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31、系统奸商 ...

  •   林善心里还有更可怕的猜想,她想不出比那种猜想还要糟糕的情况,希望只是她杞人忧天,把系统过于妖魔化了。

      其实就目前来看,系统给她的助力远大于从她身上索取的。功德看不见摸不着,哪怕被她“消费”了,也没有那种切实的“消费感”。

      就像现实大家花真实的货币现金,跟用花呗是不同的感觉。有的人用花呗的时候,会无意识大手大脚起来,因为他们没有那种钱从手上,从账户中流走的真实消费感。

      目前林善的功德消耗也是同样的道理。她知道自己的功德,在随着花钱被不断消耗,但因为看不见摸不着,所以没有那种紧迫感。

      系统只在林善增涨功德的时候提醒她,并提供增涨明细查看之类的服务,但在功德被消耗的时候,却不会给任何提示,哪怕一个字。

      林善不知道自己之前消耗了多少功德,从系统的目的看,它扣起自己的功德来,不会心慈手软。

      即便知道系统目的不纯,林善也不打算委屈自己,既然有钱,那该花就花,该享受就享受。功德可以再积攒,但人活着也就短短几十年。

      当然,系统的任务也是要完成的。从她完成任务得到的奖品来看,还是挺“货有所值”,起码对什么都没有的普通人来说,完成任务所付出的代价,跟得到的奖励相比,是值得的。

      功德不压身,比外物珍贵无数倍。但那也得是人够得温饱,什么都不缺的情况下。像之前的林善,温饱尚不能自顾,心智也有限,这种情况,显然“外物”更重要。至少能让她好好活下来。

      林善之前完成系统任务获得的成就点还没用,总共120点,外加一次免费的幸运大转盘抽奖。

      幸运大转盘是10成就点转一次,这13次机会林善有想过一次性全用掉,但又想攒一攒一起抽,这样能增加抽中宝物的几率。

      林善打开系统的幸运大转盘虚拟界面,发现在右下角【抽奖】两字的旁边,多了一个【合成抽奖】选项。

      她打开选项详解,果然这个介绍跟她猜想的差不多。这个合成抽奖,就相当于一次“提炼”。

      比如原有10次抽奖机会,能抽到10样物品,选择合成抽奖后,抽到的物品可能就会随机减少到2到8样。

      数量越少,抽到的东西品质越高。

      不仅如此,合成抽奖,是可以增加珍稀品质以上的宝物中奖率的。但也不是百利无害,合成抽奖本来就缩减了中奖的奖品数目,在这基础上,它还有一定的“空奖率”。

      虽然空奖概率非常低,只有百分之五,但如果很倒霉碰上空奖的话,有些宝物你就算抽中了,也无缘到手。

      合成抽奖的最低门槛就是10次抽奖机会,之后每多10次,增加百分之五的空奖率。空奖率最高上限百分之九十五。

      也就是说,合成抽奖最多一次性合成190次抽奖机会。

      乍一看这个【空奖率】的设置很坑,明明都抽中了还不能拿到,放到现实那就是赤.裸.裸的坑钱。

      而且合成抽奖本来就要缩减五分之一到五分之四的奖品数目,如果真要是百分之九十五的空奖率,那意味着花190次抽奖机会,合成抽奖出来只能得到1-4样宝物。

      这么看的话,合成抽奖好像不怎么划算,成本太高,也不适合一次性积攒次数去抽。

      但林善之前就注意到一点,幸运大转盘的奖池物品具体信息不公开,总共数目也是未知。系统只告诉了她各级物品在总奖池物品中的占比。

      这就是关键所在。它给林善造了个幌子,如果不注意,很容易以为这个物品数目占比,就是抽奖概率。

      比如二级白银物品,在奖池物品数目中的占比是30%,可是这并不意味着,抽中白银物品的概率就是30%。

      这个抽中概率是系统另外设置的,两个概率并不对接。

      林善刚刚看到所有级别物品后面多了一个【中奖概率?%(隐藏)】的提示,才意识到这点。

      之前她也下意识以为奖品数量占比,某种程度就相当于中奖概率。

      如果中奖率是另外设置的话,那么高级宝物的中奖概率只可能会更低,更加难以抽中。

      而合成抽奖又能增加抽中各级宝物的概率,虽然会造成一定程度的抽奖次数损耗,但如果真的能抽到级别很高的宝物,哪怕空奖率比较高,最后只到手一个顶级宝物,也绝对是物有所值。

      这次差点踩了系统的坑,林善没觉得意外,只是对其更为戒备。

      她打算先用10次抽奖机会合成抽奖一次,试试水。

      【宿主确定消耗90点成就点外加一次免费抽奖机会,开启一次合成抽奖?】

      “确定。”

