Kill)

      武藤游戏:十代要好好加油哦!(Trible kill)

      游城十代:总有种被背叛的感觉,为什么只有我一个人丢出来的是2啊!没办法,事到如此只能彻底突破极限,就算说出『人家是十子★今年十八岁』这样风格的台词也要硬着头皮上才行!区区性别是无法阻拦住我的!

      星野优斗:哦哦哦、不愧是十代前辈啊!

      不动游星:为、为什么感觉听起来好熟练的样子。

      武藤游戏:人生就是应该什么都体验下才会充满起来呀,接着就是角色们的阶级。魔法使们有着很严格的阶级,而阶级和魔法使的实力基本上可以说是画等号的,大多时候新角色都会选择从第三阶级实践者开始,这个阶级的魔法使有着3点攻击力、3点防御力、3点根源力以及除去自带的【紧急召唤】和【骑士召唤】外最多能持有四种藏书……哦,藏书就是指角色能使用的魔法。

      不动游星:既然说是第三阶级,也就是还存在更往上的阶级?有能提升阶级的方式?

      武藤游戏:是的,阶级总共分七层,至于提升阶级的方法等这次团结束再说。

      武藤游戏:再来是角色经历,这表明角色作为魔法使时候的身份,分为「书警」、「司书」、「书工」、「访问者」、「异端者」和「外典」这六种,先前提到过魔法使的身份地位很重要,在同阶级不同身份也能体现出来,而且不同的位阶拥有不同的信条,是否能达成信条关系到故事结束后能拿到的奖励,这里简单介绍下这六种位阶。

      书警:<大法典>特有的魔法使,为了解决<禁书>引起的魔法事件而特别训练的,是<禁书>回收和魔法战的高手,信条是『阻止魔法灾厄』
      司书:<大法典>特有的魔法使,魔导书的专家,能利用庞大的魔导书知识来协助同伴,信条是『帮助同伴的魔法使』
      书工:<大法典>特有的魔法使,为魔法使们使用的魔导书进行维护工作,能使用强化的特殊装订,信条是『获得未知的魔导书知识和情报』
      访问者:偶然条件下接触魔法,不知不觉中学会使用魔法的人,也被叫作「错字」,和其他的魔法使不同,还保留有作为普通人的思想,信条是『帮助被卷入魔法灾厄的一般人<愚者>』
      异端者:被人类社会叫做怪物、妖怪的存在,天然的魔法生物,和<大法典>结下各式各样的契约,协助解决魔法事件『和更多的人结下【命运】』
      外典:因为特殊的魔导书成为<大法典>的奴隶,被设置强烈的拘束魔法(Geass),其本身是为了回收<禁书>强制服务的存在,信条『是因为魔法实现他人的愿望』

      武藤游戏:就是这样,投掷六面骰来决定身份吧!如果有重复的就和之前一样,投掷两个六面骰通过对比总和来决定,数字小的重骰身份。

      武藤游戏 d6=1「书警」
      游城十代 d6=1「书警」
      不动游星 d6=6「外典」
      星野优斗 d6=4「访问者」

      武藤游戏:啊!

      游城十代:游戏先生!

      武藤游戏 d10=4
      游城十代 d10=9

      武藤游戏:嗯,那么我来重新骰身份吧。

      武藤游戏 d6=3「书工」

      武藤游戏【拍胸口】:呼,我还在想又重复要怎么办,幸好一次搞定,这次的女神该怎么评价比较好?到目前为止还没有朝着意料之外的方向进行过于神奇的展开,除去平均年龄都算可以接受的样子。

      星野优斗:如果能这样坚持到车卡结束就好。(Flag)

      不动游星:除性别外应该没有特别让人头疼的地方。(Flag)

      游城十代:都骰出女性来,估计是没有更厉害的冲击。(Flag)

      武藤游戏:(旗子以惊人的方式给立起来了,没告诉他们后面还有关于命运属性这种《魔导书大战》最具特色的史诗级冲击,说不定那时候会出事故。)

      武藤游戏:接下来就是魔法使的表面身份,魔法使自然不会把自己的魔法身份公布出来,他们在人类社会生活的时候就需要个假身份来掩盖自己,综上所述!投掷两个六面骰来决定大家的表面身份,根据表面身份来想象角色的形象也会更加简单。

      武藤游戏 2d6=(6,3)=古书店
      游城十代 2d6=(3,3)=高中生
      不动游星 2d6=(3,5)=模特
      星野优斗 2d6=(1,3)=小学生

      全员:…………
      全员:!!!

      不动游星:是、是、真、真的会变成『人家是十子★今年十八岁』这种风格的台词www

      游城十代:在随机到女性的性别后又刚刚好好出高中生的身份!女神你是故意的吧!

      武藤游戏:就算能预料到有事故却没想到会发生在这种地方啊wwww862岁的女子高中生也太过分吧?那已经不是普通的JK啊!

      星野优斗【棒读】:『人家是十子★今年十八岁』wwwww

      星野优斗:本来还在想自己丢出小学生是最大的事故没想到十代前辈那边没有丝毫退让!这场决斗是我输了wwwww

      游城十代【抚额】:唯独在这种意义不明的地方我完全不想赢啊!

      武藤游戏:不说十代www优斗你那边也是事故www687岁的小学生到底是什么样的级别,完全出局了www

      星野优斗:到底是怎样奇怪的家伙都687岁还在小学待着,这家伙有毛病吧!

