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25、25 ...

  •   又一次睡到自然醒睡到大天亮的白芸芸表示,工作时间自由是真的爽。
      虽然她也不会因为这个玩忽职守就是了,该做的工作还是会按时完成的。
      前几天和小姐姐策马奔腾的事儿还历历在目,然而现在的她已然要为程序开始掉发,因为游戏的研发已经全面打开了。
      她们制作的这一款独立游戏暂定名叫做《犯罪艺术》,可以从两个视角来进行游戏,警察视角是通过寻找犯人在犯罪现场留下的的蛛丝马迹来推测犯罪手法,凶手视角则是处理案发现场和伪造线索来让警察无从破案,游戏可以联机,警察方最多五人,凶手方最多只有两人,但系统会通过AI智能判断来增加嫌疑犯人数三十人,警察方需要在规定时间里从这三十人中选择出犯人才算胜利,反之凶手方胜利。
      目前他们设想的是可以支持游戏头盔、VR眼镜和移动终端,手机上以第一人称视角介入游戏,只要有网就可以随时随地进入游戏,但自由度会稍微有一定限制,而头盔和VR的沉浸式体验以及高自由度会让游戏的可玩性大幅度提高。
      为此,神通广大的安宁姐居然从steam等平台上的各个玩家手里拉到了非常可观的一笔众筹,让大家伙的能力不至于束手束脚没有地方施展。
      制作游戏的人除了白芸芸和安宁,还有林氏兄妹两人,分别负责游戏制作中不同的部分。
      姑且不提白芸芸,光是安宁和林氏兄妹二人,单单抽取一个人出来都能成为任何一个游戏工作室扛把子的角色,林氏兄妹的哥哥——林乱,虽然名字听上去挺凌乱的,但能力完全过硬,还是白芸芸的学长,那一届的优秀毕业生,连续拿了四年的一等奖学金,人看上去有些吊儿郎当的,但一旦遇到正事还是很靠谱的,目前主要在做游戏策划这一部分。
      林氏兄妹的妹妹——林净虽然才大一,但她高中就会制作各种音乐以及调音,还会亲自为游戏谱背景曲和配音,真正的配音大佬,从萝莉音御姐音少女音甚至到正太音霸总音老鸨音,那都是杠杠的,坐拥钢琴古筝等数个乐器的十级证书,英语十级,雅思托福都考了极高的分,甚至还过了日文、德文等各类语言考试,游戏里的翻译问题也是她一手承包的。
      而安宁则是负责建模等部分,白芸芸负责程序编写以及漏洞检测,偶尔的灵光一闪有时甚至会成为他们游戏中的主线乃至世界观。
      和他们一起的还有几个人,能力虽然没有他们突出,但也是负责其他重要方面的不可或缺的家伙。
      他们是一个团队,缺一不可——至少现在是这样。
      正是因为他们,才有了现在已经小有名气的独立游戏工作室——“D&S”。
      话说回来他们的名字真没什么特别含义…就扔石子扔到哪个字母就行……
      结果不少粉丝在那里猜猜猜猜猜猜猜,还有些媒体会提这个事,真的很心累啊有木有。
      所以说他们还要费脑子给这个相当随意的工作室名字弄个含义,也是没谁了。
      不过这几年工作室制作的游戏都大受好评,音游《时空之音》中林净制作的音乐简直是大受好评,恋爱养成游戏《天籁与低语》和恐怖游戏《迷失》都是独立游戏中的黑马,他们还被提名了各个奖项,也算小有成就,于是《犯罪艺术》即将成为他们在蓄力了整整一年之后的第一发子弹,能否在游戏市场分一杯羹,就靠这款游戏。
      本来和鹅厂那边谈好了投资合作的,没想到对方突然要自己研发游戏,这一份投资就没了,白芸芸她们只好通过众筹来缓解经济压力,还好玩家们够给力,一下攒到了需要的资金还有余。
      于是在第不知道几次的会议上,安宁发了话:“钱不是问题,你们给我好好做,把你们能发挥的才华全都给我发挥出来,别担心预算,管够!”
      白芸芸当时打了鸡血般:“封神!直接封神!!!”
      林净&林乱&安宁:……
      安宁:“这倒是duck不必……”
      林乱扶了扶眼镜,斯文的外表更显禁欲,只见他薄唇微张,淡淡地说:“清醒点,我觉得封神是不可能的,但半神还是可以争取到的。”
      林净&安宁:……到底是谁不清醒。
      一个工作室好好的怎么疯了俩?
      安宁清了清嗓子:“神界这个咱不考虑哈,咱考虑的应该是游戏本身哈哈,来让我们看看初步的游戏机制和世界观……
      在一番轰轰烈烈的讨论后,D&S工作室正式投入《犯罪艺术》的制作。
      结果,从游戏原画开始,就快乐地卡壳了。
      白芸芸:简直是太精妙了,wonderful,amazing,看我弄潮搏浪,多认真的亮相~。
      丁沐(无奈):安静一下,我要创作了。
      白芸芸:嘻嘻。

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