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4、第4章 漫无止境的峡谷 ...
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“是挺热的。”莫深喃喃道,顺手擦掉额前的汗水。这里没任务的话,她就去南边镇门口的任务榜看看。
这时店员又开口了:“听说霜风峡谷的寒霜花是解暑的好东西,把它磨碎加入面包,吃下的人也能感觉到如同霜风拂面般的凉爽。你能帮我采些寒霜花回来吗?”
这是任务触发了!
“可以,正好要去霜风峡谷。”
F级任务,危险性不大。
以低速步行到枫林镇北门任务墙,那里聚集了相当多数量的玩家。
莫深打算在这里领下一些同区域的低级任务,这样刷经验和赚金币都更快。
枫林镇北门是一个淡蓝色的漩涡状专送门,门口还有两名白色士兵装束的NPC扛着长枪把守。
一阵光晕过后,面前是一块绿意盎然的坡地,四周不太繁茂的树木,被绿色的藤蔓缠绕着,随着道路一直延伸至不同方向。
除去背后的传送门,前面分为三条岔路,分别是去针叶森林、霜风峡谷和石龙巢穴。
进入霜风峡谷,身体被清凉的空气瞬间包裹,莫深久违地体验到了夏日进入空调房的感觉,丝毫没有意识到接下来她会面临的境遇。
天色很暗,夹着霜雪的风穿过寂静的山谷,发出呜呜地声音。
一条十来米宽的峡谷笔直向前,陡而高的灰白色山坡向峡谷压过来,形成一个“U”字形,峡谷里处处散落着乱石,灰绿的杂草和稀疏的灌木看起来饱经风霜。
踩着结了一层寒霜的杂草,莫深把唯一的武器银弓握在手里。这里看起来很荒凉,并不像地图里描述的那样怪多好练级。
如果不是地图说明搞错了,那就是这里的怪都极会隐藏。莫深不敢放松警惕,一边盯着周围动静缓慢向前移动,一边小声念道:
“baaeaeabeb...eaaaa...eba...aaabea...baeaea......”
还不待念完,一只干枯的“手”突然冒出来,抓住了她的脚踝。
莫深一惊,低头对准枯手放出一箭,这次却是完全不如上次穿透巨蝙蝠眼睛那样有威力,枯手上一层薄薄的寒冰,连个破洞都没有!只是暂时阻止了它的动作。
这时候如果手里是把刀就方便多了!
莫深心想等赚钱了一定要补一根法杖和一把刀。
岔神之间,身旁灰绿的灌木从竟然“站”了起来,另外五条干尸般的手臂像树根一样撑起它的身体,六条干枯纤长的手臂连接处,长着一颗椭圆的人头!正咧着嘴露出锋利又密集的黑色獠牙,猛然向莫深扑过来。
手心迅速聚集起火元素,在人头树扑过来的一瞬,莫深将火球丢了过去,刚好砸中张着嘴的人头。
人头树看起来凶残,实则像截干柴,一点就着。发出咿咿呀呀的惨叫,整个燃烧了起来。灰烬中掉落了一把生锈的长刀和两枚铜币。
[生锈的长刀:一把生铁打造的日本刀,因年代久远而锈迹斑斑,商店都不收这种废铁。]
莫深收起生锈的长刀和两枚铜币,拉动弓箭,试着在弓上凝结火元素,一只燃烧着的火焰箭形成。
嗖——!
对着前方的挡路的灌木从射出火焰箭,此起彼伏的咿咿呀呀惨叫声回荡在山谷里。
在峡谷中前进的同时,莫深已经摸索出了一条套路:人头树攻击五米内会发动,所以山坡上离得较远的灌木不用管,只需用火焰箭远程清除前面挡路的人头树即可。背部有四个黑色小点的石头是一种石甲虫,使用土元素包裹生锈长刀提升刀的硬度,可轻松斩杀。
霜风峡谷确实很适合刷经验,怪的类型和攻击套路几乎没有变化,刷到月亮升起,莫深升到了10级,累计收入4金币12银币40铜币、一双战士靴,完成了收集“奇特的斑点背壳”、收集“黑色獠牙”等5个任务,只是丝毫没看见寒霜花的影子。
也丝毫没看见道路的尽头……
霜风峡谷有这么长吗?莫深调出地图,地图上霜风峡谷作为副本只是一个小小的点,并没有细节地形图。
连续刷怪耗费精力,加上莫深又是高饥饿值状态,现在已经感到疲惫了。寒霜花下次在采也没问题,她只想快点走到出口,去换些粮食吃。
又刷了大概两个小时,莫深意识到不对劲,一个副本不应该几个小时都不到出口,以前她玩游戏从没遇到过这种情况,何况这只是一个新手镇的副本。
