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1、简论侠客风云传四线剧情 ...

  •   1. 盟主线/圣堂线

      相信玩家如果第一周目未看攻略,恐怕大多数通往的是武林盟主/圣堂线。笔者亦然。但通关所有线路之后,感觉盟主线是四线中最无聊的一条(尤其是没有攻略夜叉的话)……此线里,主角经过四年习武,从一个手无捉鸡之力的村野少年修炼成了绝顶高手,并因多次参与解决武林正派纠纷而在与天龙教决战前被推选为武林盟主,最终率领群豪直捣黄龙,消灭了邪.教。全程虽然很燃很风光,也满足了许多玩家自幼以来的英雄梦,然而,这第一邪.教的来龙去脉、主角的身世、武林旧宿的恩怨纠葛等一系列秘密并未彻底揭露,未明对玄冥子所述也半信半疑,被无瑕子叮嘱几句便放弃了找寻真相的念头。可以说,一路的春风得意少年得志不过是蒙在鼓里的自欺欺人。

      在侠客风云传中,正邪不断呈现出一种奇妙的辩证关系。沈澜的毒术,湘芸的医术,一邪一正,运用得当却都可用来救人。史燕貌似见钱眼开的小偷,原来怀着一颗救助世间孤儿的大善心。小神童江瑜,悟性奇高,谈经论佛头头是道,交往的都是当世高僧,偏有着全游戏最阴险虚伪的老爸,耳濡目染下人格也变得更加复杂,高利贷事件便展现了他以邪治邪时的心安理得。主角也机缘巧合地多次深思,这煌煌武林,究竟何为正何为邪。而到盟主线大战前后,正邪之间的对立已变得简单粗暴泾渭分明。卓人清对往事的回忆一闪即逝,正派人士的龌龊之念、自私之心以及曾犯下的错误,统统被“消灭邪.教、恢复武林和平”的口号给掩盖了。可当集结的正派大军雄赳赳发往天都峰时,我却忽然滋生一种统领乌合之众的感觉……也许是因为诸多声震武林的名门宗师竟悉败于二十来岁的主角,又或光天化日之下突降五岳四龙的缘故,旨在除魔卫道的决战却似乎带着几分儿戏,而始终不知自己真实身世的未明,这带头大哥也当得有点讽刺。

      云舟侠侣的结局算是给盟主线增添了一抹亮色。在我眼里,夜叉大概是全游戏最有趣的女人。和其他女性角色大多需要被主角照顾、相助甚至救赎不同,夜叉始终是自己命运的掌控者。绝世的美貌,入骨的风骚,高强的武艺,一招“血夜隐”占尽妩媚风流。而作为闯荡江湖多年、行走于各色男人身边的老油条,她也从不否认自己的欲望——所作所为非为名非为利,亦非什么高尚理想,就是喜欢征服有野心有实力的男人和长得好看的帅哥。看得上眼的,乐意与之周旋,看不上眼的,再痴缠付出也没用。可一旦真心爱上,便生死与共,绝不拖泥带水患得患失。难怪古语有云,比起仙女的爱,更难得的是妖女的爱。另一线的天王保卫战,夜叉在双方剑拔弩张之际突然询问未明最喜欢的是谁,全场懵逼+震惊。这样的夜叉姐姐太狡黠太调皮,也太不把所谓的生死大战当一回事,潇洒随性绝胜一个个正气凛然的侠客男儿。不过,天王线的夜叉和情圣结局不冲突,多少削弱了她的价值与魅力。而在盟主线,主角抛弃武林盟主、逍遥掌门等头衔,甘愿与其双宿双飞,恐怕才会真正令我爱故我在的夜叉心满意足吧。

      逍遥谷潺潺溪畔,主角如接受了北丑的钥匙,不做盟主而决意前往圣堂一探究竟,便开启了迷幻的圣堂之旅,玩家也因此得以了解江天雄父子的真面目。幻影消逝后,眼前有浩瀚星云,茫茫宇宙,不同选择凝于指尖。蓝球是终结,红球是轮回,几度的是游戏,一叹的是人生。
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      2. 邪线(龙王线、霸主线)

