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44、开放式游戏 ...
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【请问玩家是否追踪系列任务:背后的秘密?】
半个时辰前,化成商队的玩家们刚准备从驻地客栈出发,身在土匪山上的杜衡正在勘测其地形,系统突然弹出选择框,闻言所有人俱是眼前一亮。
来了。他们在心中说道。
这个开放式游戏最有趣的一点就是有着无限可能。
大到只要有一个人触碰到故事整体主线,所有人都会参与进来,而与此同时游戏整体也将会开启类似王国保卫战这样的战局;小到你在街上买了只烧鸡,买回来的烧鸡肚子里却塞着旁人可遇而不可求的绝世武功。
唯一的不同就是系统的提示。很显然,这次是属于前者的全体战。
全体战向来是考验许多,玩家与玩家之间,玩家与NPC之间,NPC与NPC之间。
因为剧本有些剧情是被隐藏着的,有些方面,特别是NPC这一块,多多少少会顾及不到。就有玩家曾今玩别的游戏参与团体战的时候,因为错信一个叛徒NPC,导致己方全灭。
然而碰上如此盛事,没有哪一个玩家不兴奋不激动。但是每个人都很有默契地观摩了四周,又跟同在剧情中的其他相熟玩家沟通了番。所有玩家对这异常都有不同程度的猜测。
“哎,你看到那个系列任务了没?”
“看了看了,估计要开战了,也不知道会从哪开始。”
“害,我感觉……咱们运的这棺材十有八九有问题。”
“就是啊,那个司徒不就一个吗,可咱们怎么运送这么多棺材?一队分配两个人,一队一个棺材,咱们这是足足运了10个吧。
最重要的是……这些家伙也太重了吧,那些个车辙印哟……那么深啧啧。那些人还宝贝得跟运送黄金似的,怎么可能没问题?”
因为这次任务所有玩家都是一个阵营。
那么玩家之间就是一荣俱荣一损俱损的关系,不会存在玩家之间内讧。倘若想要打通关卡,则需要所有玩家全部的努力。
为了让大多数玩家稳住心态,几个游戏老手交流了番,最后把得出来的结论公之于众:
在这趟运送棺材的路上,会碰上件大事。这件事应当是能改变格局的大事,大胆猜测,它足以让这个叫大雍的国家向他国开战。
但是会由什么引发、会发生什么,现在却是情况不明。
所以,为了最终的胜利,倘若有哪一小队碰上异常的情况,请务必跟与管理情报的玩家取得联系。
为了这次大行动,玩家们分成各类批次打入NPC中,最后游戏老手们进行决策,武力值高的成为打手,亲和力高的去当暗哨监听各类消息……如此玩家们的应对模式初次形成。
这么大规模的合作还是第一次,难免会出些疏漏,就比如——
柳暗花明一脚踏进来,会议室里面的豪气差点闪瞎了她的眼。里面坐着的人虽然不认识,但是他们身上装备可是上过游戏频道的。
她顿觉亚历山大。
刚要弱弱退下,身后有一只手推搡着:“走啊,怎么不进去。”
一时间所有人扭过头来,目光汇集在门口。
柳暗花明暗骂了一句,抬头看向众人时,弱弱地挥了挥爪:“嗯……嗨。”