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1、角色创建 ...
【恭喜玩家神世光获得-挖矿大师、锻造大师、种田王者】
【成就头衔与收集已放入成就一观,玩家可随时查看】
【系统结算中】
【恭喜玩家点亮所有非战斗类成就与收集】
【是否重新开始游戏?】
【游戏载入中,请稍等......】
......
......
“叫什么名字?”
【请玩家确定角色名】
“神世光”
【已确定角色名-神世光】
“多大年纪了?”
【请玩家选择体型-成人/幼童(提示:体型无属性差别)】
“我还是个宝宝。”
【已确定体型-幼童】
“家室怎么样?”
【请玩家选择出生背景
-忍界大族(忍体幻熟练度+20)
-书香门第(智力+10)
-豪门贵族(金钱+1000)
-平民孤儿(运气+10)
-随机(背景加成减半,一定几率获得系统大礼包)】
“欧皇无所畏惧!随机!”
【已随机选择出身】
【恭喜玩家神世光,获得系统大礼包,已放入系统背包】
“从哪来的?”
【请玩家选择出生地
-火之国
-水之国
-雷之国
-土之国
-风之国
-其它小国
-随机】
“随机”
【已随机选择出生地】
“准备去哪里呢?”
【请玩家选择忍村
-木叶隐村
-砂隐村
-雨隐村
-云隐村
-岩隐村
-其它忍村
-随机】
“随机随机。”
【已随机选择忍村】
“有什么特长吗?”
【请玩家选择新手大礼包类型
(此次卷轴类物品均为特殊道具,阅后即掌握)
-忍体幻术卷轴*1(随机三选一,级别D~S)
-通灵术和封印术*1(随机二选一,级别D~S)
-基本属性(体耐精)数值+5
-随机通灵兽*1(级别C~S)
-血继限界*1(随机)】
“当然是血继限界!”
【已随机生成血继限界,创建角色成功后自动加成】
......
......
【系统自动继承上一成就与收集】
【系统自动佩戴普通头衔,技能已加成】
【特殊头衔已锁定,请玩家自行在成就一观查看并佩戴】
【统计数值中】
【角色创建成功】
【欢迎玩家神世光加入《忍者大乱斗》内测版】
【系统界面-角色背景
角色名:神世光
体型:幼童
身份:平民
出生背景:平民孤儿(运气+5)
出生地:涡之国
所属忍村:未触发相关事件,待解锁
血继限界:神的世界lv.0(0/100)】
【系统界面-基础情况
状态值:活力(100/100)(最佳状态,动作可增加200%熟练度)
等级:lv.1(0/100)
血量:15
查克拉:30
可分配潜力点:5
查克拉属性:火(0)、风(0)、雷(0)、土(0)、水(0)、冰(0)、阳(0)、阴(0)、木(需解锁血继限界-木遁)、仙术(0)
攻击:50
防御:50
武器:无
防具:无】
你把潜力点全点仙术上了。
【系统界面-角色属性
可分配潜力点:5
-基本属性:贤(1)、精(1)、印(1)、体(1)、忍(1)、幻(1)、速(1)、力(1)
-特殊属性:
-魅力D:30(普普通通)
-智力E:10(这些字都认识,组合起来怎么就看不懂了)
-运气B:(60)+5(比普通人要幸运一点)】
【系统界面-角色技能
-基本技能:
-战斗技能:待解锁
-生活技能:
-采集类:挖矿lv.9(专精)、钓鱼lv.9(专精)、采药lv.9(专精)、种植lv.0(需解锁血继限界-木遁或者佩戴特殊头衔-种田大师)
-生产类:制药lv.9(专精)、锻造lv.9(专精)、烹饪lv.9(专精)、裁缝lv.9(专精)
-辅助技能:待解锁】
你关闭了人物界面,打开地图,发现这次系统把你投放的地点是涡之国与火之国的边境。每次开启新游戏,系统都会有3个月的新手保护期,在此期间就算是陨石正好砸在你身上,你的血量也会保持在1点,然后随着时间慢慢恢复,NPC们也会对这一诡异现象视而不见。
小地图上显示有70%的几率该片地区会下雨,空气中慢慢变得潮湿起来,泥土的腥味和绿草味混杂在一起,你趁着雨掉下来之前,根据地图的指示找到了一个狭小的山洞。
随便找了块还算干净的石头充当座椅,你准备看看系统背包里有什么能用的东西。
固定的新手福利礼包(lv.1级可用,下一级lv.15)送了红蓝药(无等级要求,可少量回复血量与查克拉)各100组,普通经验丸*10(lv.1级可用,使用后+10点经验,已用0/10),一套lv.1级的基础白板装备(木剑、布衣、草鞋、草制头绳)以及一本【大乱斗攻略(无等级要求,阅后智力值+1,不可交易与丢弃)】。而系统随机送的大礼包里是几颗不同品质颜色的续命丸,最低等级要求达到15级,为了不占用背包空间,你没有选择领取,反正没有时间限制也不着急使用。