      从圣堂选择红球穿越回杜康村后,第二周目便莫名其妙又满心期待地开始了。这周目我毅然选择了邪线——也即未明跟随荆棘出走,投靠天龙教,最后为了报仇屠谷灭师、称霸天下的虐心之线。主角在此线彻底黑化,心狠手辣,无情无义,剧烈的转变令不少玩家甚感不适。按照剧情设计,主角是在洛阳破庙得知自己父母死亡真相后义无反顾踏上复仇之路的。但问题在于,主角从小就被父母寄养农家,跟亲生父母按理说并无深厚感情可言,反倒是师父亲身传授武艺、师兄谆谆教诲、数次出手相助,给了他真正的安全与温暖。尤其是在养成期间,如果主角遭遇不同事件时每次的选择都合乎道义的话,洛阳破庙里的“醒悟”和“决裂”确实说服力不够。——因为在进入逍遥谷之前,东方未明从没有被自己的身世所扰过,心底也大体是淳朴良善的,更别说后来身旁还围绕一大堆男朋友女朋友,远没到孤家寡人、被全天下遗弃的地步。因此,这种戾气的爆发、六亲不认的决绝难免显得太刻意,缺少适当的过渡和铺垫。

      不过,这并不妨碍我将邪线推进到底。尽管主角变成了见神杀神见佛杀佛的怪物,但这条线里却有着最令人震撼的谷月轩,临死前释放的人格光华震古烁今。荆棘的转变也是最饱满的。其他线路的浪子回头多少显得生硬,但在邪线里,你能清楚看到心高气傲的荆棘是如何不齿于玄冥子的阴鄙下作,如何悲惊于自己竟参与害死了至亲之人,又如何在惨遭鸟尽弓藏时幡然悔悟,决定豁出性命来赎清罪孽。这是真正的一失足成千古恨,再回头已是幽冥人。主角被所谓的血海深仇蒙蔽了心智,终未能放下屠刀立地成佛,但荆棘却在生死一瞬间完成了灵魂的洗涤。最后被龙王一掌拍下山崖,游戏设计得太潦草了,以死谢罪的二师兄值得一个更用心的谢幕。

      东方未明经过艰苦鏖战,干翻了围攻天都峰的正派人士,杀了红颜秦红殇,杀了好兄弟傅剑寒,杀了曾悉心传艺的忘忧七贤,终于称霸武林,甚至踏着血肉尸骨统一天下、问鼎九五。但可以看到,熟知的故人里,最终明确留在身边听命的似乎只有夜叉与方云华,而那些被逼服毒的武林人士下场如何并未清楚交代。或许卑躬屈膝苟活一生,抑或反叛不成而被主角屠杀,唯二愿意跟邪明走到底的女人风吹雪与纪玟也不知去向。仁者之路,霸者之路,都因超出了世间凡人的行事标准而注定孤独,只是对苍生的意义大不相同。厉苍天是集大仁大勇于一身的理想人物,而邪明的历程却更接近已屡次发生过的历史——冷酷,无奈,血淋淋阴森森的历史,这成王败寇谁来扭转的历史。

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      3. 天王线

      毫无疑问,天王线是游戏制作者心目中真.主线。线路最长、人物最多、情节最完整、开启方式最繁琐,枢纽人物风吹雪也因此被称为本传真女主。但其实这些都不那么重要,而关键在于——除了厘清天龙教的来历、讲述天王的理想和所遭受的磨难以外,游戏众多人物的秘密、矛盾、挣扎都在此线获得了一种相对妥善的解决方式。隔阂被谅解消除,仇恨被仁爱化解,主角沐浴着瀑布战胜了心魔,天王集结旧部在西域建起桃花源,浪子回归,阖家团圆,玩家体验了久违的真善美。

      天王保卫战是整个游戏最精彩最重要的一战,众所周知,用不同队友出战会触发不同的剧情对白。无论饮中三侠、勤王三杰令人称羡的友情,还是关伟齐丽、剑寒雅儿的修成正果,甚至剑南对仙音的痴心无悔,都在这紧张激烈的战局里向玩家做出了交代。燕宇和青霞子的对白透露出燕宇的身世以及他与青城共存亡的决心(除此外你只能在朝廷线知晓),剑圣的出场及和傅剑寒的对话暗示了两人的亲缘关系,相认后皆大欢喜。西门峰和夏侯非,北长虹与南金风,无不尽释前嫌,并肩作战。还有其他几组父子同心、兄弟齐力、师徒共在、医毒并用甚至僧道合流等,都因选择“合作”而放弃“竞争”而各自增益,就连代表官方势力的六扇门也因史纲的义气而被关长虹策反(不过这段剧情我跳得太快,哪位能详解一下)。而一直扮演反派角色的唐门,此战竟成为了解毒的大功臣。形形色色的势力和人物,昔日纷争无已,此时都为了保护天王而团结在了一起。(《欢乐颂》词云:在你温柔翅膀之下,一切人类成兄弟。)所以主角说:这世界可以没有少林方丈、武当掌门,但不能没有天王。——这里的天王,非仅指厉苍天本人,而是他代表的那个止戈为武众生安乐的至高理想;这样的理想让天龙教分裂,也让东方曦折服,更让香儿、紧那罗等人追随二十年不渝。

