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2、路人 ...
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路伊所属的是时空局的快穿部,而快穿部则主要通过给快穿者发布任务,让他们穿梭到各个位面时空,去协助原住民改造世界,推动各个世界更好的发展,确保各个空间领域的文明都在良好稳定中发展前进。
这些接受了快穿任务的快穿者们则能在完成任务后获得一定的能量点数,至于得到的能量点有多少则是由任务的完成度及结果质量决定的,当然,任务成功会获得一定的能量点数,任务失败也会扣除相应点数,而且在风险大难度高的任务里也常常不可避免的要使用需要耗费相当能量点的特殊系统功能和道具,要是为了完成作用使用掉的能量点比完成任务得到的还要少,甚至能量点数被消耗扣光,那么就不止是得不偿失,还会因为不够能量点进行位面穿越,导致一辈子只能滞留在任务世界中了。
所以背了“巨贷”的路伊更倾向苟着“稳中向好”,虽然说富贵险中求,但鉴于她分配的新手任务完成结果的评分都挺一般,以及对自己个人能力的分析和前辈事例的参考,最终给自己的系统选择“路人”方向。虽然“路人”方向的系统听着“路人”,但是其功能并不就等于鸡肋,随着绑定的宿主能力提高以及获得的能量点增多,系统深化开发的功能也会越来越顶级,假以时日也是能接修仙、修真世界之类的高危险任务,只是这种方向的系统功能并没有类似“恋爱玛丽苏”的针对方向那么强。
比起盲目扎堆在牛X方向上卷,选对专业方向更加重要。路伊相信,适合自己的,才是最好的,苟只是暂时的,积累够经验和实力,才会获得最终的胜利。
现在的路伊已经完成了好几个“路人”任务,可算是熟手了,她现在是在各个世界中充当变革者、气运之子————偶然一遇的好心人,不知名姓的看热闹人,简而言之就是在系统的辅助下尽可能的不着痕迹的帮助他们,启发他们,关键时刻推他们一把,加快他们的觉醒,让他们早日找到自己的革命方向,而这也是切实推动了世界的发展。
就在刚刚,路伊又完成了一个任务。她在得到点数后毫不犹豫地放弃当前所寄宿的躯体,马上进入了自己的系统空间,她打开主页面板,认认真真的看着自己积攒至今的能量点数:17456。
路伊叹了口气,任重道远啊!
她振作起精神来,点出任务界面,浏览了下自己至今完成的任务,正查漏补缺着,突然跳出来一个新任务。
任务星级:四星,位面世界:星际宇宙,文明倾向:高科技高精神力,任务主题:让世界充满爱
什么鬼!路伊看到这标题简直无力吐槽,她只好双击任务标题,选择进入任务详情查看。
任务标题被双击点亮后,整个面板先扩大化,然后又呈颗粒状分散开来,重构成3d立体影象。