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1、MRES ...
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22世纪末,社会经济高速发展。同时,由于在生物科学领域的多项突破,人类的死亡率逐年下降,人口总数目持续膨胀。在这一背景下,全球范围内的绝大多数有利用价值的土地均被规划为经济&市政以及居住用地,各类游乐园等大型娱乐场所已不复存在,只有少数大城市的中央公园里可以看到零星的,供儿童使用的秋千、小型旋转木马等设施。
当然,这并不意味着人类放弃了娱乐。相反,这大大促使了虚拟世界的繁荣。先进的计算机技术及超高速互联网撑起了一切。由全球联合科技公司研发的“MRES”(Massive Realtime Environment Simulator)则是其中的佼佼者。
使用MRES时,人们只需找到一张舒适的床,再戴上头盔即可。头盔内侧分布了数万个微小的电极以提供足够细腻的模拟神经电信号。同时该头盔配有一副特制的眼罩,眼罩内亦分布有电极,直接作用于视觉系统。头盔仅通过一根光纤连接至经过联合科技公司认证的计算机。因此,使用者足不出户就可轻松获得几乎与现实完全等同娱乐体验。从街头酒吧派对到驾驶星际战舰前往任一联邦星系,完全由使用者根据自己的喜好自定义。使用者进入自己选择的虚拟世界后,并不会产生由于虚拟而带来的“违和感”。虚拟世界中用户可与其他使用者联合行动,但场景中大多数人物由计算机直接生成、控制。
MRES的高级研究员之一,凯特博士在接受相关采访时表示,“如果不能分辨,真假又有什么区别呢?”
根据联合科技公司发布的部分技术文档,为了进一步模糊使用者对“虚拟与现实”的感知,系统在“必要时”会持续向人体的感知系统传递特殊电信号,同时抑制肌体的运动功能。
最后,系统会自动下载安装联合科技公司定期发布软件更新,提供“新世界”的同时修复已知错误。
值得注意的是,由于运营初期较高的维护成本及其产品本身高昂的售价,除公司部分技术人员外,MRES目前仅针对高收入及“精英”群体“尝鲜式”限量开放。普通民众在短期内将无缘这一至为先近的系统。他们若想在虚拟世界中进行娱乐活动,仅可以使用较为基本的VR设备,感官刺激并不会那么的强烈,且在必要时需配合外部设别如“平地式步行模拟板”等实现场景效果。最后,MRES方面也表示,后期存在将部分非核心技术及情境副本下放的可能。
MRES系统正式推出十个月后。
根据统计数据显示,全球财富排行榜前1000位的家族中,超过四分之三已选择购入MRES。当然,这其中除了本身就对新型科技十分感兴趣的富豪,或是单纯用来给自己的下一代解闷外,不乏联合科技公司的股东。作为对“先行者”的感谢,联合科技公司赋予其高级用户权限,诸如完全自定义的人物形象、场景支配权、无限的武器装备等,再此就不多做叙述了。