      天王线最终战涉及的是一组更深刻的对立——朝廷与武林的对立。所谓“侠以武犯禁”,民间暴力一直是庙堂最忌讳的,因此控制了皇帝的玄漓公与天意城混一起,一借朝鲜高手,一借东瀛浪人,欲将武林各派一网打尽于天都峰(此对立在前传有更细致的刻画与揭露)。限于游戏所处的时代背景,废除君主专.制、展开民zhu革命之类的设定不太可能(主创者大概也有所顾虑,不敢走得太远),于是这一尖锐矛盾的解决便只能通过皇帝洗心革面、脱胎换骨,并以天王为师,誓做.爱民如子的圣君来达成。在中国传统文化里,侠客的想象本是对明君、贤臣、清官缺失的一种补充,正因昏君在朝贪官当道,才会期望侠客这样的群体来解危救难,甚至改天换地。而当皇帝的统治本身获得合法性后,天王及部下的存在便显得有些多余,最终只能要么被体制纳入,要么隐退到边境去构建乌托邦。

      天王之路很伟大,天王线结局的遗憾也无可避免。

      此线颇值玩味的还有杀手风吹雪的心结在杭州破庙里被无颠解开那一幕。无颠以亲身经历告诉她,哪怕是双手沾满鲜血的残暴之徒,只要他彻底改过自新,便具有重生于世、再度为人的资格。——这样的话自不会出于以恶惩恶的法家,非得是慈悲为怀济世度人的佛家之语。其他线,风吹雪最多是被主角从天意城杀手中救下,出于感动便倾心相许了(“你就是我的天”除了满足男性玩家的自恋外毫无意义)。而在天王线,与其说解脱风吹雪的是未明,不如说是一种至善之道,清凉、透彻、光明,让这个命运多舛的聪明女子可以无恨于过去,无畏于将来。

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      4. 朝廷线(东厂线&丐帮线)

      如果闲逛时触发了缉捕丁泓事件并在第二次相遇时将其释放,玩家在第四年八月的后续剧情中一不留神便可能进入朝廷线。选择帮助萧遥开启东厂线(但在杭州时不能营救戚将军),联系丐帮则为丐帮线。本以为只是个支线任务,不期一下子就到了结局。之前辛苦培养的好友好感算是白费了,也难怪有人抱怨萧遥太坑。但是,把斗争惨烈度远超江湖门派恩怨的宫斗纳入侠风,这一设计足以显示游戏制作方的视野与雄心。

      东厂线和丐帮线是针锋相对的两种抉择。前者是加入诚王和陈公公领衔的东厂阵营,保护勤王遗孤燕宇,进而发动政变,刺杀昏君,拥立新帝。后者是加入丐帮,破坏诚王与东厂的密谋,维护旧乾坤。丐帮虽在兔死狗烹之际才醒悟狗皇帝该死,可豹房之战后却发现一切原是玄漓公的操控,皇帝再次得以洗白……纵观剧情和人物塑造,东厂线的立意显然胜过丐帮线。朝廷线的枢纽是燕宇,如何处置他就能反映一个人的价值观。说穿了,造不造反,政不政变,哪个更利于黎民苍生,诚王的谋划里究竟又夹杂了多少私心,没有一个确数,玩家可以有自己的猜想和评判;但是你知晓了燕宇的身世还要将他交给皇帝,那就是明摆着送他去死,他就是你邀功请赏之物。这事柯降龙、李浩似乎都没啥心理压力,但萧遥做不出。他说,如果所谓的侠之大者为国为民非得以牺牲无辜的个体生命为代价,那这样的侠我不做也罢。太震撼了萧遥!你是怎么混在一帮明明饥寒交迫处于社会最底层却自发维护当权者利益的愚忠乞丐中而拥有这超越时空的觉悟的?

      东厂线结尾,燕宇手刃仇人后归隐青城,诚王如愿准备登基,萧遥将入朝担任内阁首辅,天道酬勤,大志得伸;意外入队的陆少临获得巨额赏金扩建金凤镖局。与之相反的丐帮线,萧遥自杀,燕宇不知所踪。诚王和陈公公却奇迹般地被清醒后的皇帝宽恕且委以重任(纯属童话了)。在不攻略沈澜的情况下,主角还能心安理得地入朝为相也是服。而如果攻略了沈澜,则无论东厂线还是丐帮线,主角都会放弃富贵前途去陪伴她——因为紫兮衣兮本身是游戏创作人对执着爱情的一种极端化诠释,心灵如不算太苍老,也不妨借此机会感动唏嘘一把。

      剧情篇完

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