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6、帝国的个人训练 ...

  •   今年的春季赛都推迟了,联盟想要在表演赛上试一下新的游戏体制,帝国也在设计新的战术流地图,所以整体延迟了。队里就给两边的队员多放了几天假,二队队员平均年纪都不大,平时训练加打比赛又没什么机会回家,难得的机会都想在家里多呆会儿,个个都熬到初十才回来。一队的回来稍早些,但算上教练也是陆陆续续假期最后一天才到齐。

      花苗心理素质也挺强的,也就自闭了一晚上,第二天早早起来复盘比赛。郑楠熠挺欣赏的,作为同位置的前辈指导了几句,付森也在旁边一个个提点他的问题在哪儿,在教练没回来前先定了个适应版的训练计划。

      帝国分部那边没有大神坐镇,教练初四就回来了,把陆淼带过去了解情况和做适应训练,除了吃饭时候还粘着花苗,其他时间都没怎么见着。

      乌知回来的时候已经初十了,整个人被相亲轰炸的浑浑噩噩。一队的几个人还打趣说他该补补肾了,乌知气的脸都黑了,提着行李箱就去追追打打。

      一来二去,又等了一周乌知才定好了和郑楠熠那边的时间。

      AR的训练区尽可能的模拟了赛场的配置,四周都装了隔音的钢化玻璃。郑楠熠远远的就看见训练台上的陆淼了。穿着紧身衣显得更加瘦瘦小小的一只,在其他队友中间特别显眼。正好是个人训练的最后一轮,郑楠熠就站在场外旁边看起来了。

      个人训练类似于一队先手每天的热身训练。帝国这个游戏设计了一系列不同地形的地区,战队会利用这些地形进行训练任务。个人训练的最后一轮难度是最大的,在帝国的火山熔岩区,完成5圈避障,最后击杀系统野怪,就可以完成训练了。本身看起来不是很难,但是职业战队需要限时完成训练。火山熔岩的道路设计的非常窄,路线又是系统随机的,物理引擎设置了岩浆会有飞溅的效果,会导致“僵直”,这时候要在狭窄的道路中快速通过同时还要躲避岩浆就很不容易了。再加上最后的系统野怪是熔岩蝙蝠,数量通常在6只以上,由系统随机产生。这种野怪攻击值不高,但是数量多,地形又复杂,飞起来的目标又很难击中,所以耗时是最久的。

      郑楠熠看了一下模拟显示器,现在应该是避障第2圈,目前领先的是一队队长蒋立行。蒋立行是去年的冠军选手,又是射手的位置,身上的配枪物理重量小,明显跟后面的选手拉开了差距。陆淼是刺客的成绩虽然跟蒋立行差了快1分钟,但也保持在第二位。因为身材小,避障的时候显得格外灵活,弹跳力和瞬发力也十分优秀,经验不足导致有的时候会触发系统更多的障碍,但是反应够快,都能避开。

      但是陆淼那个姿势,与其说在跑,不如说在跳。

      每一步膝盖都会压得很低,然后单脚用力,轮换着向前蹦。

      这种姿势让双脚同时滞空的时间和跨度都赶得上身高一米九的蒋立行了。

      但是一直没看到陆淼的职业武器。

      难道是辅助位置吗?郑楠熠想。也是,女孩子大部分玩儿的都是辅助位置,但是sparkling帝国分部已经有明星辅助选手了,陆淼这速度和反应也不像玩辅助位置的。

      5圈避障结束,蒋立行8分19秒,陆淼9分34秒,后面其他队员紧跟着,数据差距都不是很大。

      差距要接下来才会拉开。

      击杀系统野怪。

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