这个是我东拼西凑花了一节课临时凑出来的章节…先凑合看一下,等我期末考完试再来慢慢修改.jpg
假期的话我无聊到头应该更新频率会要高一咪咪,隔壁的童磨文临时起意基本就是坑,另一篇的恶女差两个番外完结,一个男鹿一个开放式。
一开始想写十六夜辉夜死在无人知晓的夜晚,穿着染血的白无垢回到最初的树下,然后义勇听到死讯恍恍惚惚。后来一想白鬼这个男人是不是戏份太多了,而且我想搞的是义勇,这样下去不就是活人永远也斗不过死人,就算我死了尔等终究是妾(义勇:?)。
时间线上辉夜是20岁没的,顺便补充说明一下,好感度和角色线的数值并不影响角色对辉夜的感情。之前说的锁好感也是个伏笔,人的感情是很复杂的没法用数据评估,只能说你在他心里大概占了多少比重。
而且这种事也有各方各面的影响,两个人中间叉着一个白鬼,辉夜不能完全放下白鬼却又对义勇动了心,义勇因为白鬼托孤(?),再加上理所当然的思维模式和辉夜本身不够彻底,觉得辉夜爱着白鬼,认为辉夜不恨亲手鲨掉白鬼的自己就已经很不错了。
实际上辉夜也确实没办法放下白鬼,虽然是罪大恶极的鬼。但他们相处了六年,又是彼此的初恋,甚至如果不是因为义勇的突然到来,他们就要悄悄地举行婚礼。
然后要么白鬼因为是个不吃人的废物被屑老板暴打,丧失理智吃掉辉夜,清醒之后晒太阳殉情。
要么白鬼没有被暴打,一直忍受饥饿,每个月抽几天把自己关在山洞里,直到丧失理智吃掉辉夜,清醒之后晒太阳殉情。
所以义勇的到来既是不幸,也是幸运。
系统没办法分辨出亲情爱情友情之类的复杂情感,它给出的只是一个笼统的数据,这是老乙游玩家辉夜才会翻车的原因之一,如果她没多想、哪怕再主动一点的话,其实两个人说不定能走到he。(←还不是你写的
白鬼是在好感度达到80%主动出击表的白,而换作义勇可能80%了还是不敢说,也有可能满值了还在憋着。
第一周目就到此结束了,感谢看我废话到现在的宝贝们,啵啵啵啵啵啵。