于是清空一块区域的怪,坐下来喘口气。
风冰凉冰凉的,夜晚气温骤降,现在可能-10℃左右,莫深一身白色单衣,坐下更觉得寒气入骨,这才想起全息游戏里有感觉强度的设置。
设置里,“温觉、触觉、痛觉……”所有感觉都是真实强度,怪不得在外面觉得热,进峡谷又这么冷。
是有减弱选项“—”,但是无论长按还是短按,强度等级没有任何发生变化。关掉菜单,重新进入,又试了好几次,依然操作无效。
呜哇…好冷啊!莫深起来跺跺脚,牙齿打起了寒战,这让她认清一个事实:她无法调节感受器的感觉强度。
周围原本被清理干净的人形树和石甲虫,又刷新了出来,悉悉索索,蠢蠢欲动。
莫深起身防御,然而,一波未平一波又起,地面开始震动,皎洁的月光下,只见两边山坡上的石头松动,迅速朝着山谷滚落下来。
滚石有快有慢,还好路径比较固定,可以预判下落时间和位置,莫深一边躲闪,一边清理周边小怪。
也许是随着等级提高,副本难度也增加了,接下来一路,山上不断飞石下来,人头树、石甲虫的数量明显增多,连能歇口气的地方都没有。
眼看前方天空开始泛白,却不是出口近了,而是天亮了。
莫深强打着精神一直保持移动,风元素聚集在脚底弥补饥饿值导致的移速变慢,握着刀的手已经冻得发紫,她把银弓放进了背包,熟练地在刀面上切换火、土元素,最后干脆直接同时覆盖两种元素,也不管是石甲虫、人头树还是普通灌木,近身的一律挥刀砍掉。
没学任何群伤、防御技能的莫深作为法师只能像战士一样用武器战斗。
她不能停下,意志力一旦松懈,她就可能倒下。
莫深像只行尸一样穿梭在没有尽头的峡谷,过去了整整三天。
太阳躲在云层之上,悄悄从后方升起。
留有一丝神志进行思考的莫深终于意识到了问题所在:太阳升起的方向变了!
如果说希尔诺界是仿照地球构造的,同时又有太阳和月亮,那太阳应该是从一个方向升起。
第一天早晨太阳从正前方升起,第二天大概是从左边山坡后转过来的,第三天又有些变化,第四天变成了正后方,如果不是日出方向发生变化,就是她自己在改变方向,就像沙漠里迷路的人,以为自己走的直线,实际却是在绕一个大圈子。
霜风峡谷也许就是一个巨大的圆环!单一的景色和不断刷新的怪,让人难以意识到自己在不断重复已经走过的路。正常人也很难想到会在游戏里遇到这种“鬼打墙”。
可问题是出口在哪儿呢。莫深转身看向山坡,直至山峰尽头,山势算不上陡峭,只是乱石灌木比峡谷中更多,还在不断往下刷落滚石。
莫深掐了自己一把,让因疲惫而涣散的精神收紧。风元素覆盖全身,从而获得更高的敏捷度。握紧刀柄,注入更多的土元素提升硬度。
迎面而来的石头被一刀批开,碎成小块飞了出去。一直向前走可能永远都走不出去,她要往上走。
刚往上走了七八米,山坡上的“石头”和“灌木”按耐不住地动了起来,从地下拔出干枯树根般的手脚,像蚁群一样向莫深围攻过来,阻止她前进。
不知这是不是此地无银三百两,越是不让过去的地儿,越有可能是正确方向。莫深挥起长刀,清退一波又一波围上来的怪。
被火元素点燃的人形树怪哀嚎作一团,手舞足蹈地挣扎着,却仍想扑过来。
“杀掉你…” “杀…” “好烫…杀了你…”树形怪咿咿呀呀的惨叫声听起来似乎夹杂了人类语言,莫深觉得可能是自己精神快要崩溃了,也许这就是修斯说的数据错乱。
各种怪的刷新速度又变快了,前一批尸体还没消失,下一波又踩着一层层的残肢断臂冲了过来,莫深在怪群中艰难前进着,眼看又到了傍晚。
不仅是刷新速度,怪的行动速度也在变快。然而抬头望向山脊,行进才不过三分之一。仅在这分神的一瞬,一条大腿粗细的枯手穿过小怪群猛然给了莫深后背一记重击,将她击倒在地,血条刷地掉了一大半。
没能调低任何感觉强度的莫深痛得脸色发白,咬紧嘴唇,大颗大颗的汗珠往下掉。翻身躲避枯手第二次攻击的同时向后挥出一刀,批开涌过来的怪群。谁料从另一方向又钻出一条同样大小的手臂,缠上了莫深的右腿,并向前一拽,莫深失衡倒地,不过这才看清,这是从一块圆桌大小的巨石上长出来的手臂!
所谓的“巨石”是只巨大的灰白色蜘蛛,头部顶着一张轮胎似的怪异人脸,身体上长出六条腿粗的手臂,一条抓着莫深右腿,一条已经缠绕上了她的脖子。