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12、种田副本(完) ...

  •   第十二章 种田副本(完)

      因为今晚可能就要离开这个比较危险的副本,谷嘉实等人的情绪都有些高涨。

      郁寒将这几天收获的大蒜和糯米大部分都用麻袋装好,留下小部分备用,其余准备去卖了全部换成番茄种子。

      考虑到其他人对镇上活死狗的避讳,这种买卖的活当然都是交给郁寒去完成了。

      这些都花不了他什么时间,他匆匆完成后离开小镇就回到了农场,他们今天一整天的主题就只有两个:农活和挖坑。

      ***

      谷嘉实挖好一个坑后,擦了擦头上的汗珠,道:“就算再怎么努力,就我们这几人,一天下来,加上之前挖好的陷阱,也困不了多少活死人。”

      “小镇人数是固定的,能困住多少活死人是多少,少一个敌人对我们之后突围进小镇居民中心都是帮助。”郁寒道。

      因为农场是用围栏的方式圈定的范围,晚上活死人进入农场是四面八方而来的,这次郁寒在围栏处都布置了大蒜,只留了大门一个入口没有布置。

      不知这样,是否能引导活死人只从大门一个入口进,这样他们就不用一下子面对数量巨大的活死人潮,用活死人去堵住活死人。

      谷嘉实见郁寒一直在认真地干活,握了握手中的铲子,想说些什么,又迟疑着是否要说。

      郁寒没有注意到谷嘉实的神情,这边陆子晗干活不是不卖力,只是他总是在干活前一鼓作气,很快就精疲力尽,时常需要停下来休息,反而不如方乐岚活干得多,正是因此,只有偶尔休息的陆子晗注意到了谷嘉实的不对劲。

      “谷哥,你是想到副本还有什么要注意的地方,有什么不好说的,这关系到我们所有人的命,是不是好建议要说出来才知道。”陆子晗直白地问出来了。

      “没……没什么。”谷嘉实否认了。

      但是,他还是有意地慢慢将坑洞陷阱挖到了郁寒身旁,且渐渐远离了陆子晗和方乐岚两人。

      “哎,我这人也不是不识好歹的人,这次副本如果我们能过,大佬你的功劳是最大的。我呢,是想早点将人情还掉,不管是再没有下一次见面,还是再见面时我们是对立方,我都可以无愧无心地出手。”谷嘉实最终还是决定在副本前将该说的提醒说了。

      “郁寒大佬,你每晚使用的异能是精神力吧,虽然有点交浅言深,但我还是要说,不管你是从谁那里获得的精神力训练法,他都没安好心。”谷嘉实有些气愤地说道。

      ***

      郁寒知道为什么谷嘉实会认为他的精神力训练法是别人给的,因为在士兵阶的副本里是没有办法获得异能的,只有下一阶段少尉阶副本才会有机会在副本任务或者奇遇中获得异能。

      当然,任何异能其实也都能在系统商店里购买,异能价格从100积分到200积分不等,而精神力训练法恰好是最便宜的100积分。

      而100积分是即使一分不扣也要晋级到少尉阶才能攒到的积分,所以谷嘉实才会认为郁寒的精神力训练法一定是从别人手中获得的。

      如果一定要说精神力训练法是从谁手里获得的话,要找出这样一个人的话,那就只能是系统AI了。

      ***

      谷嘉实为何会认为给他精神力训练法的人不安好心呢?因为在所有玩家心中,精神力这种异能同他的价格一样,是公认的最没用的异能。

      郁寒重生前刚从副本里获得精神力训练法时,并没有马上使用,不是因为觉得它弱,而是想去了解一下其他异能,对比后才会做决定。

      事实上,郁寒了解过后,也发现精神力训练法在众多异能中实在是太过特殊了,略过它价格的便宜和公认的没用外,它的名字后面是训练法,而其他的异能的名字都是以某某异能结尾。

      精神力异能被称为训练法,就真的是训练法,给玩家的是知识,需要去学习,需要不停地去加强训练,且进度缓慢,郁寒现在能够用精神力进行攻击,是有前世的积累加成在,要知道他可是曾经登过最高阶的副本。就这样,精神力攻击说造成的伤害也比不过其他玩家的异能伤害。

      精神力异能它的第二个没用之处在于,它只教你如何训练加强,却没有教你如何使用,最开始误选的那批玩家发现精神力异能在应对魅惑或者幻境上有巨大功效,再之后发现精神力异能能帮助玩家看得更远,听地更远。

      再然后,就没有然后了。

      这些被玩家开发出来的精神力异能的使用方法实在是太鸡肋了,更高级的玩家自身的本事或者道具都能做到。

      偏偏选择了异能后,没有万中无一的奇遇的话,玩家都只能拥有一个异能,而选择精神力异能玩家基本被认为是废了,在游戏空间精神力异能玩家可以说是大熊猫一样的珍稀物种存在。

