在之前约定的时间的最后一天写完了哈哈哈哈
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不知道能不能体现出“不同性格的玩家眼中的故事”。
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我一开始试图把“下海咖啡”视角的揭秘部分放在最后,如果他在副本中杀死茜茜里的时候,进行一番逻辑连贯、气势如虹的推理,应该会很帅气吧(?)······
不过我的更新实在太慢了,要是不在同一章揭开谜底,等下一章发布估计大家都不记得之前写了什么,可能会有一种“完全没有铺垫”的突兀感······
所以就删删改改变成现在这样啦!
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本来我是打算让“凶器”作为最终谜题的,因为后面也会提到“女巫的弱点”。
后来又觉得好像有点多余······
等我写完全篇,再思考一下要不要修改吧hhh
不过,“写完全篇”什么的,说不定是几年以后的事情了······???
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“快递小哥”进副本绕了一圈,结局都打出来了,还是啥都不知道,傻乎乎的还以为整个故事就是茜茜里和黑马在带自己飞,甚至还在疑惑“咋就打出结局了”。
不过有的时候,事情讲不明白才更浪漫,所以我把他的部分放在第一个。
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“下海咖啡”则是经验丰富,一进副本,基本就把剧情推理得七七八八了······甚至还能准确预估Boss的类型和强度,以及自己需要做的事情。
差距真是十分明显。
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另外,和“快递小哥”不同,“下海咖啡”同学算是个现实主义者,有很强的结果导向。
比如和茜茜里对话的时候,他在心里强调了好多次,自己要怎么做。
他会做非常详细的攻略,不太喜欢做一些对结果没有意义的、“多余”的事。(但是,当他完全独处的时候,也喜欢自言自语。)
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以及,“下海咖啡”并不会把NPC当作人类来互动,而是会直接思考:
“制作组把这个NPC放在这里,有什么用意”?
简单来说,马厩的NPC对他来说就是“提示玩家骑马的NPC”、年轻的伍尔夫作用则是“指路NPC”+“补充背景介绍的拟人化旁白”。
茜茜里对他而言也只是一个“TARGET”,顶多是一个高级一些、需要【用心应付】小心应对的“TARGET”,再无其他。
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“下海咖啡”玩游戏也不纯粹是为了开心,而是为了和有钱的“小朋友们”打好关系,毕竟是一个“商人”。
他是一个纯粹的“攻略家”,会过滤掉一切“无用信息”,从剧情中抓取出“有用”的那一部分,然后根据自己的目的、作出最合适的应对。
也许他会为过场CG中的魔法特效赞叹,但也仅限于此。
他不会为了NPC之间发生的故事而感动或者愤怒,很难真正被挑动情绪。
虽然在玩游戏,但是从始至终都没有进入另一个世界。
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简而言之就是过于理性,目的性也很强。
当然也不是说这样的性格不好,只是······
玩游戏就是要享受乐趣的,思考那么多,想想都觉得累。
希望大家都可以放松一下,稍微做做梦。
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