晋江文学城
下一章   目录  设置

1、基本设定 ...

  •   游戏设定:
      人物:
      名称
      力量(影响攻击)最大100,最小50
      灵敏(影响速度)最大100,最小50
      精神(影响法力)最大100,最小50
      幸运(影响触发隐藏任务与职业的纪律)最大100,最小50
      职业
      种族
      技能(包含生活技能)
      元力(个人的初始能力和体力,因人而异)
      种族设定:
      人族:各项能力较为平均,选择人族可加力量和精神1-5不等。
      妖族(有分支):根据不同的分支而定
      阵营设定:
      仙族(隐藏):精神力优势突出,加10点精神和2点幸运
      魔族(隐藏):速度优势突出,加10点灵敏和2点幸运
      (当玩家到达15级时,可以自己选择,或有系统随即任务决定。根据初始元力值来分配仙族或魔族,只有在元力值达到2000的情况下,才有可能加入阵营。还有一些唯一的未知种族,只有当元力值达到某些标准时,才能触发隐藏任务,完成任务之后才能加入种族。当然,也有一部分种族任务很囧很强大……)
      装备设定:
      装备的等级由低至高为:白色、蓝色、绿色、红色、橙色、黑色、灵器、金器、绝器(全游戏就3把绝器,且为独一无二的)、死器or仙器(根据阵营来分的)、七彩(也就是传统意义上的神器)(七彩分为下中上三等,种类繁多,可升级为逆天,不过几率嘛,只有0.0001%的几率成功哦,看你人品够不够坚了)
      职业设定:
      在玩家15级以前是没有职业的,根据种族而定。
      人族:骑士or重剑士。骑士转职为圣骑士、死灵骑士,圣骑士转职为龙骑士,死灵骑士转职为暗龙骑士;重剑士转职为侠客、剑士,侠客转职为侠士,剑士转职为剑王。
      妖族:祭司、术士、符士
      祭司转职为XX族大祭司(换句话说,就是种族的地位,在换句话说,就是如果一个种族里没有祭司的话……),二转为祭司神。
      术士转职为灵师,二转为御灵法师。
      符士转职为符师,二转为星君。
      仙族(未知)
      魔族(未知)
      宠物设定:
      宠物的等级由星来表示,最低1星,最高10星。1-3星宠物通常初始属性不会超过700,4-7星宠物通常不会超过1000,8-10星的高级宠物也通常不会超过2000。3星以下的在普通商店就能买到,7星以下则只能在玩家商店或是价格昂贵的珍兽商店才能买到,至于7星以上的或是特殊的宠物,通常是千金难求。10星的宠物一般都是圣兽级别或是百级以上的BOSS,以及他们的后代。当然,也有一定的几率可以通过野外捕捉,或者爆宠物蛋,不过,忠诚度低的可怜。
      宠物蛋一般在万妖塔里才能爆出,宠物蛋孵化出的宠物的能力,根据原本怪物的实力而定。
      万妖塔也被玩家称为宠物塔,当玩家的等级到达55级即可进入。万妖塔共十层,1层出1星宠,2层出2星宠,以此类推。六层以后的怪都是有领地意识的,如果你不小心撞上BOSS了,嘻嘻……
      宠物宝宝是一种随机性的宠物,这种宠物是没有星级的,但能力却通常比一般性同种类宠物好。每个宠物宝宝都有自己的特殊技能,在野外遇到的几率不是很高。至于宠物宝宝的具体能力,还得看各位主人们的谆谆教导了。

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>