      郁寒重生前就有不同的看法,但是他当时也没有贸贸然就真的去选择精神力异能,毕竟一切都是他的猜想,他当时将精神力异能搁置起来,也没有马上决定异能方向。那时他处在少尉阶,大多数情况下不靠异能也能通关副本。

      最终,在某次副本中,他预感到接下来的情况可能会不妙,且刚好遇到多重幻境的情况下,他还是学习了精神力训练法。

      事实上,跳出过游戏空间的郁寒,更明白、精神力训练法的特殊,因为这是外星人的基本功法,,是人人都会学的东西。

      其他的任何异能事实上都是精神力的变种或使用出来的结果,更甚至其他种类的异能是游戏空间——军事辅助工具强加在玩家身上的拟态,让玩家感受使用这种异能时自身的精神力运作方式。

      只有选择了精神力训练法的玩家才真正能通过训练的方式获得了真正的异能,也正是因此,外星人的异能训练方式作用在地球人身上,想练出成果才会那么缓慢,再加上没有进一步的应用到实际的方法,精神力才会被认为是废物异能。

      ***

      当然,这些背后的实情郁寒并不准备告诉谷嘉实,道:“没有被骗,是用道具和其他人换的,换之前就知道精神力异能是什么情况了,我看中的就是它不专精一门,好像在什么方面都能用上,是适合我的异能。”

      谷嘉实也不是很了解异能的具体情况,只被告诫过精神力异能的弊端,一听郁寒所说,就知道他肯定比自己是要懂得多。

      这样,他也没什么可说的,只做到自己问心无愧。

      ***

      这次活死人转变的时间更加提前了,幸好他们知道晚上有硬仗要打,不能饿着肚子上战场,早早就填饱了肚子。

      从农场望去,乌泱泱的一片活死人都往这赶来,还好因为距离的远近,让他们到来的时间稍稍错开。

      用大蒜驱赶活死人稍稍起到了一点作用,的确有十几个活死人是堵在门口要进来。但堵住的数量太多时,活死人也能忍受大蒜对他们的伤害从尖围栏那儿过,毕竟诱惑驱动的本能还是能够让他们毫不在意伤害的。

      在活死人突破一个一个陷阱时,往农田那边破坏时,郁寒几人则完全不管他们,在一个接一个将活死人拖过来埋起来。

      坑总有埋完的时候,郁寒分别将三小袋番茄递给谷嘉实三人:“你们分别往三个方向跑,能引走多少活死人就引走多少,不停地往前跑,期间撑不住了可以随时丢弃一些番茄,直到丢完为止。”

      郁寒则背起最大的麻袋向镇中心跑去,在奔跑的过程中,他发现活死人现在的速度已经不再迟缓,甚至比一些普通人都要快。

      越到镇中心,郁寒越感到行动困难,因为同在镇子另一边的活死人差不多赶来了。

      郁寒实验出了用精神力隔绝番茄的气味的方法,发现并没有用,活死人并不是靠气味识别番茄。

      最后,郁寒只能用精神力形成护盾将装番茄的麻袋和自己一起包裹起来,但是活死人的攻击比他想象地要强,多攻击几次就能将他构筑的精神力护盾打破。

      有好几次,活死人都要将麻袋划破,但是都被郁寒临时加固精神力,才堪堪保住番茄不掉落。

      从后面追来的活死人,郁寒还能应付,最麻烦的是向他走来的活死人与后面的追兵对他形成了夹击之势,他整个被包围起来了。

      郁寒之前并不想用精神力去攻击活死人的脑部,因为他怕对活死人造成致死伤害而完不成任务。

      现在,他的确能冲出包围圈,但是冲出包围圈后面对是另一个包围圈。

      郁寒只能伸出一根细微的精神丝对活死人进行试探,试探过后,他倒是有惊喜的发现。

      这是外星人AI设计的游戏,虽然外壳都是借用地球上的游戏类型,用于迷惑地球玩家。但它本质还是外星人游戏,同样,游戏里的NPC外表是人类,你以为是地球人,但也有可能是外星人。

      AI所在星球的外星人正是一种精神力生物,身体对他们而言更像是一件衣服。

      这些活死人NPC当没有神志不清醒的时候,脑中空空没有精神力存在,当郁寒精神丝进入其中时,完全能够控制住活死人NPC,暂时压制住他们想毁坏番茄的欲望,暂停住他们的行动。

      发现这点后,郁寒就不停地分裂出更多的精神丝出来,控制住这些活死人,不停地压榨自己生成更多的精神力,然后再分裂。

      一路走到居民中心,郁寒才发觉,这其实是一种很好的锻炼精神力的方法。

      现在,他终于可以敲响完成任务最后一步的大门。

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