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39、【骷髅:小型/中型】资料数据 ...
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资料来源:DND 3E 怪物图鉴1
小型骷髅
小型不死生物
生命骰:1/2d12(3HP)
先攻权:+5(+1敏捷,+4精通先攻)
速度:30英尺
防御等级:13(+1体型,+1敏捷,+1天生)
攻击:2爪抓+0近战
伤害:爪抓1d3-1
面宽/触及:5×5英尺/5英尺
特性:不死生物特质,免疫
豁免:强韧+0,反射+1,意志+2
属性:力量8,敏捷12,体质—,智力—,感知10,魅力1
专长:精通先攻
挑战级数:1/4
宝物:无
阵营:总是中立
中型骷髅
中型不死生物
生命骰:1d12(6HP)
先攻权:+5(+1敏捷,+4精通先攻)
速度:30英尺
防御等级:13(+1敏捷,+2天生)
攻击:2爪抓+0近战
伤害:爪抓1d4
面宽/触及:5×5英尺/5英尺
特性:不死生物特质,免疫
豁免:强韧+0,反射+1,意志+2
属性:力量10,敏捷12,体质—,智力—,感知10,魅力1
专长:精通先攻
挑战级数:1/3
宝物:无
阵营:总是中立
说明:
骷髅是会活动的骨骸,遵循其邪恶主宰的命令而行动的没有心智的傀儡。
除了在被杀之际所穿盔甲的腐烂碎块外,这些不死生物很少带着其他东西。它们空荡荡的眼眶中闪映着一点红光。骷髅只执行它们接受的命令,它们没有自主的推断力,也不会采取自动自发的行为。由于这层限制,给它们的指示通常很简单,例如“杀掉任何进入这个房间的人”。
不同形态的骷髅其能力数值也不尽相同。
战斗:
骷髅会战斗到被摧毁为止,这也是创造它们的目的。一群骷髅所造成的威胁,主要视它们的体型大小而定。
不死生物特质:对影响心灵、毒素、睡眠、麻痹、震慑及疾病的效应免疫,重击、瘀伤、属性伤害、属性吸收、能量吸取或巨创所导致的即死效果也无法对它们产生影响。
免疫(特异):骷髅对寒冷免疫。由于骷髅没有血肉或内脏,挥砍及穿刺武器只对它们造成一半伤害。
技能:不死生物无法得到任何技能。