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3、第三章 ...

  •   ——死亡峡谷中。

      易莎忧愁的看了眼窗外电闪雷鸣的天空。

      屋外那些闪电仿佛有意识般,时不时的劈在小屋窗上试图攻击呆在屋内的易莎,这间看起来不太牢固的小屋却没有被打倒,窗上连被打过的痕迹都没有。

      虽然确实很安全,但是没习惯直面这种危险之前,怎么看都觉得惊悚。

      屋内虽然一点雷声都听不见,但是易莎试过了,一旦打开窗户,外面的雷声真的是震耳欲聋,所以虽然打开窗外面的闪电也会被无形之中的一堵空气墙隔开,易莎也不敢一直打开。

      因为尽管伤不到自己,那动静也实在太闹腾。

      易莎来到这已经三天了。

      死亡峡谷的天空永远都是灰蒙蒙的,要不是系统面板上面有显示时间,易莎也分不清到底现在几点。

      在这“漫长”的三天里,她对外面诡异的天气从一开始的担惊受怕到后来的习以为常。

      那十张抽奖券也在来到这个鬼地方的当天就被她用了。

      然后易莎发现自己还挺欧的。

      她抽到了十个商城里的分区。分别是:速冻食品、即食食品、奶制品、饼干、水果、碳酸饮料、纸巾、餐具、调料、服装。

      商城里除了原本的〈信用值〉这个分区以外,里面还多了以上抽出来的十种的分区。

      每个分区里面还有很多该种类的不同物品。

      简单举例,比如“即食食品”这个分区,里面有各种口味的方便面、自热米饭、自热火锅、八宝粥这一类速食品;“速冻食品”也差不多,只不过从无需冷冻的速食品变成需要放在冰箱才能储存的速冻包子、饺子、云吞等。

      商城里丰富的种类让易莎满意了,至少初期功能是足够的。

      至于“服装”这个分区,其实压根没用上,毕竟二楼那间卧室的衣柜里装满了易莎熟悉的衣物,它们都跟着易莎一起来到了这里。

      以及……

      易莎还接了个新任务。

      【任务:请在五天内招揽一名顾客!
      (奖励:现实梦境*1)】

      尽管不知道奖励物品是个什么东西。

      但……易莎看了眼面板上显示的16:49,又看了眼外面那令人窒息的环境,操控着面板把旅馆外那块挂在门上写着[营业中]的牌子翻了个面,变成了[休息中],然后回屋睡觉。

      虽然这系统看起来挺有自知之明的,只要求一位顾客。

      不过……就这破地方能有人来才有鬼了。

      来到这三天连只蚊子都没见过的易莎表示:恕不奉陪,告辞。

      ……

      众所周知,死亡峡谷常年是风雨交加电闪雷鸣,天空也总是灰蒙蒙的,永不见光明。

      运气好点可能不下雨,运气差一点走两步雷劈你一下。

      峡谷上方的雷电是有意识的,会主动攻击任何生命体,生命体聚集越多的地方越容易遭受攻击。

      能在这生长的植物大都是高阶雷系魔植,但魔兽却是没有的,因为环境太过恶劣、没有其他生物作为食物的缘故,即使有雷系魔兽可以利用自身属性吸收主动攻击到身上的雷电,但那也不代表它们能在这生活。

      死亡峡谷外围还算正常,起码没有雷电,里面的雷电也不乱劈外面的人,天空还是随着日夜更替而变化,但到了内部那真是……每年不死一批人都对不住死亡峡谷的“死亡”二字,就连死刑犯都是会被丢进峡谷里自生自灭的。

      峡谷内道路羊肠九曲,若要直接翻山越岭,还必须得直面高处的雷电,会更加危险不说,那得翻过多少座山岭啊!所以大家宁可直接直接顺着峡谷道路走,虽然路途遥远,但至少相对爬山来得安全。

