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12、关于战斗动作的说明 ...
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关于战斗动作的说明:
来源:DND 3R 玩家手册
DND的设定中,战斗动作分为即时动作、标准动作、整轮动作和移动动作四种,移动动作不用解释了;即时动作就是随手可作的那种几乎不需要花费时间的动作;标准动作则是最常见的战斗行为,比如拔剑攻击、施展法术,一般使用标准动作的时候常与即时动作或者移动联系在一起;整轮动作则是一个需要6秒种进行的动作。
举例来说,米兰妮从箭袋中取出一支白羽箭搭在弓弦上,这就算是一个即时动作,然后她开弓瞄准攻击,就是一个标准动作,她射箭之后可以进行移动,也可以先移动再搭箭开弓。
奈吉尔从卷轴匣里取出卷轴,可以认为是一个即时动作,他之后开始念咒语画符文,可以认为标准动作,如果这个法术的咒语很长,或者需要他做一个很繁复的手势,他需要花费6秒(甚至更长的时间),这就是一个整轮动作。