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22、匿名提案 ...

  •   大卫最终还是决定理智做人。

      他守候在拍摄场地的外面,透过养成app云吸崽。

      一直到太阳西斜,月亮初现,他也没能达成近距离见到崽崽的心愿。

      同样蹲守在外面的狗仔还以为遇到了同行,主动递上了烟,“兄弟,你是哪个工作室的?”

      大卫皱眉:“你们就是靠在网上编故事赚钱的人类吧,我和你们不是同类,请不要打扰我,滚远一点。”

      手上还举着烟的狗仔一脸懵逼。
      我客客气气地搭讪,你张口就让我滚?想打架是吧!

      那狗仔把烟一扔,举起拳头,就看到对方居高临下地看着自己,月光下洁白的“烤瓷牙”发着寒光。

      “哥们……道上有人,你以后小心一点。”狗仔嘴上骂骂咧咧,脚下跑的比谁都快。

      大卫懒得跟那人类一般见识。
      他是在第二天凌晨被送回了生养自己的大海边。

      旭日东升。
      蓝色的海平面上,暖橘色的太阳拨开云层,染红了海际线。

      大卫脱下衣服的束缚,纵身跃到海中。
      完美的身形在大海中扬起浅浅的水花。

      “喂,小伙子,你游泳技术不错啊,我这有个游泳竞技节目的要求,你要参加吗?”

      ……

      早晨7点多。
      练习生们已经开始拷贝无署名的PPT,做最后的检查工作。

      8点钟,匿名意向方案展示正式开始。

      由于是提前录制好的相同的电子音,整个方案的播放过程都稍显枯燥。

      但在场所有签署了保密协议被允许听取汇报的人都认真对待,因为这个环节不仅仅是为了综艺,更是为了一个跨时代游戏的诞生。

      21份方案中,以“吃鸡”为原型的射击类游戏最多,该类型游戏的竞技性和刺激感足以让数以万计的游戏玩家为之疯狂,如果最新的技术能够解决游戏卡顿、外挂等问题,提升视觉效果,一定会成为当前游戏爆款,所带来的收益数字不敢想象。

      以“农药”为原型的团队竞技类游戏提案也有不少。竞技本身就有让玩家沉迷的魅力,如果再加上角色、技能、场地的优化设计,一旦推广,必然会掀起新的游戏浪潮。

      张爽在台下听得心潮澎湃。

      就像练习生们做的市场分析所显示的,即使以当前的技术水平,“农药”的市场价值都是极为庞大的,如果再加上全息技术,不说全民游戏,哪怕只吸引半数的年轻游戏爱好者,那也是要空降全球富豪排行榜的节奏。

      除了竞技类游戏,也有练习生对其他类型的游戏进行提案阐述:

      比如恋爱类游戏,虚拟恋爱市场的潜力也不容小觑;

      比如冒险解谜类游戏,剧本杀虽然小众,也有不少狂热爱好者;

      比如经营养成类游戏;再比如末世、西幻、修真各种世界观架构下的角色扮演类游戏……

      游戏市场太大了,每类游戏都有自己的粉丝,在场每位拥有投票权利的人心底都有自己的喜好和倾向性。

      苏翎羽等了很久,才等到自己做的方案进行播放展示。

      她知道,和其他16位练习生相比,她的游戏经验最少,不管做哪一类的游戏策划,都是城门外摆摊子——门外汉。

      但她也想努力参与一下。

      她将当前市场发行的所有游戏的类型、市场份额、盈亏走向、口碑评价的信息进行搜集、整理,然后以圈外人的身份去审视游戏开发这件事。

      就像其他练习生分析的,掌握了技术和资本,无论开发哪一种受众群体多的游戏,都一定会盈利。

      垄断性、先进性的技术是基本前提,也是他们当前的最大优势。

      但技术是陆玄邈提供的,如果他只是为了利益最大化,完全可以去寻找更专业的团队托管。

      玄羽文化和设计练习生节目组合作的初衷,不全是为了赚钱,而是为了树立玄羽文化的品牌形象,为了让设计练习生的节目无法超越,为了展示设计能力无限的丰富性。

      抛开爆款、赚钱这些目的,只基于全息游戏设计本身意义的考量,苏翎羽在竞技类游戏后面画了一个叉号。

      当游戏玩家用自己真实的五感去享受杀人快感时,那距离社会秩序的崩坏怕也不远了。

      在全息游戏里,痛感是真实的,血迹是温热的,杀人是合法的,枪/支弥漫的硝烟味是呛鼻却让人沉沦的。

      “全息是虚拟的,也是真实的。”
      “第一款全息游戏的推行意义非凡,我希望它是富有创造力的,是能够帮助大家实现现实生活中无法完成的心愿的,有残缺的人可以在这里体验到完整,平凡的人可以通过努力体验到不平凡,孩子们可以在这里实现天马行空的愿望,让虚拟变得有意义,让真实变成人们疲惫心灵的栖息之所。”

      古井无波的电子音缓缓地为大家展示着提案的主题和诉求。

      该方案的细节处有些过于理想主义,比不上竞技类游戏自带让人上瘾的魅力,但所有人听后,心中都有一个声音:

      就是这个!

      设计练习生出品的游戏,就应该是这样值得人们憧憬和称赞的。

      最终,《如梦》提案众望所归,获得了超过3/4的最高票。

      “不知道谁这么厉害,做了如梦这个意向方案,我输得心服口服。”

      “对比之下,显得我做的提案好low。”

      “我猜是宁昊做的吧,练习生里面我最佩服的就是他了,过高的颜值真的影响他才华的展示……”

      “我更欣赏陆玄邈的颜,不过宁昊是真的有才华,如梦这方案真是太棒了!”

      “……”

      为了体现匿名投票的公正性,此刻,张爽也不是如梦的提案者是谁,但他心底已经有了自己的答案。

      他站起身清了清嗓子:
      “恭喜如梦方案被采用,接下来的11天时间,将由如梦方案的提案者带领大家一起去细化游戏脚本、人设、场景等设计,下面,让我们看看这位提案者究竟是哪位,请该练习生起身示意。”

      张爽话音落后,很多练习生都将目光投向宁昊,也有人投向陈冰。

      宁昊被聚焦的目光看得有些羞愧,他的提案是做的竞技类方向,在如梦方案出来前,他对自己的方案信心十足。没想到最后杀出一匹黑马,不过能输给如梦,宁昊是服气的。

      在不被练习生看好的角落里,

      苏翎羽站了起来。

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