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2、2. 修炼也很有意思 日常任务各 ...

  •   这游戏一开始并没有设置双职业体系。而是在发行一段时间以后,在玩家们的强烈要求之下才加进去的。

      当时很多玩家评论说,只有少林、武当、峨眉、丐帮、药王谷、天工门这6个职业太少了,不能满足他们在别的网游中常用的职业定位。

      怪这游戏太火爆,以至于投诉的玩家人数太多。游戏商抵不住压力才在80级转职的两个分支方向之外,加入了其它5个职业。

      加入双职业体系的同时,在游戏背景中,也加入了这样的设定:为了不让远离世俗的各个武学宗门弊帚自珍,各门派决定互通有无,也让弟/子们长长见识。

      总而言之就是交换生政策。

      具体到玩家这里就是,只要有另一门派的玩家同意跟你交换师门,你就可以在保留原有的师门可持有武器、门派技能、门派NPC好感度、门派声望等基础上,去对方的师门学新的技能,随便做两边的师门任务。

      也就是说,只要贺修在天工门拉一个冤大头去武当山清修,他就能混进天工门研究那些原理了!

      贺修的新目标就是:升到80级,拉一个天工门的冤大头去武当,作为交换生去学天工门的知识。

      其实武当也挺好的,造型帅气不说,还有炼丹、阵法、符箓和占星可以学。其它门派的生活技能都没这么多。

      甚至峨眉就只有武功技能优秀,一个生活技能都没有。

      少林只有【诵经】技能,也是战斗辅助用的,能给敌人加Debuff。

      药王谷也就只有制药技能可学,倒是很赚钱。

      天工门也只有古代机关术相关技能,虽然同样可以售卖,但远不如各种药品受欢迎。

      丐帮倒是有一项贺修很感兴趣的生活技能——【丐帮菜谱】。

      【丐帮菜谱】和厨师技能不同。丐帮做的全都是那种,不用盘子装就能吃的美食,食材上也多是野味。

      在游戏里,更重要的是,丐帮的菜谱能加攻、防、命中等增益Buff。

      而一般厨师做的菜,就只能回体力值,或加一些加冰抗、火抗或毒抗等一些副本必备属性。

      所以丐帮和药王谷一样能赚钱。

      在穿过来之前,贺修本想过,如果有朝一日他能耗到80级,在转职的时候,他就选第/二职业丐帮。

      现在,只能试着交几个丐帮朋友,看能不能混点吃的。

      武当的生活技能最丰富,相应的,属性和技能都要差一些,尤其是血量特别脆皮。

      而几个生活技能在战斗中又比较鸡肋。所以除了走位特别风骚的大神,以及觉得武当帅就选了的颜狗,几乎没人会选武当。

      武当最常用的是丹药,但在加血和解毒上都没有药王谷的药强和快,还不能复活。

      只不过,从贺修的角度来说,二者同样能学到一些中药材相关知识。

      贺修对中医也挺感兴趣。只是对于他这个工科男来说,看医书比较难,正好在游戏里随便学学。

      丹药里最受欢迎的,是各种能抗控制类技能的丹药,深受pvp玩家们喜爱。

      还有一味【培元丹】,如果长期服用由高阶技能做出的上品【培元丹】,能少量增加体质属性点。

      虽然可以卖给其它玩家,但其实其它职业一般玩家是用不上的。这算是给武当这个脆皮职业自身的一点出路。

      毕竟80级时自身1500体质的少林,与其花钱收购只有炼丹高阶技能才能做出来的,连吃一个月才能涨5点的丹药,还不如拿这钱去镶个石头,属性按百分比加那种。

      而对于80级也才200体质的武当来说,价值不菲加2%的石头还不如吃一个月自己做药涨得多。

      除此之外,丹方里竟然还有一个【天火雷】的配方,贺修也是查过才知道,原来我国四大发明之一的火药是唐代道教人士发明的。

