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1、00 关于人设和 ...

  •   emmm关于女主角的性格,这个可能是跟我本人是相反的类型……

      是一个有那么一点小心机,遇事能够冷静理智分析的类型(我自己是个冲动型滴qwq),吐槽很多,但是都在心里。 (我超级希望自己能理智一点来着。)

      这篇文女主的元力技能是英雄联盟拉克丝的技能
      这里再给没有打过英雄联盟的集美们稍微科普一下拉克丝小可爱的技能。

      拉克丝总共有四个技能下面的这些介绍来源于百度百科+我自己的理解(如果有大神比我会玩的话求教学!我还只是个新手!)

      光之束缚:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。被击中的目标将受到70/115/160/205/250(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2秒。——在游戏里面这个技能发出去是呈直线的,也就是说实际上命中两个目标的条件是施术者,对方两个目标都在一条直线上,并且前方没有其他障碍物,被命中的目标在这2秒内失去行动能力。这个技能的难点在于目标是人,是移动的,非常考验施术者的预判能力。这边加一个小小的私设,就是当主角与对方实力相差太大,对方是可以通过自己的力量挣脱,而不是失去所有出招能力。

      曲光屏障:朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/75/100/125/150(+0.3AP)伤害,持续2.5秒。

      当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄免受额外的50/75/100/125/150(+0.3AP)伤害,持续2.5秒。——大家就当成回力标的技能就好了,这个盾的时间有那么一点点短。在这篇文里私设,

      在这样的情况下法杖容易被击飞或者缴获,这样的情况下需要主角重新把法杖召回,这样的时间差实力非常强的人可以利用这个时间差。

      透光奇点:创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)点魔法伤害。

      再次激活此技能可以提前引爆该区域。——在游戏的操作中这一项技能的操作是先将技能发射出去以后在目标的地点形成一个区域,在这个区域内的人会被减速,然后再将该区域引爆,造成伤害。但是其实我个人觉得这个减速效果并不是特别的强烈,还不如赶紧引爆。这个技能也需要较强的预判能力。

      终极闪光:拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+1.0AP)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。——这是大招,伤害非常高。划重点,直线。所以依旧是对方移动的问题。如果对方横向移动也是能躲开的所以比较容易空技能,拉克丝玩家表示先丢光之束缚在放大招效果非常好√。

      至于大招介绍里面出现的光芒四射,是拉克丝的被动技能:拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+8*等级)(+0.2AP)的额外魔法伤害。——这就是附带效果的意思。

      一些别的东西:总的来说女主的整体数值跟拉克丝本人的战斗力是差不多的,弱点就是移动速度比较慢,容易被抓。游戏当中有把拉克丝当成中单而不是辅助,我个人比较偏向辅助定位。在游戏当中每一个技能都有五个档,随着英雄自身的等级而逐渐提高,可能技能的失效有可能会延长,但是至于延长多少,本萌新表示我真的没有认真数过所以以后有错误欢迎指出。相信大家也能看得出来我划得重点(并没有很清晰哈哈),所以实际上对我们女主角小可爱的预判能力有比较高的要求,所以……一开始总是会菜一点的,就像我玩游戏的光之束缚刚开始从来没套中过一样……
note 作者有话说
第1章 00

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