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1、Chapter 0 ...
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※CP:ALL黑※
※哨兵向导设定※
※短篇已完结※
※6k字短打※
设定(以下来源于网络)
哨兵:拥有超强五感,战斗力远高于普通人的人群。但他们的感官在生活中会自觉收集大量繁杂琐碎的信息,过量的信息会压迫感知,这使他们多数情绪波动很大且易患特殊疾病,其能力越强,感知过载的可能性就越大,精神力越不稳定,越容易进入暴躁状态。具有保护向导的本能。
向导:拥有情感共鸣能力的人。他们具有平复哨兵情绪的能力,能感受和影响他人的情绪,也会较容易被他人的情绪影响。有极少部分能力极强的向导可以用情感共鸣作为一种武器攻击其他向导或者哨兵。
黑暗哨兵:哨兵中最为强大的一种,出现的概率极低,有着极端的自控能力,能够控制好自己的情绪,理论上不存在情绪失控的时候,不需要向导的辅助。他们是天生的领袖,同一时期最多只会出现一位,虽然黑暗哨兵形成的原因至今还不清楚,但是他们能够影响其他的哨兵,或者是向群体传递信号。
塔:管理和调动一定区域内的哨兵和向导的机构,管理人员通常也是年长的哨兵和向导,普通人很难适应这里。哨兵向导觉醒后就必须前往塔进行登记,塔会提供能完美保护他们的居所(静音室或是远离人群的社区)并负责他们的教育。
精神体:哨兵向导精神的具象化,具体为各种动物,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们,理论上说可以攻击到哨兵向导。普通人无法看到也无法感知,对普通人不会有任何影响。
向导素:类似于ABO设定里的信息素,可用于追踪和辨识向导,每一个在塔登记过的向导都会留下一份向导素,登记过的向导无论逃到哪里,只要有这一份向导素就能把他们辨认出来。在那些向导没有人权的时代,有些新觉醒的向导会避免去塔登记,但在没有人教导他们如何构筑屏障的情况下,这是一种高危行为。向导素还可用于暂时稳定哨兵的情绪。