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4、熟悉且快乐着 陌生并刺激着 我真的很少 ...
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《网游之孪生兄妹》by肥乐乐
画外音——咱说了在酝酿长评,所以一定要酝酿出来,诚信挖诚信,咱要讲诚信来着。(好吧,偶承认偶是在凑字数,米办法,这是坏毛病挖坏毛病,好毛病常常容易被近墨黑,而坏毛病就是不愿近朱赤,咱也正无奈来着 >_<)
如题——熟悉且快乐着,陌生并刺激着,正是我看大大的文的感受。
所谓熟悉,是指大大的游戏背景、怪物设定、职业技能等颇为熟悉,这一熟悉就感觉特亲切,因为不用费尽心思去理解一款新游戏,着实是一件让人高兴的事儿。(好啊,我承认,其实素偶的懒因子在作祟 >_<)
看见有人回复说这是MU挖MU,玩了这么多年的游戏,大名鼎鼎的MU咱还是知道的,可惜咱米去玩过,倒是玩过DK、GE、SUN什么的。不过大凡是打怪升级类的RPG网游,在咱眼中都素大同小异的,只不过是背景故事不同造就了人物画面不同而已。所以也不必去上傻傻的百度去细细研究MU了。
在咱眼中的熟悉感,来自于与暗黑破坏神和英雄无敌中的相似之处(或者说相同?)。比如说符文啦、怪物名称-像尸体发火啦、怪物物种-像骨龙雷鸟啦、套装啦、技能名称-像霹雳寒冰护体神盾啦、技能效果-跳斩尸爆……等等等等,有点多,不可能说全。尤其是看见大天使泰瑞尔出场的时候,我有一种"您来终于出场了"的感觉。
怎么说呢,暗黑和英雄无敌都是很经典的单机游戏,相信绝大多数年轻人都在上学的时候为之着迷,牺牲自己的休息时间不止一遍两遍地去钻研探索,所以有些场景和形象似乎已经植入脑海、无法磨灭了。时隔多年,当再次看到相似甚至相同的熟悉名称的时候,热血在沸腾,大脑在兴奋,手在颤抖,人在激动。(老师说,写作文的时候要适时运用夸张,语句质量会得到提升>_<)
所谓陌生,是指全篇虚构的人物形象和缜密的剧情设定。最大的两位主角是一开始就出场了的,不绕弯,不隐蔽,红果果地展现了他们的人物性格及家庭背景。然而开始仅指是开始,后面陆续登场的众多人物,不断地添加着惊喜,有大配有小配还有路人。再再后来,大家会发现,一开始提名的那些看起来很像路人的童鞋们,又会再次露面,虽然戏份依然不重,却是不可或缺的,甚至担负了某些情节转折的作用。看前面不仔细的,或者是对前面情节不留心没记住的,还会想翻看回顾一下那些细微的叙述与描写。
然后呢,就是虚拟网络与现实生活的连接和挂钩了,大大写这种过渡的时候,仿佛一切就该这么发展似的,写得那是相当的自然而然,不会有一点点的刻意和娇柔做作。就这样的,网络里的年轻人们逐渐变成了现实的朋友,所以大家可以预想到最后的结局,会是双赢,网络现实人月两团圆,虽然在这期间波折连连、险事不断。
因为曹凌的腿,我们替他和菲菲惋惜,捏了把汗;因为可可的PK杀人,我们为之雀跃欢呼,感受到她的张扬和女王霸者气息;因为末日乾坤的卑劣,我们鄙视唾弃;因为手术的冒险和成功,我们担心又高兴……乐乐大大的故事似乎将我们带入了一个真实的网游故事,如此长篇却丝毫不觉得冗繁,如此稳定的日更我们却更贪心,如此慢热的故事发展我们觉得就该如此急不得,如此多的相似相同我们却绝对不会感到厌烦……所以说,看到其他人回复的"这是我看到的最好的网游故事",我也是这种想法,一点不会觉得他/她的措辞夸张失真。
祝福着,让主角们一定要打败恶势力,成为BT的存在,因为他们本就该是受人仰视的。祝福着,让主角们一定要得到幸福,长时间的彼此相伴是应该得到完美的结局的。祝福着,大大您尽情地写吧,咱不嫌你的战线长,最好再有个第5、6、7、8部分的,天天来看这孪生兄妹是否更新已是习惯成自然,不想让它匆匆地结局呢。
就这样跟着,熟悉且快乐着 陌生并刺激着。
PS:大大的老公做的封面麽? 真素有才挖~这感觉、这格调、这衣着,还真是跟这文蛮配的。不过就有一点,其实除了风铃幻,俺还想看看莉莎挖莉莎,俺太爱她的superBT、super有气势的"哼"了>_<