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256、附我认为的对成长类角色弧光塑造水平评价标准: 附我认为的 ...
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附我认为的对成长类角色弧光塑造水平评价标准:
1.60以下:让人完全无法记住,没有完整故事。例:大多数故事里的配角,以及部分作品里的背景板,如GIOTTO。
2.60-70分,设定层为主,角色讨喜,主要的魅力来自于性格设定和身份设定。例:如波风水门,辛美尔等。
3.70-80分,角色存在一定复杂度,角色的精神和意志存在一定成长,但是并不多,不存在较大的转折节点,第一集和最后一集没有较大精神上的改变。如灶门炭治郎等一开始就精神完美仅需要在实力上成长的角色。
4.80-90,角色存在丰富多样的复杂层次,有关于信念价值观的巨大转折节点。如莱纳布朗。
5.90-100,角色有哲学层,与作品主题完美契合。如路飞,艾伦,绯村剑心等。
补充:以上粗糙评分标准,如果要细分还可以继续设计,因为有的角色是纯粹的平弧,如路飞,其实不太好完整归类,这里强调的是带有变化性的,然后哲学层我会另外高看一眼他的设计,因为哲学层的设计不是这么容易的,在我这里会给高分。
我认为有的角色弧光是展开和示范的,如路飞,尾田写的路飞代表的是“解放的自由”,路飞是尾田拿来示范的角色,示范尾田理解的自由是什么,所以他是一个需要观众去理解的角色,通过对路飞的理解,去体会什么叫做“解放的自由”,所以路飞本质不是一个成长角色,他不是用来被环境改变和修剪的角色,而是一个用来去改造环境的角色,如绯村剑心也差不多是这一类。
炭治郎严格来说他也是平弧,但是既没有哲学层,也没有变化性,两边不沾,其实在创作难度上来说是门槛很低的一个角色。
而艾伦就和路飞完全相反,艾伦是“无节制的自由”,是谏山创批判的对象,所以艾伦是一个需要被环境修剪和改变的角色,不是一个展示性的角色。
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