      【好的,成就点已从宿主余额扣除,幸运大转盘开启——】

      【恭喜宿主通过合成抽奖获得三级黄金物品2件,珍稀物品2件。】

      这次的奖励盒子是可以直接打开的,林善把四个盒子分别打开,发现里面的东西跟上次宝盒的奖池物品又有所不同。

      两样三级黄金物品分别是:

      1、古剑一柄(无主,残缺)。来源昊武小世界,铸造者为小世界内顶级铸剑大师龙玉子。

      2、黄金名师卡(初级)。(消耗一张初级黄金名师卡,可召唤一位,拥有白银类及其以下类别职业技能的名师,为宿主提供学习指导。

      注:名师卡效果有时限,一张初级卡时效1年,1年后“名师召唤”解除。名师卡不论等级、类别均可无限叠加使用。)

      另外两样四级珍稀物品有:

      1、功德碑(一阶,可升级)。来源四方大世界,为玄武神龟后裔的龟壳所造,可随主人增涨功德而升级,升级到巅峰可激发玄武神脉,成为真正的玄武功德碑。

      (一阶的功德碑,无任何效果,只有最基本的功德储蓄功能,储蓄记录在功德碑上的功德,可在需要时用在自己身上,也可灌输到别的生灵身上。

      注:功德注入功德碑,相当于往银行账户里存钱,不过没有利息,也不支持活期储蓄,只能定存定取。到期,功德碑里的功德,可根据主人意愿选择取不取,但不到期一定取不出来。

      最低定存定取期限为十年。上不封顶。)

      2、功德茶(味道可定义。)来源周仙大世界,茶杯是功德玉树的枝所造,其内所泡茶叶为功德玉树的叶子。(茶杯和茶叶共有七套,每一套都有不同的功效,泡出来的茶水也可以自定义味道。

      注:奶味功德茶,简称功德奶茶是爆款口味,建议尝试。七种功德茶,每种一次只能泡一杯,泡茶需消耗功德值,一次10点,系统从中抽2成,剩下的8成可用在茶杯和茶叶上。

      玉树茶杯和茶叶泡出来的茶水凡人可直饮,一杯能喝10次。)

      这个中奖结果,林善不清楚系统有没有暗箱操作,两样珍稀物品都是跟功德有关,这显然有些过于巧合了。

      一个是存储功德的功德碑,一个是消耗功德的功德茶,仔细想想,系统给的这两个奖励,目的很明确。系统对“功德”的注重,或许比林善想象地还要更强烈一些。

      唯一不算是好消息的消息是,她涨功德会触发功德光环,继而增加资产这一点,有了变化。

      林善在系统主界面上发现,原先一打开就能看到的建议宿主尽量不要涨功德的大红字提醒,已经变成了新的公告提示——

      【宿主通过花钱增涨功德后,如果在限定的时间内消费完功德,那么可免除功德光环效应。】

      林善将这条并不算长的公告,逐字反复看了不下十遍。

      之后她问系统:“既然都有消费功德的提议了,那能告诉我,我到底有多少功德么?”

      【抱歉宿主,此问题答案超出我回答的权限,无法告知。】

      林善退而求其次继续问:“那消费功德的途径总能告诉我吧?不然我就是有功德也不知怎么花啊。”

      【回宿主,您消耗功德的基本途径有三种:1、利用“功德茶”之类的功德相关物品,进行消耗。2、到商城新开启的功德面板进行购物消费。3、用功德兑换成就点,兑换比例10:1】

      看到最后这个比例兑换,林善立刻问它:“你之前说过花我的资产会相应消耗功德。”

      “‘千金散尽’的任务里,我花了10亿,你总共给了我价值130点成就点的奖励。”

      “我想问的是,我做任务花钱,系统扣除功德的时候,也是按照这个兑换比例去扣除的吗?”

      “价值130点的奖励,扣除1300的功德?”

      系统:【……】

      为什么宿主会这么敏锐?难道慧心果的功效真那么厉害?

      【抱歉宿主,具体比例我无法告知。我只能回答你的是,直接用功德兑换成就点,和通过完成任务获得成就点,两者互换比例不同,不能一概而论。】

      林善闻言表示了解。

      果然,作为“商家”永远不会做亏本的生意。

      既然它选择公布了用功德兑换成就点的比例,那很大程度上已经证明,不管是花钱做任务拿成就点,还是用功德兑换,其消耗都是差不多的。

      而且,林善无论选择哪一种方法,对系统来说都没有损失。

      功德宝物,需要完成任务赠送或者用成就点去抽,才能得到。功德商店就是系统开的,所有消费自然流入系统的库存。

      总而言之,林善花的每一点功德,不是用在宝物本身上面,就是流入系统手里。

      对系统来说,功德就是只能进不能出。怎么着都是它最赚。
note作者有话说
第31章 系统奸商

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