      这个世界的五个国家可以说是回字型,中间的就是死亡森林,外部一圈就是五个不同的国家围绕着死亡森林。

      死亡森林属于外围,死亡峡谷属于森林内围。要直线穿越死亡森林中就必须从死亡峡谷中穿过。

      要是想去别的的国家,最安全的道路就是通过其他国家的城关,绕上这么一大圈。

      但是这样每到一个国家的一座城池领地内就要缴纳不少关税,东西越多越贵重,路途越遥远,需要经过的国家越多,需要缴纳的费用越多。

      要是遇上某个领主恶意高收费压着货不放人,那也是极其麻烦的。没点能耐和后台的都不会,准确来说是都不能、不敢去走这么一条路子。

      万一被扣押下来,那你可能一辈子也别想回去了。

      相较来说路途比较近的,风险相对来说也比较大的就是走死亡峡谷外围地带——也就是死亡森林。

      那里的环境不至于太过恶劣——至少内围死亡峡谷里的雷电还劈不到外面去。

      但会遇到危险的系数也很高,撇开那些埋伏在山林中的劫匪不谈,峡谷中的魔兽就够人吃一壶了,那些负责运输任务的佣兵们没点过硬的本事是不敢走这条路的。

      不过风险越高利润越大,能省下来的关税就是一大笔钱,但雇主该给的钱却是一分不少,能赚的也多,毕竟实力摆在那。

      也有一条路是最近,但也是最危险的路。

      那就是直接穿过死亡峡谷。

      里面无人居住,也没有魔兽,不用缴纳关税,运气好点还能顺路采点魔植换钱,可能偶尔会有那么些不要命的在通往不同国家的峡谷口外围堵,但那也是极少数。

      因为无人知道什么时候会出现一个敢冒着风险穿过峡谷的人,所以蹲点打劫这事基本上没什么人做,打不打得过敢闯峡谷的人的是一回事,万一连这个人都等不到,总不能在等待期间都去喝西北风。

      所以走这条路最大的危险就是防着头顶那一大片雷电云,以及长期赶路造成的疲惫状态,魔力的消耗是最大的,加上要补充大量魔力,需要准备不少补充魔力的药剂。整个期间无法得到充分的休息,整个人精神状态都一直紧绷着,没点毅力的人很容易疲劳昏迷。

      补充魔力的药剂最便宜的是“回力剂”,20银币就能买到一瓶,相较于穿过峡谷这条路从中能得到的利润来说,那是非常便宜的,更别提一般雇主都会提供在路途期间所需要的所有费用。

      不过走这条路人少的主要原因是源于本身的限制,那就是50级以上的人才能在峡谷中抗下那对生命体虎视眈眈的雷电,其他人想穿过峡谷……碰上下雨或是夜晚,那就真是听天由命了。

      而雷属性的干这行是最吃香的,危险系数相对更低,因为能利用自身属性吸收雷电,并且30级就可以抗下雷电的伤害,抱团一起走安全系数更高。

      之前有说过,生命体存在感越强,攻击次数会越频繁,雷系属性抱团也不例外,只是他们的属性能起到一点免疫作用,所以当各自的免疫效果叠加在一起反而抱团走更安全。

      其他属性的想一群人穿行峡谷基本上是不可能的,所以大多数情况都是独自一人承接运送任务。

      至于货物怎么运输……

      要知道,30级以上的佣兵也不是路边的大白菜,皇家护卫也是30级起步,可是同为30级,不去当工作安全又有钱拿的皇家护卫,何必在死亡峡谷游走呢?

      所以,能雇佣到30或50级以上的佣兵为自己卖命,那位雇主又怎么可能缺一个空间储存器呢?

      而佣兵们也可以借机自己倒腾一个空间储存器运输其他货物去卖,或是多承接几笔小的运输任务,这样不仅路费有人出,自己还能再赚一笔。

      这种人敢于走峡谷路线的人被统称为“峡谷佣兵”。

      大陆上曾有人计算过三条路的耗时。

      假设从A国到B国是对角线,在都不考虑天灾人祸的情况下,交关税走官道的话,耗时是两年半到三年不等。

      走死亡峡谷外围的话耗时可能是一年半到两年不等,因为期间还需要在某个国家的领地中休息、补给所需物品。

      但若是直接穿过死亡峡谷,算上期间在死亡森林的行程,只需要半年,只算死亡峡谷更是只用短短的三个月!

