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2、第 2 章 ...

  •   《第二人生:三位一体》内测名额公开那天,官方渠道被流量冲得崩溃了无数次。
      沈时序本来是不玩内测的——哪怕不删档——奈何《第二人生》的宣传片过于震撼。
      2066年,即使游戏行业早已突飞猛进,但《第二人生》的宣传视频一经放出,仍然将整个游戏市场炸了个底朝天。

      多背景全开放沉浸式模拟人生、全息的游玩方式、97%以上的真实度,如果说这三条只是令人心动的话,游戏内外时间比率最高可达300:1这条便足以让人疯狂。

      300:1是什么概念?以游戏中每日睡眠时间为8小时来直接扣除的情况下,玩家进入游戏体验一份完整的、沉浸式的100年模拟人生仅需现实中的两个多月。
      要是模拟时死得早那就更快了。

      而即将和《第二人生》同步推出的最新款游戏舱在一次性备够最大容量的营养液后,可以持续运行5~6个月时间,期间玩家并不需要离开游戏舱。
      看完宣传资料的沈时序心中一边嘀咕“呜呼赛博长生之术”,一边阴谋论“一看就知道无良厂家是为了卖游戏舱”,手却毫不犹豫地点击了【申请】按钮,提交了自己的个人信息。
      ——而且居然抽中了!

      接下来的一切就很简单了:
      进入游戏公司“巨人娱乐”。
      走流程的废话全部左耳进右耳出。
      一叠合同全都不看就签字。
      躺进游戏舱。

      从【古代】【现代】【未来】三个背景内选择了第三个。
      在【从出生开始】【从成年开始】中选择了第二个。
      最后在【人生目标】随机抽中【星际霸主:从小时起,你就对天空有着向往……冥冥中,你知道那天穹之外的一切终有一日将会全部臣服于你。】

      很中二,但也行。
      基建策略战争类游戏沈时序也接触过不少,反正不管游戏怎么说,玩家又不一定要听话。
      利落地跳过全部背景介绍后,游戏标题像是信号不良地闪烁碎裂,沈时序便降落在了真实得令人瞠目的战场上。
      ——接着她就去抢道具了。

      说这一系列前情,是为了说一件事:沈时序,除了“未来”这两个字,对游戏的全部设定,一无所知。
      所以,有人外也很正常嘛,毕竟是未来对吧。

      好奇地又捏了几下手感相当真实的触手,沈时序无所畏惧地靠近人外试图对话。
      她在先前就发现了,《第二人生》和其他游戏不同,和NPC对话时并不会有选项,而是需要玩家自行组织语言触发对话。

      如果玩家一味等待对话选项出现,在NPC看来似乎就是一种沉默的挑衅行为。
      别问是怎么知道的。
      她就是这么被抓的。

      “杀你?”她先问。
      “……还没有研究出方法吗。”人外说。
      祂的声音十分怪异,光是听似乎就能叫人大脑眩晕、背后发凉、胃部痉挛。

      但玩家不一样,玩家最多就是顶个debuff到处跑罢了,小事。
      沈时序从前还经常带着“天打雷劈”的负面状态直接进入城镇,自己戴着防雷头盔,祸害了一路的NPC动植物。

      本来后面按照普通游戏的玩法,沈时序应该接着问“释放你?”“你是谁?”“你为什么被关在这里?”,但问题是这游戏全息得太拟真了,不能按Shift快进文本,不能按B快速对话,更不能点Skip全部跳过,实在是太麻烦了。

      这种任务光凭脑子想想也不可能直接杀了对方。
      一来,对方被关在这样森严的秘密牢房里;二来,对方和刚才那些普通NPC的样貌差异巨大;合二为一,一名资深玩家应该瞬间就能得出结论:这是一条重要的任务!就算不是主线也绝对是重要支线!

      沈时序想也不想地重新打开“弱点判定”。
      技能触发的那一刻,她手心里的触手瞬间紧绷起来,而人外的血条骤然闪现,在黄色和红色之间反复闪烁,来回变化的速度越来越快,像是一种另类的倒计时。
      看来宣言还是要做的,不然NPC可能会判断玩家为敌方。

      “我释放你。”沈时序如此宣言。
      语毕,她蹲下身去,将小刀刺入地上的锁链一处毫不起眼的位置。

      那不是锁眼,也不是涂层剥落处,只是没有任何特殊之处的一个点。
      随后,刀刃仿佛是没入柔软的蛋糕那样,轻而易举地将锁链切成了两半;紧接着,白色的光芒自断口处亮起,迅速游走扩散至整条锁链,越来越亮,最终连着人外脖颈上的锁一起由内炸裂。

      终于从地板漏洞中探出头的一个NPC刚抬头就看见了这一幕,立刻缩回头去惊呼:“S002已脱离控制!!”
      而沈时序也站在原地优哉游哉欣赏特效炸裂的过场动画:嚯,剧情杀。

      一把水果刀哪能造成这个效应,必然是剧情杀。不过刚才如果选择的不是“释放”而是“杀死”的话,不知道小刀是不是也能一击必杀?
      为什么这么淡定?因为哪个过场动画会弄死玩家啊?
      ……啊,等等,如果这是S002,那S001在哪里?