白板装备基本没有什么属性加成,一键穿戴。
【攻击+1,防御+2,魅力+1,目前攻击:51、防御:52、魅力D:31】
你阅读了背包内的【忍者攻略】。
【忍者攻略:
基础篇:
1.玩家等级不能超过服务器等级,目前服务器lv.100。
2.活力影响生活技能(了解lv.3-熟练lv.6-专精lv.9)与血继限界(最高lv.9)的学习,可随时间缓慢恢复或使用活力药剂。
3.查克拉耗空可增加上限但需及时恢复,人物等级达到lv.10后自动修炼。
4.魅智运有7个等级(F~S),魅力值触发随机事件,智力值影响技能领悟和熟练度,运气影响探索所得和遇强敌几率。
5.每个级别的属性药丸使用数量不得超过10,10颗以后不再增加属性且一定几率中毒。
6.可自由探索地图,安全区域自动锁定血量不得低于50%,注意非安全区域遇敌几率上升生命无保障,请养成存档好习惯。(地图上有锻炼副本哦,请玩家自行探索)
7.加入忍村得有相关信物,加错阵营自动进入卧底状态,暴露后有生命危险。
进阶篇:
1.基本属性熟练度提升需要有相关锻炼:贤-智力提升、精-修炼查克拉可缓慢增加、印-结印次数与准确度、体-体术锻炼与物理攻击、忍-忍术学习与运用、幻-幻术学习与运用、速-跑步可缓慢增加、力-物理锻炼。
2.基本属性每级熟练度达到Max时会赠送1点可分配潜力,战斗次数无限制可提升体熟练度和经验值。
3.修行使用相关属性的忍术会提升其对应查克拉熟练度,满值以后自动加潜力点。
4.查克拉属性潜力点每升1级可分配5点,上限100,其中仙术修行达到50%时有一定几率进入仙术圣地。
5.基本属性潜力点每升1级可分配1点,上限10,奇遇也会随机赠送分配点。
......
......】
【智力+1,目前智力E:11】
山洞外下起了暴雨,无所事事的你打起了山洞里那些等级lv.1生物的主意。
【进入战斗模式,神世光lv.1 VS 蜘蛛lv.1】
【战斗胜利,获得蛛丝*1,蜘蛛尸体*1,金钱*10,体熟练度+1,经验+5,目前体(1)(距下一等级1/50),经验值:5/100】
【进入战斗模式......】
【战斗胜利......】
【进入......】
......
......
【恭喜玩家神世光等级提升至lv.2(0/100),目前体(1)(距下一等级20/50)】
【进入战斗模式,神世光lv.2 VS 蜘蛛lv.1】
【战斗胜利,获得蜘蛛尸体*1,金钱*10,体熟练度+1,经验+0,目前体(1)(距下一等级21/50)】
等级提升至lv.2后,你发现和等级比你低的生物进行战斗已经获得不了任何经验了,血量和查克拉随着等级的提升都有了一定的涨幅,就是纯物理攻击只能少量提升你的体力熟练度,耐力和精力倒是一动不动。
你得想办法找到最近的锻炼副本,看能不能捡到一些忍术卷轴,开始你的忍者之路。
【系统界面-基础情况
状态值:活力(100/100)(最佳状态,动作可增加200%熟练度)
等级:lv.2(0/100)
血量:45(45/45)(体加成)
查克拉:120(120/120)(精加成)
可分配潜力点:5
查克拉属性:火(0)、风(0)、雷(0)、土(0)、水(0)、冰(0)、阳(0)、阴(0)、木(需解锁血继限界-木遁)、仙术(5)
攻击:61
防御:67
武器:木剑lv.1
防具:布衣lv.1、草鞋lv.1】
【系统界面-角色属性
可分配潜力点:6
-基本属性:贤(1)、精(1)、印(1)、体(1)、忍(1)、幻(1)、速(1)、力(1)
-特殊属性:
-魅力D:31(普普通通)
-智力E:11(这些字都认识,组合起来怎么就看不懂了)
-运气B:65(比普通人要幸运一点)】
(把数值改小一点,太难算了)因为下一章的时候,老是要来回加数值,我以后还是每一章都把最终数值写出来,好算一点。
金手指非常粗,到处踢翻别人的便当,RPG模式刚开始升级时会有明显的游戏痕迹,只有到主角成功加入阵营(忍村)才会开启剧情模式,可能会很无聊且私设满天飞,大家见谅哈。
作者有话说
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第1章 角色创建
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