      所以说,这是节省了多少时间啊!

      走这条路的为的就是节省时间,雇主给的钱其实比从官道走的还要多。

      只可惜这种危险地带,真正愿意去的人还是太少。

      当然,也有不少人愿意为了那一大笔佣金接下运送任务。

      伊莱特·雷恩就是其中一员。

      雷恩家族的人都是雷属性。

      不过伊莱特是56级的金属性剑士,他是他们家族里唯一一个“叛变”的。

      雷恩家族的人通常都是到了三十级就会组成不同的“雷恩小队”行动,比起其他雷属性们组成的“野队”,出自一个族群的雷恩小队自然更信任队友,所以雷恩家族在这条道上也是小有名气。

      作为非雷系属性的伊莱特只能独自承接运输任务了。

      不过这已经是他第十次走死亡峡谷这条路线了。

      每次货物都能安全送到雇主手里,所以也算是这条道的“老人”之一。

      这次负责运输的货物只要送到雇主手里,他得到的佣金就可以让他舒舒服服的在克洛尔斯塔的皇城里生活一整年,期间回家族所在的领地看看,正好把手里属于自己的商品卖掉。

      然后——

      再等一个需要把货物从克洛尔斯塔运输到其他国家的雇主找上门,他又可以把克洛尔斯塔的特产卖到其他国家,再去别的国家购买特产准备下一次运输。

      ——啊,生活如此美好!风险与机遇并存!

      永动机(?)伊莱特如是想到。

      死亡峡谷分辨白天黑夜最好的办法就是看天上的异动。

      越是晚上,天上那些雷电就越是按耐不住想要在峡谷中寻找能够攻击的生命体,到了白天相对来说更安分一些,白天独自前行的话被劈的可能性很小,所以这条运输行业的独行侠更多,最多也不会超过十人一个小队,而且一般会组队的都是同是雷属性的佣兵。

      伊莱特这次已经在峡谷待了近两个月,再走一个月自己就可以到达克洛尔斯塔国了。

      他看了眼天上蠢蠢欲动的雷电,决定再走一段路,去前方地图标记的一个山洞休息一晚。

      原先峡谷内围的地图都是“峡谷佣兵”们自己绘制的,记录的都是自己走过的路程,也有些人是在黑市跟一些已经无法独自在峡谷中穿行的前任“峡谷佣兵”们购买的,久而久之也把峡谷内围的地图拼凑得七七八八。

      伊莱特手上这份相对来说也更全面一些,他们全家都是干这个行业的,十几代人流传下来的经验可不是那些散装地图可比的。

      在峡谷中休息的话只能寻找山洞,然后用魔法把洞口封住,在里面也要时刻警惕着外面的雷电,因为到了夜晚,它们能感受到的生命气息越强。

      在这种没日没夜的高警惕性下,伊莱特已经很久没睡个好觉了。

      原本以为今天也是高强度工作的一天,但伊莱特意外的发现不远处前往山洞的必经之路上有一间二层小屋,屋子上还有大大的“旅馆”二字。

      原先伊莱特认为自己看错了,这条路他多少走了五次,就没见过这里有屋子,他还以为是高级魔法幻境呢。

      当然,高级法师可没那么无聊在这放一个魔法幻境,所以当伊莱特走到那间小屋前无视了上面写着[休息中]的牌子把那扇双开玻璃门打开后发现——这似乎真的是一个旅馆!

      他这两年第一次走通往克洛尔斯塔这条路,所以也不知道这间小屋什么时候搭建的,看着外表那么新的样子……难不成是刚起的房子?

      伊莱特大惊:这到底是哪个人才在死亡峡谷开的店啊!

      正当他新奇的摸摸那些桌椅试图从中确认这是不是魔法幻境时,一个女孩从木制楼梯上走了下来。
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第3章 第三章

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