      沈时序下意识地回头看向人外。
      光芒散去后,祂的身体缓缓蠕动,最后似乎是“站”了起来,侧脸看向沈时序的方向。
      只是祂的肢体仍旧一幅不太听指挥的样子,触手四处缓缓游走,活像是刚刚出生。

      人外:“……”
      沈时序:“?”
      最开始从破洞处冒头的NPC已经缩了回去,黑暗牢房内一时间静得有点吓人。

      “本该杀了你。”祂说。
      沈时序上下打量祂,以一种玩家专属的冷静目光分析弱点。
      打游戏这么多年,从乌龟到人马,从大树○卫到苇○一心,沈时序从来没怕过谁。*
      一次读档不行就一百次,这世界上没有玩家打不过去的BOSS。

      “……但仅限这次,你可以走了。”祂说完,将一条触手伸出探向房间里的另一只生物。
      触手落在鲸鱼身上的瞬间,后者就像是受热分解的□□般迅速变异,头部多出六只咕噜噜乱转的眼睛,喷气孔里伸出一条顶上生着牙齿的肉线,而原本写满了机械美学的胸鳍变成了一双不忍直视的肉翅。

      楼下似乎传来了惊恐的叫声。
      而站在原地目睹了全程的玩家表示:很难评价这审美,但游戏制作人的XP是自由的。
      俗话说得好,宝○梦越变强越变丑,鲸鱼的颜值疯狂下跌后,战斗力直线上升,肉翅扬起落下,伴随着尖锐的风啸,只一巴掌就把墙壁抽出一个大洞。

      ——此时不跑更待何时!
      玩家充分发挥“别的不会就是苟”的优势,从触手的缝隙间狂奔穿过,精神紧绷,随时做好空气中突然杀出一个QTE来创死自己的准备。
      结果,QTE确实不太可能在全息游戏里出现,但立场不明的NPC会出现!

      差点被混战中挥舞的触手抽个正着,沈时序一个劈叉才躲开攻击,只是脸上被轻轻擦过一下——那感觉甚至只是一阵气劲,而不是触手本身——但还是瞬间被打掉了7点血量。
      顺带一提,沈时序早就把痛感降到了最低的5%,即使血量瞬间掉成了2,也一点不疼。
      可NPC的行为还是让经不起挑衅的玩家立刻记仇。

      有仇不报非玩家!

      沈时序打开背包,飞快啃掉最后两个苹果,一顿风骚走位,避开了那些虽然并不特意朝她攻击、但也没有特意避开她的触手,一个三步上墙,而后找了个碎块遍布的角落蹲下藏匿身影,慢慢、慢慢地和黑暗融为一体。
      并存了个档。

      众所周知,只要玩家卡位得好,那么NPC就不会发现。
      沈时序悄无声息地缩在角落里,津津有味地旁观人外和军队打得你死我活,双方血条也是降得有来有往。

      眼看着【近卫军】一方的血条终于见底,获胜的人外也一副战损模样,有仇必报的沈时序拉开自己的技能栏,先打开“弱点判定”,再飞快切换【生活】分类,探出头去对着人外NPC的弱点一通狂按“驯服”。
      众所周知,收服宠物之前先把对方打到残血能提高成功率。

      像是意识到了技能,NPC猛地扭头,恼怒道:“你——!”

      沈时序哪管NPC说什么恼羞成怒的台词,全息游戏甚至还省去了按键跳过对话这一步,她充耳不闻地锁定NPC,上蹿下跳躲避袭来的触手、坚持不懈狂按“驯服”,不知道失败了多少次后,终于亮起了“驯服成功”的提示。

      都快把触手溜出残影的沈时序精神一震,回头去看,发现被簇拥在触手王座中央的NPC正阴森地盯着她。
      ……哪有驯服成功的样子?

      沈时序点开【眷属】分类,发现NPC确实已经录入其中,姓名只写了“S002”,她试图点了一下姓名栏,系统提示【臣服度不足】。
      也行,随意。反正进了我的宠物栏,从今以后就是我的狗了。
      臣服度这种东西,以后多送点垃圾自然就会涨好感了!
      沈时序这样想着,关闭页面回到游戏,随意把随机抽取到的人生目标先派发了出去:“你就去替我准备一下称霸星际好了。”
      对收集玩家来说,主线、事业线的优先度总是排在比较后面的。既然如此,事业就先交给NPC去随便搞搞吧。

      至于玩家本人嘛……
      世界这么大当然是出去到处捡垃圾啊!
      沈时序拍拍一身灰,毫不戒备地朝一名倒在地上的NPC士兵走去,顺手扒了他的衣服,在背包里一键换上。
      嚯,这身近卫军装备不错,而且多个帽子还另加5点防御。

      地上掉落的武器不管坏了没坏都全部塞进包里,之后就算不能卖钱也能拆解,不能拆解也能当纪念品。
      完成这一切后,沈时序才停了下来。
      去自由地捡垃圾前,她还有一件事情要做,那就是找外面的NPC报一下坐牢之仇。

      ——我玩家抢道具怎么了?整个游戏的道具都是属于玩家的那能叫抢吗??

  • 作者有话要说:  Tip:跳过游戏剧情和对话时,有可能会错过关键信息。
    ——
    *乌龟:《马里奥》
    *人马:《塞尔达传说》
    *大树守卫:《艾尔登法环》
    *苇名一心:《只狼》

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