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5、无情纸片人 ...

  •   再声明一遍,我是一个游戏。
      尽管我拥有在网络世界绝对碾压的横行实力和目前反科学的游戏画面,但我依旧是个游戏。
      可能还有点流氓。
      一如任何需要安装在手机的游戏一样,我需要权限。
      而且一旦同意玩游戏,我的权限就是随着剧情的发展而变动的,这一点明明白白的写在游戏开始前的须知里——当然我的零号玩家是不知道这些东西的。
      最开始我只要求一个普通游戏所需的存储那一类的东西,剧情进展到“永不分离的爱人”这一阶段时,我就会拥有和玩家同等的权限。
      换句话说,我完全可以对玩家精神控制把玩家的取而代之。
      不过显然我是不会这样做的,我顶多会手段温和的让玩家给我充钱。
      但这个盾牌公司不这么想我,没所谓,我不在乎,只要有下载有玩家我就可以,更何况这一波玩家里有的人很有意思。
      盾牌公司显然分成了两个大党派在明争暗斗,作为一个无辜且什么都不知道的小游戏吃瓜真的挺有意思的。
      盾牌公司真有钱,我喜欢。
      这点真诚又敷衍的对于阔佬的喜欢很快转移到了其他人身上,我很快迎来了第三波下载高峰,这一次范围分布有些广泛,一部分是斯塔克工业的员工,一部分是韦恩家族公司的员工,还有一部分是一个叫做瓦坎达的小国家的人,剩下还有一些零零散散的家伙,什么黑客、记者、雇佣兵、普通高中生……
      我的运算量比之前一下子变大了不少,但对于我来说同步处理这些玩家的需求依旧比做十位以内整数的加减更简单,就在我开始觉得稍微有些无所事事的时候我亲爱的零号玩家终于被救了回来并开始搞事。
      我的沙盒游戏终于攒够人冲够钱可以开了,我稍微有了点事情做。
      要是之前的游戏状态,沙盒游戏开启之后很好展开,可现在我这个状况让我意识到我可能真的得开发点全息设备才能不会让游戏中的游戏在本体前显得黯淡无光。
      于是我开始买厂房买零件准备搞全息游戏接驳设备。
      网络上做不到的事就以游戏公司的名义雇人去做,总之我竟然因为要做外设而神奇地发展出了配套的外联、公关和法务等部门。
      第一套接驳设备由我的零号玩家试(测)玩(稳),在他的选择下我开启了一个西方奇幻背景的沙盒世界。
      [广袤的大地上生活着无数种族,作为数量稀少且弱小的人类努力活下去吧。]
      弱小人类托尼登入了游戏,他很快发现了这个游戏背景里神奇的魔法、炼金和召唤术,特殊的动植物都能成为施法的媒介,就在他左手枯木魔杖右手粗糙石剑还带着两只狼横行他出生的森林的时候,一位石巨人路过此地,玩家托尼,卒。
      我尽量忍住自己的笑声,看着我的零号玩家复活回归到他一穷二白的状态,沉默一会选择了退出沙盒游戏。
      “坎蒂丝,”他谴责我:“你不应该和我一起冒险吗?”
      “哦亲爱的,不要着急,或许这个冒险太危险了,我正在尝试给我们一些有用的新手装备。”
      “哼。”

      恋爱游戏法则三:在玩家遇到挫折时,要积极主动热心热情,让玩家对游戏燃起更高的胜负欲。给予玩家补偿时,无论补偿是好是坏是多是少,一定要看起来非常真诚。
note作者有话说
第5章 无情纸片人

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