      只不过效果仅仅是造成范围内玩家视野和听力丢失3秒。敌我不分,也就能当烟雾弹或大神用来卡技能冷却用。

      倒是武当的阵法技能更让贺修喜欢。技能学习教材里有很多《周易》相关知识,贺修觉得这甚至涉及到心理学范畴。

      武当派的阵法技能一般需要搭配符箓使用。在副本里,最常见的是范围Debuff。

      不用符箓也能布阵,只是如果不用符箓增幅,效果就达不到所需的强度。

      符箓也能单独使用。

      可以为他人解除诅咒与控制,以及……

      驱使鬼。

      用法和宠物系统差不多,只不过不能交易,算是门派专属宠。而且平均属性也不比普通宠物高,所以用的人不多。

      贺修不喜欢打打杀杀,平时也不需要战宠,所以宠物任务那个支线一直挂在那没有做,也没研究过鬼宠。

      武当还有一个占星技能,在游戏里的用处是卜算吉凶。

      这个设定有些玄,学的是古代天文知识,如天体命名。

      但在游戏中的实际用处,却是测算玩家当日的幸运值。而和幸运值高的人组队刷boss,暴率会提高。

      有时被测出幸运值超高的玩家,也能在当日的论坛上把自己卖个好价钱。

      不过这个技能不只玩家能用。武当有个专门占星的NPC,算一卦只要10银。找玩家算只会出比这低的价格。

      不过在这游戏里,10银真的不算什么,一组红蓝药都要50银。

      过了两个小时左右,贺修终于拜别完各位师父。

      并从各个师父那,揣回一沓到京城各处的推荐信。

      其中,与天工门的朋友们告别时,除了引荐信外,还额外收到了一些机括陷阱,正好晚上守夜时用的到。

      售卖自产的机括器具,是天工门的主要赚钱手段。

      卖给平民百姓的多是便民工具;而卖给各个势力的,则是武器装备朝廷是其中最大的主顾。

      所以天工门是各门派中,与朝廷牵扯最多的。

      贺修也是从天工门接触到魏王的。

      为了抱大腿,他送出了超出这个时代背景的,穿越必备的冶铁、烧玻璃和抽水马桶等技术。

      这不但使魏王对他好感度涨到80%,天工门知情几人的好感度也平均涨到50%左右。

      而得知他要去京城,好感度最高60%的大/师兄还拉他到僻静处单独说话:

      “书稔道友,你我虽相交日短,在下却颇喜尔之心性。有些事,不得不提醒道友。

      那炼钢的方子,王/爷嘱我等不许外传,自是不想让其他势力得去。

      我天工门无论在哪方势力,都有些薄面,为谁做事都无甚区别。然书稔道友不同,”
      说到这,他一脸复杂地看了贺修一眼,才继续说到,

      “那方子可谓兵家利器!书稔道友若日后不想成为王/爷的人,便不能让王/爷……”
      说到这他又小心小心翼翼的左右张望一眼,凑到贺修耳边才继续说,

      “不能让魏王,成了这天下的主人!”

      这话说的贺修一愣,贺修似懂非懂地道谢出门,仔细思量一番才细思极恐地反应过来。

      在他穿来之前,他所在服务器的剧情资料片更新到,老皇帝病重,太子身死,迟迟未立新太子,各皇子蠢蠢欲动。

      而刚刚天工门大/师兄所说,怕是因为他常为王/爷办事,知道一些别人不知道的事,比如,王/爷有一争皇位之心!

      贺修头一回意识到,他穿越的这个游戏世界,与武侠为主的原游戏不同,朝廷不再只是背景。

      在这个封建社会里,朝廷才是主流。除非日后归隐山林,然而贺修不想。

      如若日后真是让魏王登基,看他现在一堆妾室外室青楼相好男女通吃的花心大萝卜样,怕是定要把自己收入后宫!

