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1、第一章 ...
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睁开眼时,看到的是书,笔,橡皮擦,笔盒...... 等等,笔盒 !?
不是吧?虽然不想承认,但心里已有了答案。
孟琦缓慢地抬头,瞧瞧看了一眼前方。
身穿校服的同学们正奋笔疾书,老师正拿着课本指着黑板讲些什么。最重要的是黑板上是代数式!
身体难以控制得抖了两下 。今天玩的游戏,开局竟然是课堂。
“突然发现自己在上课”,算得上噩梦里最让人冒冷汗的了。
全息游戏由玩家用意识去控制角色的肢体动作,但肢体的控制在潜意识得怀疑下,总是没有那么顺畅。
还没适应的时候总有一种在做梦的感觉。这场游戏的开局,又那么像噩梦事件。
孟琦感受到了一丝游戏设计者的恶趣味。
突然发现自己身处数学课堂,带来了一股子寒气。还没等撇干净不适,就听到教室窗外传来一阵低声嘶吼,远处巨大的身影挡住了部分阳光。
“上课开什么小差”讲台后的教师敲了一下黑板,严肃的脸冲着孟琦,“出去罚站!”
啧,因为出去罚站是对学生上课时间的剥夺,这种方式已被明令禁止了。
最重要的是!你们没听到那个恐怖的声音吗!现在出去不会被秒吗!
孟琦盘算着忽略出教室的指令,最好再找个角落躲一下。初始地一般会有保护机制,不会让怪物攻进来。
虽然要玩下去肯定需要出去,但能躲一会儿是一会儿。等怪物离开了再出去它不香吗!怕送菜的怂怂琦是真的!
还没等弯个腰呢,身体就不受控制了,就像在传送带上,被送出了教室,前后两扇门还“砰”一声关上了。
这游戏太狗了吧,一点都不人性化!还不准怂的吗!
得了!那我就在外面躲!
孟琦发现被锁在教室外的不止自己一个。嘿嘿,垫背的有着落了。
传来吼声的不知名怪物还没有到这栋楼,赶紧看看道具和可以躲藏的地方。
这个游戏没有页面可以查看,道具背包就真的是背包。但以“罚站”理由出教室的孟琦,并没能带上自己的双肩包。
尝试着掏了一下卫衣的口袋,竟然真的有东西。
孟琦赶紧拿出来一看。手指大小的法杖?这么小能干啥?
尝试用意念催动了一下,果不其然。仿佛用尽的沙拉瓶,只能挤压出带着一丝丝酱料的空气。法杖催动的魔力还没散发出一点就耗尽了。
看来只能先躲着了。直面怪物是不可能的。孟琦绕到教学楼的另一面,准备尝试跳下去。
逃跑和躲藏还是在地面上比较方便啊,必要时混进废墟假装一下也比较容易...
好在教室就在二楼,这个高度跳下去还是没问题的。
刚落地,孟琦听到一声刺耳的抓挠声,接着是砖石相继砸到地面的声音。
怪物已经到了这里。
教室外的其他同学没有跟着孟琦跑,好像是有什么防御类的道具,准备借助道具试探一下怪物的攻击力。
也好,他们主动留下正面对抗,让孟琦跑开的时间也宽裕了点。跟着自己,指不定什么时候推他们出去挡刀,算是完美避开了被“小人”暗算的风险。
在这个游戏里,玩家或是NPC脑袋上没有顶着名字,除非主动暴露,也没办法确认身份。
既然他们有可能是NPC,长得又没有特色,铁定不是什么触发剧情的关键人物。当盾牌正合适,孟琦暗搓搓得想到。
即使那几个是玩家,孟琦也不想去组队沟通。独自以喜欢的方式去体验游戏,更符合自己把游戏当调节情绪的情况。
组队了总要顾及队友的想法,见死不救也不行,太麻烦了。
怂怂琦玩游戏的套路是,不升级到秒杀不出手,抢人头才是游戏乐趣所在!