      武藤游戏:相比之下游星的实在是太安定,让人感觉到格外可靠。

      不动游星:模特……啊。

      武藤游戏:回到制作角色上面wwwww接下来要确定是的角色擅长的领域和特技,分别是「星」、「兽」、「力」、「歌」、「梦」、「暗」这六种领域,每种领域下面有11种特技,通过六面骰决定自己的领域,然后可以选择2个自己领域的特技和3个不是自己领域的特技并圈出来,这些将会作为故事流程中的主要判定依据。

      武藤游戏:领域与领域之间存在长条方格,它被称作为Gap,选好擅长的领域后要把自己领域两侧的Gap涂黑,在进行相邻领域进行检定的时候更容易些。

      武藤游戏:关于检定方面应该要仔细说明下。打个比方,比如我是兽领域的魔法使,并且持有兽领域的特技《虫》,当我需要进行特技《虫》的检定的时候,只要投掷两个六面骰,总和大于等于5就能检定成功,这是持有指定特技时的情况。

      武藤游戏:假如检定目标是我没有的特技,那么就要选择自己持有的某项特技替代检定,这时候成功率会降低,投掷数需要大于等于5加上持有特技与目标特技的距离才行,假如目标是《肉》的话就需要大于等于6才行,同一排的力领域的《风》也是这个道理。

      武藤游戏:但是!这是建立与兽领域两侧的Gap被涂黑的情况下,假如我持有《风》领域并那它替代歌领域的《旋律》坚定,这中间相隔两个方块,目标值会上升两点。

      武藤游戏:先决定擅长领域吧!特技的选择要根据藏书来判断,这个往后放更合适。

      武藤游戏 d6=4「歌」
      游城十代 d6=2「兽」
      不动游星 d6=5「梦」
      星野优斗 d6=5「梦」

      星野优斗:要重新骰吗?

      武藤游戏:擅长领域重复的话倒没什么大问题,不过还是大家都不一样更有乐趣?另一个我怎么看?要游星和优斗重新骰吗?

      阿图姆:唔嗯,像前面的方法来重骰,有重复领域的话某种意义上也是会提升难度的。

      武藤游戏:就是这样。

      星野优斗:嗯!

      不动游星:我明白了。

      不动游星 d10=5
      星野优斗 d10=3

      星野优斗:那么是我重来。

      星野优斗 d6=3「力」

      星野优斗【捏着下巴】:好像还挺不错的?

      武藤游戏:如果有不满意的地方可以选择等到故事结束后重置角色,再来就是角色的魂之特技,是从这个角色的角度来看到的世界的本质,可以有各式各样的应用,例如想要《恋》来代替检定用在最角落里的《死》需要大于等于12点的数目才能成功,这里选择用魂之特技代替鉴定只需要大于等于6就行,不过每次使用魂之鉴定都要消耗1点魔力,魔力就相当于决斗中LP的感觉。

      不动游星:原来如此,通过支付LP的Cost取得更好的效果,但是如果不注意胡乱消耗又会让自己陷入危机。

      游城十代:这样看真的和决斗很像。

      武藤游戏:还是D66的方式,根据数目决定自己角色的魂之特技。

      武藤游戏 d66=(2,5)=25《反抗》
      游城十代 d66=(4,6)=46《蝶》
      不动游星 d66=(5,2)=25《影子》
      星野优斗 d66=(5,3)=35《螺旋》

      游城十代:……

      武藤游戏:该怎么说wwww感觉越来越适合十代的角色wwwww

      星野优斗:仿佛女神是刻意的wwwww

      不动游星:十代前辈你还好吗wwww

      游城十代:事故到这种程度我也纠结不起来了wwwww

      武藤游戏:投掷D66决定角色的真实姿态吧wwwww这里稍微插段说明,魔法使们拥有着自己的【真实姿态】,在魔法战中可以通过解放自己的【真实姿态】获得某种能力,顺带一提,记得提前决定自己的【真实姿态】的内容是在自己周围出现还是自己变成那种模样。

      武藤游戏:【真实姿态】在整个故事中只能用一次,算是ACE或者是必杀技的存在,解放【真实姿态】赋予的强化分别有「攻击强化」、「防御强化」、「魔素放射」、「元型变化」、「魔力解放」、「精神集中」这六种,这些根据自己的意愿选择就好。

      武藤游戏:来丢骰子吧!

      武藤游戏 d66=(5,3)=35【吟游诗人】
      游城十代 d66=(4,5)=45【拥有很多□□的女神】
      不动游星 d66=(1,6)=16【在空中飘着婴儿】
      星野优斗 d66=(3,6)=36【激烈的闪电】

      十代/游星:…………

      十代/游星:GM!重骰!

      阿图姆:wwwwwww没问题!这种场面描述起来会让我也很困扰。

      游城十代 d66=(2,2)=22【半人半兽】
      不动游星 d66=(4,6)=46【巨大的假面】

      十代/游星【叹气】:呼……

      星野优斗【呆滞】:今天的女神还真是难以捉摸。

      武藤游戏:刚才那种对PC对GM都是毁灭性地打击,没什么办法的事情,角色卡制作就闲到这里,总感觉大家好像都处于过度疲惫的状态,稍微休息段时间,毕竟接下来要决定角色持有的藏书,估计你们要花大量时间在阅读确认规则书里提到的魔法的效果上,在那之前我先去拿点零食和饮料来。

      星野优斗:哦!游戏前辈,我和你一起去吧。

      武藤游戏:不休息下吗?

      星野优斗:事故都没有出在我身上,真正需要休息的是十代前辈和游星前辈。

      武藤游戏:……说得也是呢wwwwww

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