      而这里的炼钢技术代表了兵器强度,自古武装力量便能左右战场。

      如果魏王独握这门技术,怕是日后便要大杀四方,干掉一众皇子,最终称帝也未可知。

      看来为了保住自己的菊花,到京城后,还要选个皇子投靠才行了。

      毕竟原本玩家建公会就可以称帝,公会组成同盟军又可以和整个朝廷军队拉对立面。

      而目前贺修只看到自己一个玩家,只能投靠原住民了。

      贺修边走边想,很快又回到了玉珍阁。

      他便暂时放下那些烦心事,转而专心投入到练习雕刻技能中去。

      这个世界没有钟,城镇夜里时间全靠更夫打更来报时。

      听到报三更天的锣鼓声后,贺修又把最/后一点活计雕完才停下。

      贺修慢慢活动了下脖子、手腕和腰椎,起身收拾好东西,把面前的三盏油灯全灭掉。

      没办法,这个世界的火烛太暗了,三十盏也和荧光灯、LED灯、氙气灯没法比。

      按约定,明天一早卯时正集合,也就是系统时间的早上6点。

      太早了。

      对他这个穿越人士来说太早了。

      贺修怕明天起不来床,决定晚上不睡。

      贺修睡觉比较沉,在这个没有闹铃的世界,哪怕现在去抓只鸡放在院里,也无法把他叫起。

      刚才听到更夫打更时换算成系统时间是11点,现在差不多到该零点了。正好做一做门派日常任务【门派心法】,也就是玩家俗称的打坐。

      打坐能减轻熬夜的疲累。在玩家体质的加成下,能把熬了通宵的疲惫感,减轻到只是晚睡两小时的疲惫程度。

      贺修打开任务面板,见【师门任务】那一栏显示已完成,就知道时间还没到零点。因为零点时任务会刷新。

      今/天份的师门日常,他为了攒经验升40级,一早就做完了。

      贺修本想在床上躺一会儿再起来打坐,却差一点睡着了。

      想来是刚刚雕刻用了太多精力。

      没办法,虽然时间还没到,还是先起来打坐吧。

      他挺喜欢研究神奇的经脉与内力。而且以他做事认真的性格,有事做就不会睡着。

      贺修在床上盘膝坐好,兴致盎然地开始运行真气。

      原本的游戏配件只能模拟体表触感,穿进来后才能感受到这种玄之又玄的体内热流。

      门派日常要求两个时辰的打坐,练心法的同时还能回血,回蓝,回体力和精力。

      原本玩家们一般都会选择打坐后下线,游戏人物会默认维持这个状态。也有人选择躺下睡觉再下线。

      但如果你是站着下线的,再上线之后你会发现自己晕倒在地、体力值清空。

      还有可能会获得【感冒】状态的Debuff。

      这种追求真实的沉浸感是【群雄盛世】游戏的主打。

      在2220年以前,像这种虚拟现实并交互体感的游戏还都是单机,因此这款网游打着“全息游戏”的名头,甫一上市,便盛极一时。

      游戏外置设备为立式行走的模式,能让玩家在游戏时锻炼身体,并以体能限/制游戏时间。

      机体主要构成为三部分:一个可选3~6米直径的圆盘式底坐、一件从脖子包到脚的定制紧身衣、一个游戏头盔。

      底坐表面一层可以万向滚动,通过极敏感应块分辨人的行进模式,调整滚动方向与速度。使玩家可以在原地行走、奔跑跳跃。

      头戴设备与下方主体处理器无线连接。并将处理器中的影像,以对人眼无害的光线,远焦成像到头盔可视区内。

      头盔还能感应玩家视觉中/心,让玩家可以通过眨眼等方式进行一些操作。

      全身遍布感应基点的紧身衣,使游戏内人物动作完全同步,并能通过设置手势动作进行一些操作。还能通过刺激人的皮肤,在一定程度上模拟痛觉与触觉。

      虽然价格不菲,但贺修还是在最热的风头过去的半年后,买到了一款打折的,去掉嗅觉等锦上添花功能的阉割版来体验。

      虽然他不爱打怪升级,但科技总是令人着迷。

      尤其这游戏里的生活职业也很专业,知识极为详尽。很多中老年人也把这里当成了另一种社交平台。

      贺修也是一早就抛弃打怪升级的懒散一员,沉浸生活技能不可自拔。

      不过穿越到这个真实世界后,贺修发现练武也很有意思。

      “叮!恭喜玩家完成任务【心法修炼】。获得经验+52,心法经验+16。师门任务完成度【1/20】”

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