低损伤+只用与怪物短暂接触+经验金币,还能更快乐一点吗。
跳下来后孟琦先跑去对面建筑一侧,躲起来看一下他们对战的情况。
教学楼从楼顶往下坍塌了两三层,二楼被掉下的墙壁石块堵上了。怪物还在打砸着建筑,没有看到打斗的迹象。
无法判断那几人的情况,还是先躲开的好。借助着建筑或是废墟的遮掩,孟琦以教学楼为圆心跑了半圈,绕到了怪物来时的路上。
所谓英雄不走回头路,这怪物暂时应该也不会转身回去吧!
然而在大致怪物背后的最远方,能站住脚的地面只剩一道一人多高的沟壑了,更远处是一片虚无。这道沟壑应该就算是边界了。
孟琦跳进沟壑又迅速趴在了截面上,不让自己的身影暴露在可能被发现的范围。
远处楼房倒塌的声音里,不时掺杂着一些呼救声。大概黄昏时刻,破坏声才逐渐变远到一片沉寂。
趁现在,孟琦探出脑袋小心地打量着外面的环境。
目光所及之处,没有超过两层的楼房了,高楼全部粉碎落到地面,铺得厚厚一层,像是没铺上水泥沥青的碎石广场。
只有一二层高的平房倒是都还比较完整,不过在碎石的对比下,更像是只有一层或者只冒出屋顶了。
视野里没有生物的存在。或许只是像自己一样躲了起来,因而没能发现身影。
孟琦收回视线,蹲回沟底。好在这里算是清爽,没有泥泥水水,风吹时也没带上太多沙尘。作为暂时的藏身处,不至于让自己过于邋遢。
回想从怪物出现,到现在破坏惨烈,未曾听到什么类似打斗的声音。
难道剧情是从毁灭开始的?实际游戏内容则是末世求生一类的?
刚开始游戏时,透过窗户看到的正常生活景象已不复存在。没有出现足以与怪物抗衡的力量,是应急速度不够,还是本就没有能力阻止这一切。
躲着就是这个缺陷,难以收集足够的情报。但且怂且珍惜,总好过直接结束游戏?
孟琦这次玩的游戏,每个角色只能拥有一次生命。受伤了不致死还好说,可能会找到药品。致死就没法翻盘了。
游戏和现实有一样的顾虑,倒是少了一些趣味性。
但孟琦就是喜欢这一点,太多不在意生命值得游戏,让自己对生命的珍惜程度急剧下降。
游戏里夜幕降临了。在一片漆黑中,孟琦看到两米开外的沟壑里,似乎有什么在散发淡淡的荧光。
又探出头去,没看到沟壑上方有什么盯着自己的生物存在。孟琦贴着沟壑向着荧光处缓慢前进。
走到那微弱的发光物体前,孟琦发现这居然是个宝箱。颜色与沟壑一致的泥土色,难怪白天自己没有注意到。
箱子的盖儿一掀就开了。露出里面的鱼竿。emmmm
这似乎没啥用啊?这,现在能干啥?
鱼竿很普通,线很普通,钩子很普通。难不成让我用钩子仅有的锋利度去戳人吗。
这可是宝箱里开出来的诶?不会真的,到时候去哪个幸存的鱼塘钓鱼吗?现在这种情况钓的鱼还能吃吗?
好像也不是不可以。行叭,我收下了。好歹比自己口袋里的小法杖好。凭借拉长的鱼竿,实在不行戳戳人也好?
想着钓鱼的孟琦挥了一下鱼竿。鱼钩弹回来时“哐啷”一声砸到了脑袋。
怎么就还能响了。不过也比鱼钩扎脑袋强上一点儿。钓鱼果然是个危险事唉。
孟琦准备先把鱼钩放起来了再去收鱼竿。一抬头发现,鱼钩上挂着个铁盒子?什么好东西。
拿下来仔细一看,是个鱼罐头!
了不得了!这是什么神奇鱼竿哇。
孟琦想着来个武器,然后再次抛竿。回来时,鱼钩上挂着...... 啥也没有
是有限制吗。再试一次,想要个轻便的背包。这次鱼钩果然带了个包回来。
大宝贝!害怕有什么事不过三的限制,孟琦没敢再抛竿,还是等到零点前没事了再抛吧。
把罐头丢进背包,鱼竿绑在包上。孟琦考虑开始移动了。
爬出沟壑回到地面,孟琦仍旧选择借助一堆堆坍塌的建筑残余,偷偷前进。